Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент alinsky

  1. Отличная новость! Крутейший подарок под ёлку :) Дополнено 5 минуты спустя P.S. удачной озвучки, сталкеры!
  2. Надеюсь геймплей станет куда более стабильным. Хотя, я давно не запускал, может, самое критичное (пустой инвентарь и т.д.) уже поправили. Желаю удачи ;)
  3. По этому я и говорю "два", а не "один"
  4. Bowsette Так всё равно 2 ТБ хватит, ты что ;)
  5. Тоже очень сильно интересно. Продержатся ли они, например, 3 года в таком темпе? Дополнено 0 минут спустя А почему 3-х то? 2 недостаточно будет что ли? ;) Дополнено 2 минуты спустя Moustapha_Matushka Да хорош тебе. Они делают его лучше.
  6. Именно так. Пройдёт некоторое время и годнота взойдёт, как грибы после дождя. К тому же, текущий инструментарий для моддинга куда удобнее того, что был в первых частях.
  7. Хех, ты всё просветляешь ;) Прикольно. Дополнено 5 минуты спустя Ну если бы не явный стёб с его стороны, то его занятие было бы вполне интересным. К примеру, от него же я узнал перевод слова "исчез". По украински это "зник". И сразу же напрашивается слово "возник". Лично для меня это было интересно. Что-то в духе "зник-возник" ;) По этому, да Manly, это не смешно, но информативно ;)
  8. Ага :) Всё время сливаюсь в таких случаях. Если ты хочешь "аргументированно" препарировать какую-то дичь, то это сугубо твоё дело ;)
  9. Ну вот пошло-поехало. Дальше читать не буду...
  10. То есть если я с рогатки выстрелю бронебойными супер-пупер калибром, это нанесёт больше урона, чем какое-нибудь пневмо-ружьё? ;) Дополнено 1 минуту спустя Yes, Russian voice active was promised officially until Summer 2022 (or something like that).
  11. Новость про обновление IX-Ray, конечно, хороша :)
  12. А я всё думал, на кой чёрт мне все в зоне желают "удачной охоты". Так вот, что имелось ввиду - охота ради последующей продажи частей мутантов. А я как дурак по помойкам шастал в поисках той самой Охоты, которая радиацию выводит. Ещё одна тайна зоны разгадана!
  13. А вообще да, визуал интересный. Освещение от солнца немного билдотой отдаёт, что однозначно в плюс. Интересно, как это будет смотреться без теней от солнца и ярких лучей. Желаю удачи разработчикам ;)
  14. Офигеть. Я подписан на канал "Game with dave". Его недавно приняли в контент-мейкеры и пообещали доступ к тестированию всех послеющих мажорных апдейтов. Хотя он только видосы о новостях пилил. А тебя, который свою сборку сделал, не приняли. Вот это финт, блин.
  15. Уничтожение собачек и уничтожение ещё кого-то. То ли тушканов, то ли бандитов. Был динамический квест при переходе на локацию. P.S. Даже не ожидал от вас такого. Я вам принёс костюм Призрака, все части тел монстров, все артефакты, а вы меня так подставили. Эх профессор - профессор ;))
  16. И в первой части также было. Но был простор для данного проекта. Что-то новое и бла-бла-бла :) Короче, ждём мецената ;)
  17. _professor_Sakharov_ На счёт логов согласен. Прикреплю при следующем прохождении. Я и не старался набирать много квестов. Их было 3-4. И при переходе с Янтаря на Дикую территорию, лично вы мне дали пару квестов (уничтожить логово собак и ещё что-то). Я попробовал даже добежать до Бара, но потом всё равно был вылет. Ну это всё в рамках моей истории. Как будут логика, так будет и конкретика ;)
  18. Круто! Но, к сожалению, дважды не смог её пройти до конца. В первый раз играл с одним быстрым сохранением, а во второй раз подстраховался и добавил скрипт для бэкапа quick-сейвов. При втором прохождении начало вылетать после прохождения Мертвого города, после перехода с Янтаря на Дикую территорию. Все загрузки оттуда и дальше выдавали ошибку с последующим вылетом игры. Может квестов слишком много стало, я хз в чём причина. Надеюсь в 1.0 всё будет куда стабильнее. Аддон суперский ;)
  19. Слушай, я давно задался вопросом, почему у нас до сих пор не было своего подобного проекта. Пришёл только к тому, что уже поздно. Пилить тот же Сталкер под продажи - не факт, что окупаемое дело. Мы тут на Ap-pro составляем мизерную часть от всемирной сети геймеров. Да даже если отбросить всех и оставить только СНГ, всё равно окупаемость будет сомнительная. Эх, жаль, нет тут сына олигарха, который бы всё это проспонсировал, была бы такая конфетка :) Дополнено 1 минуту спустя P.S. Не хватает на форуме задумчивого смайлика. Далеко не в первый раз готов его употребить ;) Дополнено 3 минуты спустя Слушай, чел, мне кажется, они тебя с руками и ногами должны взять в клуб контент-мейкеров и тестеров. Подай заявку, попробуй так сказать.
  20. Бабки Ну так и почти все популярные металлюги - это коммерция. Да даже Tool со своими замудрёнными треками. Одно другому не мешает. На старте у них был глэм, потом попытались добавить немного арт-рока, но не фортануло