-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Сообщения, опубликованные 4udik
-
-
43 минуты назад, Supremeee сказал:Как и где мне получить Пазлы воспоминаний?
- Пазл№1 дают при старте новой игры сразу в инвентарь
- Пазл№2 найти во сне с девочкой и контролёром в секретном убежище Стрелка в подземке Агропром (будет в рюкзаке лежать в месте первого появления вашего героя в этом сне/убежище)
- Пазл№3 в Припяти, в квартире Экстремала во сне, нужно снять трубку телефона, чтобы пазл появился за шкафом/рядом с книжным шкафом
- Пазл№4 в псих.отделении Госпиталя при первом поиске Трюма. В комнатке с жирдяем просто на полу лежит
- Пазл№5 в псих.отделении Госпиталя при первом поиске Трюма. В зале с ваннами. В рюкзаке за какой-то здоровенной установкой.
- Пазл№6 я пока не нашел. Умереть в Д-6, имея Дар жизни? Или на кладбище Припяти? Тут я в непонятках.
- Пазл№7 умереть в Путепроводе "Припять-1", имея Дар жизни.
- Пазл№8 умереть в Коллекторе, имея Дар жизни.
- Пазл№9 умереть в Туннеле (метро?), имея Дар жизни.
- Пазл№10 берется из тела/трупа в тоннеле с шевелящимися руками в Москве-2033. В эту самую Москву будущего попадаем, померев в водопаде Предзонья, имея в рюкзаке Дар жизни. Водопад выглядит...хм... странно.
//При первом посещении психиатрического отделения №8 можно потерять пазлы - из стены выскакивает черная фурия, которая пазлы отнимает навсегда. От фигуры нужно убегать, тогда можно сохранить свои пазлы//
Считывать воспоминания из пазлов можно в специальных устройствах-стойках, которые находятся в Трюме на самом нижнем/глубоком уровне. Вход туда через домик, около которого большая каменная голова торчит. Пазл №10 при считывании дает новый квест. Остальные пазлы просто кино показывают. Разной степени интересности и полезности.
Важно: пазлы эти нужны только при игре за вольного сталкера.
Экологу, бандиту и военному эти пазлы - как собаке пятая нога.
-
12 часов назад, АндрейТанк сказал:Пойду думаю отсюда и решил вызвать удачу, он мне говорит, поищи по квартирам, там где еще не был, типо тебе что то нужно найти, я все облазил, чет не могу найти, а что вообще надо искать?
Неудачный текст. Я у себя переписал так:
- Да, люди ценят твою помощь. Они редко бывают на поверхности, но уже знают о том, что ты совершил. Они говорят о тебе, почему-то называя именем «Артём». Скоро сюда поднимется отряд, чтобы забрать провизию. Там, глубоко под землёй, с пищей очень туго. Остатки человечества живут, вернее - выживают в тоннелях метро. Перед тем, как покинуть этот мир, ты можешь прогулятся по квартирам, в которые раньше не заходил. Тут, конечно, мало ценного и интересного, всё - тлен и мусор. И призраки безвинно убиенных. Больше ты ничем не можешь помочь этому миру, возвращайся в свой.
И да, в награду за выполнение этого геморройного квеста наш главный герой получает охренительное нихрена. Ноль. Дырку от булика. Кукиш с маслом.
Такие дела.
Дополнено 1 минуту спустя11 часов назад, Ecl1pseFPS сказал:Подскажите а где может быть абакан долговца из бара? Тут он так же будет у бандита Фраера? Просто метка стоит на задний двор комплекса Боров в Темной Долине
У меня именно там, где метка стоит, лежал труп бандюка, а на нём - искомый Абакан.
Дополнено 3 минуты спустя10 часов назад, miller12 сказал:а перед ее посещением желательно уже иметь все 9 пазлов?
Нет, не обязательно. Можно позже пазлы туда принести, это совсем другая история.
Дополнено 4 минуты спустя10 часов назад, Tyrob сказал:Да надо чтоб все пазлы были их там в колонны вставлять надо .
Пазлы, колонны и "Найти место для более глубокого погружения" - это разные квесты, не связанные между собой. Не запутывайте человека.
-
1
-
-
16 минут назад, Кот 2657 сказал:Хм понял. А какие еще квесты вырезаны? Спрашиваю просто чтоб лишний раз не дергатся. А и да почитать записки первого сталкера вообще возможно?
Вырезаны/недоделаны всего 2 квеста - записки первого сталкера и радиосообщения.
Всё остальное работает как часы.
Более того, вариативность зашкаливает настолько, что часть сюжета, квестов и кат-сцен вы, вероятно, не увидите никогда. Для некоторых нужно так хитро извернуться в процессе - что это по силам только уникумам.
Каждый ваш выбор каждую минуту меняет сюжет. От того, к кому вы подошли первым в начале игры - зависит развитие сюжета. От любой фразы, от любого действия - зависит развитие сюжета. Нет какого-то правильного пути, все пути ведут к финалу. Но каждый путь будет уникальным и двух одинаковых не будет. Второе прохождение этого мода будет разительно отличаться от первого, а третье - от первого и второго. До такой степени будет отличаться, что как будто это другая игра. Для себя я такой маячок поставил - если на каждой локации, кроме Бара, наш герой встречает Дьявола, то игра идёт самым интересным путём. Объяснить это сложно. Пока вы сами лично с этим не столкнетесь, вы не поймете моей фразы: "Силы зла сгущаются по ночам в безлюдных местах".
Тут есть всё: бог, дьявол, непостижимость бытия и прочее, чему место только в богословских книгах и учебниках по философии. Это не игра, это миф. И ваш герой - это герой мифа. Самый настоящий герой. Как Одиссей или Ахиллес.
Как только вы это поймёте - начнется совсем другая игра.
Расскажу про свой личный опыт, хотя понимаю, что вам это не поможет. Когда мой герой попал на Дикую Территорию, перед ним встал выбор - Немец или Француз. И мой герой выбрал ТРЕТИЙ ПУТЬ. И это было офигенно.
Я, как игрок, испытал шок и трепет от того, что автор мода предусмотрел и такой путь - и есть на этот случай и сюжет, и квесты и кат-сцены и прочее. Хотя это совсем не очевидно. И так - на каждой локации. Выбор есть всегда, и не всегда он очевиден. Иногда сломать четвертую стену - это и означает попать в самую интересную часть этой истории.
Еще такое для себя выяснил: если вашего героя постоянно бьют по голове до потери сознательности и грабят, отнимая всё нажитое непосильным путём, то это значит, что вы идёте самым скучным, предсказуемым и неинтересным путем. Игра вас буквально бьет за это по голове.
-
2
-
1
-
-
22 минуты назад, АндрейТанк сказал:4udik Уже поиграл во все кроме Вангеров и ОГСЕ , спасибо бро
OGSE - это идеальная Тень Чернобыля. То есть, вот такая она должна быть. после этого я в ванильную "Тень Чернобыля" не могу играть.
А Вангеры - это Вангеры.СпойлерХабар, крутые стволы, мутанты, артефакты, Сидорович (только тут его зовут Липкий), и конечно - сюжет! Сюжет, сюжет и еще раз сюжет. Это просто отрыв башки. Игре 20 лет, а она и сейчас живее всех живых. Есть версия под Windows10.
Словами объяснить невозможно. Но Булджать сильно постарался. Лучший обзор.
Дополнено 2 минуты спустя3 минуты назад, АндрейТанк сказал:А как понять где какая стойка, где первая или вторая и можно ли пазлы ставить в любое время, если они есть, или будет задание их установить? У меня 10 пазлов и я пришел в трюм за даром жизни, есть еще задание найти вход в экспериментальный центр и найти информацию про экстремала, можно ли на этом этапе поставить имеющиеся пазлы?
Стоек там всего три, каждая принимает свои пазлы. Просто методом тыка: если в одну стойку ваши пазлы не лезут, идите к другой. Прочесть пазлы можно в любое время. Это воспоминания. Много интересного узнаете. Кино посмотрите. 10 пазл даёт квест.
-
1
-
-
2 часа назад, АндрейТанк сказал:увидел кучу модов на Сталкер, я как то с недоверием к ним отнесся
Впереди у вас много интересного. Навскидку, мои любимые сюжетные моды на Сталкер:
- "Последний Сталкер" от Zaurus`crew = номер один в моем списке. Просто идеальный мод.
- "Возвращение в Зону" от Жекана
- "Плохая компания 2: Масон" от Нептуна
- "Путь во мгле" , конечно же
- "Долина Шорохов"
- ФОТОГРАФ, куда ж без него
- Darkest Time: Extended - тут или сразу любовь к этому моду, или ненависть. Никаких средних положений нет.
- OGSE 0.6.9.3
- "Упавшая Звезда: честь наемника" опять же от Зауруса
- "Голос 2"
И еще много-много других прекрасных сюжетных модов. Авторы творят. Каждый год появляется пара десятков новых модов на Сталкер.
Еще есть игра - натурально СТАЛКЕР. Мало кто про неё знает. Только там дело происходит в очень отдалённом будущем и даже не в нашей Вселенной. И сталкеры там ездят на машинах.
Называется игра "ВАНГЕРЫ". Если вы справитесь с управлением, то полюбите эту игру всем сердцем и навсегда. А уж сюжет там - мама не горюй!
-
2
-
6 минут назад, brodyaga сказал:4udik, без номера?
Да, без номера. Они все поначалу безномерные, автор проявил фатазию. Только 7, 8, 9 и 10 с номерами. Тут фантазия у автора закончилась. А первые шесть - с подвывертом, наособицу.
--------
На полном серьёзе хочу сказать, что автор мода - гений. В одиночку такое придумать и воплотить - моё почтение. Снимаю шляпу.
-
1
-
1
-
1
-
-
3 минуты назад, brodyaga сказал:4udik, не подскажешь, как обзывается этот пазл? Попробую через ui_main_menu заспавнить (может прокатит).
af_memory
-
1
-
-
1 час назад, Ruax сказал:Скачал модификацию , но заметил что она никак не хочет сохраняться, не только игровой процесс не сохраняется, но и настройки тоже слетают. Как решить проблему ?
Отключить антивирус на время игры. Запускать игру от имени Администратора.
-
1
-
-
1 час назад, brodyaga сказал:Как-то можно исправить ситуацию?
Только переиграть этот момент. Больше никак. если не взял пазл сразу - всё. финита ля комедия. ни на что не влияет, просто не увидите десятую секретную концовку, если за сталкера играете. А если за вояку, эколога или бандуюка - то вам этот пазл вообще не нужен. Плюнуть и забыть.
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, Tyrob сказал:Что то не понял юмора Круглова проводил на Янтарь уже давно , а сегодня через ДТ пошёл у меня Круглый дохлый лежит . Что это такое кто знает ?
Это ошибка в моде. Круглов, когда вы его вывели с Дикой Территории на Янтарь, должен на ДТ исчезнуть, а на Янтаре - появится. А тут ошибка : на Янтаре он появляется, но на Дикой Территории не исчезает - так и бегает туда-сюда с криком "Меченый, они идут за нами!". Ни на что не влияет. при попытке поговорить с ним - вылет из игры. Так что, даже хорошо, что он у вас уже помер.
-
1
-
-
2 часа назад, АндрейТанк сказал:с какой попытки, а точнее с какого захода на локацию Москва ты обнаружил пазл в тоннеле с руками, или можно его найти с первого раза?
Я нашел пазл с первого захода. Он там есть сразу. В первом же теле/трупе/манекене в месте появления в тоннеле с руками и трупами. /ориентир для поисков - мавзолей, подземная галлерея рядом с ним/
Хлебнул адреналина, конечно. Первый раз, ничего не знаю. Кислород заканчивается, твари окружают. Куда бежать - совершенно непонятно. Как испуганный заяц бежал всё время прямо и прямо, пока не упёрся в самолёт. К счастью, локация построена так грамотно, что выбор интуитивного пути для спасения оказывается правильным.
Обшарил самолёт, тут у моего героя кислород и закончился. "Стоп!" - подумалось мне, - "Что-то не то".
И тут как раз @StariyStalkKRG этот момент стримит. И у него на стриме я увидел, что есть безопасное убежище, где можно починиться, отдышаться и заправить баллоны кислородом. Надо только вернуться чуть назад. Причем, про это убежище написано в самой игре в записке с картой, которую поднимаем с первого же трупа в месте появления в этом странном мире. Но обстановка настолько нервная, что читать просто некогда.
Ну а потом - лафа. 22 баллона с кислородом, АК74, дробовик Сайга, по нескольку тысяч патронов для каждого ствола, аптечек, бинтов, антирадов, жратвы и воды - сотнями штук. Изобилие. Только не ленись - обчищай ящики и нычки.
Местным тварям устроил жестокую зачистку - всех убил. Зря, конечно. Нужно было сначала прописку у них проверить, Москва не резиновая, всё-таки.
Ну и потом с этим артефактом из будущего скачем в Трюм, активируем, смотрим мультик и получаем новое задание на поиск записок и ящиков. Там уже попроще.
Сам автор мода позиционирует этот уровень как пасхалку. Как оммаж - дань уважения другой великой игре.
-
1
-
1
-
-
3 часа назад, StariyStalkKRG сказал:Интересно. Эт какая!?
Я тоже не в курсе. На то она и секретная.
Вот, что пишет автор мода: "Найти все пазлы воспоминания, это не обязательное условие для прохождения мода, как и многие другие моменты. Можно получить любую из девяти концовок за сталкера, имея на руках один пазл воспоминания, который ГГ получает при старте игры. Я не заставляю догадываться, кому надо, тот найдёт, ну а кто не нашёл, это не критично. Все пазлы, тубусы и ряд других условий нужны для получения десятой концовки. Это концовка для тех, кто готов проходить сюжет заново, чтобы узнать всё о главном герое, разобраться в сюжете "Альтернативы", узнать откуда кошмары у главного героя и кто он такой. Мод проходим до одной из концовок при любых обстоятельствах."
-
40 минут назад, miller12 сказал:Tyrob так эта сущность у меня появилась, я от нее успешно убежал, но второй записи кроме рисунка на стене у меня нет
На всё даётся одна попытка. если сразу не сделал - всё, пиши пропало. Тем не менее, автор пишет, что и без этого весь мод проходим вполне до конца на одну из 9 концовок за сталкера. Секретную концовку не увидите, но её мало кто видел. Так что можете смело плюнуть - тьфу! - и играть дальше.
Это если вы за сталкера играете. А если за бандюка, эколога или вояку - то просто плюньте. У них нет такого разнообразия концовок, и им эти причиндалы из дурдома - как собаке пятая нога.
Дополнено 1 минуту спустя9 минут назад, StariyStalkKRG сказал:Я находил 12 пазлов.
О! Внезапно. Я-то думал, что их всего 10.
-
1
-
-
1 час назад, АндрейТанк сказал:Tyrob всего должно быть 9 пазлов
Пазлов 10. Из них, 9 - обычные плюс один пазл из будущего. Стоек в Трюме, куда пазлы помещать - три, в каждую стойку по 3 пазла подряд по номерам: 1,2,3 - 4,5,6 - 7,8,9
Пазл из будущего "считывается" в первой стойке после полного прочтения пазлов №1, №2, №3 - но сам пазл из будущего в стойку не помещается, а просто исчезает.
-
1
-
-
7 часов назад, pleinn сказал:Только установил данный мод(фиксы все есть), как сразу после речи сталкера начинается загрузка и вылетает:
Так хочется поиграть в этот мод. . .У 100 человек всё норм, только у вас такой вылет. Исключительный вы человек!
Судя по сообщению об ошибке, игра не может создать файл автосейва. Проблема на вашей строне:
- Или установили не так
- Или установили не туда
- Или антивирус мешает
Проверьте свободное место на диске с модом - его должно быть достаточно. Проверьте, что в названии папок мода не было русских букв. Отключите антивирус на время игры. Должно помочь.
Дополнено 1 минуту спустя6 часов назад, Глеб13 сказал:Здравствуйте.Прохожу игру за эколога,локация "трюм".Конкретно там где со стен всякие красные ужасы свисают.Взял при входе со стола пистолет.но он не стреляет.Без пистолета там совсем плохо.Можно этому горю как нибудь помочь?
Во-первых, установите крайний фикс - там эта проблема устранена.
Во-вторых, если без фикса, то нажмите кнопку "0"
Дополнено 6 минуты спустя11 часов назад, StariyStalkKRG сказал:Посмотри на сохранении что это за локация с захоронением и иди на генераторы, там умирай с даром жизни. И проходи Альтернативное будущее.
Обознатушки-перепрятушки!
Разгадал я эту загадку. Не так всё было, не так.
Короче, надо найти пазл воспоминания из будущего - да, есть десятый пазл! Сюрприз, сюрприз!
После чего нужно этот пазл отнести в Трюм и подключить к установке чтения пазлов в самой глубине Трюма (вход через домик, около которого каменная голова). И вот при чтении воспоминания нам покажут мультик - и там дается новое задание. На сейф из убежища, ящики в разрушенной Москве будущего собирать. И там уже - как по маслу сюжет катится.
А умирать на Генераторах - это совсем другая история. Совсем-совсем другая.
К Метро2033 никаким боком не относящаяся.
-----------------
В целом: локация - огонь! Квесты - ух! Страшно, аж жуть. Особенно первый раз, когда ничего не знаешь, не понимаешь, какие-то твари на тебя кучей бросаются, а у тебя заканчивается кислород и патроны. Адреналина - полные штаны!
-
3 часа назад, StariyStalkKRG сказал:Посмотри на сохранении что это за локация с захоронением и иди на генераторы, там умирай с даром жизни. И проходи Альтернативное будущее.
Вот где логика? Вот как я должен был до этого догадаться? Как?
Я вообще играю в Альтернативу первый раз в жизни. И не могу знать, что нужно посмотреть название локации в файле сохранения. Это до чего извилистый ход мыслей должен быть в голове у игрока, чтоб он до этого сам додумался?
Зла не хватает.
Авторы модов, обращаюсь к вам оптом. Имейте совесть, а? Игроки не настолько умные, чтоб такие ваши ребусы разгадывать. Я вот точно - не умный ни одной минуты.
-
4 часа назад, guran сказал:Где-то справа мавзолея проход, туда надо....
Благодаря вашей подсказке, нашел место массового захоронения жертв репрессий. Или что-то типа того. Трупы, трупы, трупы + шевелящиеся руки. В одном трупе нашел "Пазл воспоминаний из будущего". Поговорить с трупами не удалось, молчат как рыба об лёд. Ну и в итоге - показали мультик со страшными руками и выкинули моего героя из будущего.
Внимание, вопрос: и что дальше? Моя Удача из "звезды Удачи" говорит, что обитатели этого мира нуждаются в моей помощи, говорит - ищи среди шевелящихся рук. А кого искать? Там только трупы. Опять я в непонятках.
-
23 часа назад, Varyag25 сказал:Я туда ещё не дошёл, потому не в курсе. Туда, случайно, не от Картографа попадаешь? А насчёт "Чешуи" нужно будет поспрашивать, если нет у Воронина-то у кого-то ж должен быть? А Москву случайно взяли не из "Метро Луч надежды"?
В альтернативную Москву будущего наш герой попадает из альтернативного Предзонья, где берлога Экстремала в колодце спрятана. Если не знать, что нужно делать - даже случайно в эту Москву не попадешь. Играю за вояку, моему герою даже намёков никто не делал, что так можно было.
Короче: надо встать под водопад и умерёть. Не спрашивайте меня только, откуда водопад в Предзонье. Я сам еле нашел, думал, это просто канализацию прорвало, вот и бежит вода. И не спрашивайте у меня, откуда в деревне канализация.
Вот это вот - водопад. Что? Да!
Подсказка: в альтернативную Москву будущего лучше идти зимой. Меньше проблем. Реже будете умирать. Проще проходить. Зима рулит!
Москва, вероятно, из игры "Метро". Я сам в серию "Метро"не играл, но большой поклонник всей серии книг Глуховского. Вероятно, это она. Весь антураж и монстры - оттуда.
-
1
-
-
1 минуту назад, Varyag25 сказал:Это да, я как-то и забыл. Вы насчёт рецепта "чешуи" не в курсе, есть он тут или нет?
Не находил такого рецепта пока. Сам в непонятках.
Встречный вопрос: попал в альтернативное будущее - в разрушенную Москву. Развалинами Москвы остался доволен. Всех тварей перебил, самолёт разграбил, всё облазил - и не понимаю, куда дальше. Есть у моего героя АК74 и дробовик Сайга12, несколько тысяч патронов для того и другого, консервов и напитка "Байкал" пара-тройка ящиков, бинты и аптечки - сотнями штук. Балонов с кислородом более 2-х десятков. Всё есть, а счастья нет. Не понимаю, куда идти и что делать. Стою на мавзолее - как три тополя на Плющихе. Как король на именинах.
-
1
-
-
3 часа назад, Varyag25 сказал:Появляется контролёр, который будет тебе подсказывать, как вести себя в Зоне.
Тут возможны варианты: иногда это контролёр, иногда - чёрный из МЕТРО2033, а иногда - няшка.
Активировать "Звезду Удачи" нужно на ровной поверхности, желательно - уткнувшись носом в стену, чтоб арт никуда не укатился. И, вроде как, чтоб другие НПС этот момент не наблюдали (тут я не уверен). Тогда не будет вылета из игры.
-
Little Frenchman , от души! Жизнь обретает перспективу и смысл )))
Вот обо что я всегда и говорил: автор - творит. Не творить автор не может, для него это как дышать.
Если автор не творит, значит он или спит, или умер.
Жду с большим нетерпением новой работы. Заранее предвкушаю удовольствие от мода.
-
50 минут назад, Varyag25 сказал:Спасибо. А по по поводу апгрейда экзы Экстремала не в курсе?
Для первого апгрейда экзы Экстремала нужно найти:
1. экзу Экстремала - даёт ремонтник на "Скадовске" в награду за спасение брата-акробата
2. тайное убежище Экстремала в альтернативном Предзонье - туда попадаем после изучения Темного Края
3. Оранжевый костюм "Эколог" ССП-99
4. Полный 3-минутный баллон кислорода (можно и пустой, а заправить там же, на месте)
Подходим с этими всеми вещами к третьему верстаку в убежище Экстремала - там только одна опция: "Сделать улучшение экзоскелета Экстремала". Жмякаем на кнопку действия - готово! На экзу ставится система замкнутого дыхания.
Экза Экстремала -- кусок дерьма. Автора мода я озадачил этим, он ищет, где косяк закрался. Что-то сбоит в скриптах. Ждем фикса.
===============================
Как открыть дверь у тайное убежище Экстремала в альтернативном Предзонье.
Вход в убежище находится в колодце. Там дверь. И надпись "Нужно найти ключ".
Так вот, один из ключей, которые у вашего героя уже есть - подходит к этой двери. Нужно выйти в обычный мир, забрать свои вещи и ключи и вернуться сюда снова. И дверка откроется!
Какой именно ключ - я не понял. У меня их было в рюкзаке с десяток.
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, Кот 2657 сказал:Здраво народ. Может кто ни будь подсказать в чем проблема. Я нашёл 2 тайника где вероятней всего лежат записки первого сталкера. Но при этом я не могу их обыскать! То есть я чуть ли не в упор к ним подхожу, кнопка обыска не появляется!
Дополнено 21 минуты спустяи в дагонку второй вопрос. можно ли сохранть вещи при переходи с бара на дт? и если можно, то как?
Квест с записками в рюкзаках вырезан. Нет его.
Вещи сохранить можно только читерским способом. Автор - против. Это ломает всю логику мода, герой наш должен оказаться с голой жо...э...э... с обнаженным тылом на Дикой Территории, и тут уж добыть себе всё заново.
Мой герой был гол и бос, а с Дикой Территории на Янтарь уже вышел в экзоскелете и с пулемётом. Это не считая тучи остаьного оружия и всякого разного. Дикая Территория - это чисто супермаркет, только бесплатный. Не ленись подбирать. Всё просто валяется на земле.
Вот таким мой герой подошел к переходу на Янтарь.
-
2 часа назад, gibe сказал:ФИКС от 14.12.2022 - http://alternativa-mod.ru/arxiv/Fix_14_12_22.zip
Установка фикса: Распаковать архив, папку gamedata бросить в папку с игрой.New fix: https://www.dropbox.com/s/m57obuioaf42yb0/Fix_25_12_22.zip?dl=0 25.12.2022
The fix is cumulative, it includes all previous updates.
A follow-up question: is English your native language? I need the advice of a native speaker to edit the text of this mod. In private messages, please.
-
1
-
-
16 часов назад, АндрейТанк сказал:нету ли у него диалогов влияющих на прохождение, вот в чем вопрос,?
Нету. Этот персонаж - подсказка от автора мода. Непосредственно в самом моде никакого участия не принимает.
У меня тоже бывали вылеты, я приспособился: 1) нужно вызывать Удачу в таком месте, чтоб другие НПС не видели этого персонажа; 2) Вызывать лучше на ровной поверхности и у стены, чтоб сам шарик-арт при активации далеко от вашего героя не укатился. Делаю так - вылетов больше нет.
Дополнено 4 минуты спустя14 часов назад, brodyaga сказал:Довел Лену до вояк, договорился, пропустили. Пошел следом. Витек как бухал, так и продолжает бухать. Лены нигде нет. Ни тебе здрасте-досвиданья, ни какой благодарности. За что "кровь проливали" или так и должно быть?
Так быть не должно. И Виктор и Елена - счастливая и непьющая семья, должны сидеть у костерка вместе с дедом Пашей. У вас, вероятно, какой-то скрипт не сработал. Переиграйте.
Дополнено 6 минуты спустя17 часов назад, Tyrob сказал:RPV73 нашёл его .
У меня тот же вопрос. Нашел журнал "Плейбой". Теперь тупо лезть на крышу цеха и бегать в поисках ящика? Или еще нужно какие-то координаты искать в каком-то тайнике? В непонятках я.
Дополнено 14 минуты спустя12 часов назад, miller12 сказал:не могу найти рюкзак с флешкой в подземке церкви, сказали что нужен какой-то фикс, где его найти?
Вроде, на месте рюкзак. Ищите до первого водопада. Там типа отвесная вертикальная шахта сверху вниз, по ней деревянные мостки проложены типа лестницы во много пролётов сверху вниз. А по бокам - в стенах этой шахты - дыры, норы. Несколько. Три или четыре. В одной из этих нор и лежит рюкзак с флешкой. Пробраться в дыры можно по бревнышкам, что по кругу этой шахты-штольно уложены. Это недалеко от комнатки с гробами, совсем рядом от основного помещения церкви. Первый водопад - он в дырке в стене бежит, его видно и слышно.
Дополнено 17 минуты спустя12 часов назад, Tyrob сказал:Идёшь на АТП там плотишь бандосам 10 ка или арт и 5 ка
Или не платишь ничего, если есть "нить" из Трюма. Тогда просто пудришь им мозги и проходишь бесплатно.
=============
У меня во такая беда: не срабатывает таймер пробуждения от сна. Мой герой спит строго до тех пор, пока очередной Выброс не начнется. К счастью, выбросы тут каждый день, а то бы так и помер во сне от голода и жажды. Как с этим быть? Куда нажать? Что подкрутить? Ни в одном другом моде такой проблемы не было.
-
2
-
Альтернатива 1.4
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано · Изменено пользователем 4udik
В разрушенной Москве 2033 года. Будете любоваться развалинами кремля, постоите на мавзолее.
Да, в любой момент, как только найдёте водопад в альтернативном Предзонье. А туда можно попасть только из Тёмного Края первый раз. Потом-то уже из обычного Предзонья будете ходить туда-сюда.
(( вообще слово "кремль" это не самоназвание Московского Кремля. Кремль был в каждом городе, другое его название - детинец. Или "кром". Слово "кремль" и происходит от слова "крома". Современные слова - кромка и край. По-гречески это - "акрополь". И означает это всего лишь: центральная укреплённая часть города. Обычно это крепость в центре любого города. ))