Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент alinsky

  1. У меня также не вылетало, когда я проходил (почти на релизе). Но треды на Reddit говорят о том, что другие часто с этим сталкиваются. Тут, правда, есть ещё один нюанс. Многие ещё и моды накатывают (а пороой и целые сборки), а потом сидят и гадают, из-за чего же игра вылетела, из-за сборки или нет :) А выключить сборку, ради проверки, не могут, так как в их инвентаре находятся предметы, которых нет в ванильной версии :)
  2. Вот ссылки на моды по Stalker 2: - https://ap-pro.ru/forums/109-gotovye-mody-stalker-2 - https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods С остальным согласен.
  3. Хаас Я думал, мы обсуждаем конкретно показатели онлайна, но дальше всё, как обычно ушло и в другие факторы ;) С сингл-плеером так и происходит. Если это факт, то странности нет. Вот ты - сталкер, и я - сталкер. А большинство игроков, купивших С2, воспринимают её как очередную пострелушку в открытом мире. По этому принцип "прошёл - удалил" и работает. Мне самому, после прохождения Dying light 2, было плевать на всякие там апдейты на протяжении целого года. Так что я этот принцип по себе знаю ;) На Ap-pro и Nexus есть, и их немало. Да, пока ещё не такие крутые, как на оригинальную трилогию, но и на ТЧ было немного, если вспомнить 2007-ой год. Так что, как говорил Фауст: "питання часу". Ну вот они и выкатывают крупные патчи. Нет. И это уже по 100 раз пережёвывали тут (и не только). Оптимизация такая себе. Если ты про RU, то субтитры есть. Если про озвучку, то они давно заявили, что её не будет. Причину сам понимаешь. Дополнено 4 минуты спустя Вот это ближе к хорошему примеру. Но Fallout 4 фан-база кудаааааааа шире ;) Но я не вижу смысла как-то злорадствовать над Сталкер 2. Игра от этого лучше не станет. А разработчики давно забили на какой-то там Ap-pro.
  4. Так это ж сингл-плеерная сюжетка :) У подавляющего большинства проходит по принципу "прошёл - удалил". Будь там хоть идеальная оптимизация, хоть A-life 2.0, это бы не спасло от падения. Да, сейчас показатель был бы выше, но ему также было далеко до пикового. На скидках будет ещё небольшой скачок, а так на этом всё. Так что странно приводить в пример "хайп - не хайп".
  5. Вот так вот пси-шлем снимать в дороге ;)
  6. Aleksei Everlasting Вот такое в голову пришло ;) Ночь, грузовик, ЧАЭС, дорога, С ударом молнии придёт рассвет. Лежишь у бункера порога - Всё будет так. Исхода нет. Пройдёшь — начнёшь опять сначала Известно всё давно, как есть: Деревня, Бар, да штурм Радара, Дорога, грузовик, ЧАЭС.
  7. Я в самом начале хотел привести в пример фонарик, но тут сразу же бросаются в глаза недостатки. Та же область освещения. По этому привёл в пример изменения какого-то движкового параметра. Не помню точно, но есть что-то в духе BloomQuality. Если установить значение на 0, то пропадёт всё затенение, за счёт чего станет ярче. Но это костыль. Говорю же, профи в UE сможет решить эту задачу, если приступит ;) Дополнено 2 минуты спустя Я начал прохождение на релизе со встроенным генератором FSR, но когда у меня коллиматорный прицел, при повороте камеры, начал странно себя вести, стал использовать сторонний Lossless scaling, и вообще не пожалел. Ну и FPS lock установил на 60. Итого имел 120.
  8. Классно! Но вот это слово, мне кажется, что лишнее тут. Там по слогам длиннее выходит. Советую его убрать ;)
  9. А если при активации ПНВ, запускать скрипт по изменению освещения? Или выкручивать какой-нибудь параметр по типу гаммы? Думаю, что тому, кто профессионально владеет UE, это не составит труда.
  10. Оно самое. В ТЧ тоже был прикол со странной тенью той же решётки. Но и то, там это было на порядок лучше ;) Вчера решил чекнуть наличие звука стекла, если его разбить болтом. В начале мне этот баг сразу же бросился в глаза. Его исправили, но это заострило мои уши на синхронность эффекта и звука от разбития. А там ощутимая задержка звука. Раньше не обращал на это внимание. Думаю, что пока они фундамент не пересоберут, все подобные исправления будут выглядеть как заплатки. Тоже не понимаю, почему его до сих пор не добавили. Запрос от игроков частый. Может с освещением какие-то траблы были при включённом ПНВ на тестах. Или просто рук не хватает.
  11. А это каждый раз будет. Одно починят - другое сломают. Латать будут вечно ;) Я же про общую картину говорю. В целом, по сравнению с тем, что было, стабильности стало больше. FPS уже не бьётся в конвульсиях на базах, рандомное оружие не подкидывают в слот и т.д.. Хотя бы предсказуемость появляется Дополнено 2 минуты спустя С современными тенденциями в game-dev, об мою RTX 3070 вытерать ноги стали куда раньше, чем я ожидал ;) Но всё же хочу дотянуть до 60-ой серии. Посмотрим, получится или нет.
  12. Ожидание "святой троицы" патчей продолжается: 1. A-life хотя бы на уровне ЗП 2. Оптимизация производительности 3. Исправление странного поведения света. Bloom, пересветы, странные световые отражения на некоторых предметах и т.д. Ну а в целом - молодцы. Есть какой-то азарт в ожидании новых крупных патчей. Дополнено 1 минуту спустя ... а, ну и доп-квестов бы побольше.А то совсем скудно начиная с середины игры. Дополнено 4 минуты спустя Смотря что ты ожидаешь через эти самые полгода ;) Не факт, что успеют внести все запланированные масштабные изменения. Но стабильность уже чувствуется, если ты её и ждёшь, то можешь уже попробовать пройти. Ничто не помешает через полгода сделать это снова.
  13. Вполне! Мне паказалось странными некоторые квесты. X-16 со своей отсылкой на Half-life. Ещё что-то было. Но положительных эмоций всё равно было больше ;) А в DC, DC: Extended и DC: Enhanced добавили какие-нибудь квесты? Я знаю, что DC отличается от ванильной версии расширенными локациями (подземные проходы на Кордоне, более глубокое подземелье НИИ Агропром и т.д.). Только без спойлеров ;) Я кроме ванильной ещё ни в одну не играл, всё планирую - да планирую.
  14. Конечно, это дело вкуса, но мне кажется странной тенденция показа закулисных дел. Что здесь, что в кат-сцене с Фаустом, как-то оно всю магию ломает. Выходит что-то в духе "узнать секрет фокуса".
  15. По духу, представленное вами видео похоже больше на хоррор. А саунд это всё усиливает. Аниматор, случайно не знаком с крипипастой Interloper в HL2? ;)
  16. Manly Зник-возник, зник-возник, зник-возник :)
  17. То есть слово "возник" является антонимом данного слова :) Мне украинский кажется каким-то более простым, но в то же время и более цельным и логичным. А русский, скорее всего, за счёт того, что повзаимствовал больше, стал куда сложнее.
  18. Да с такой инфой Metro exodus заиграл новыми красками :) Артёму стало мерещиться всякое. Бригады рядом не было. Вот Мельник ему вколол средство от шизы
  19. А почему именно зелёнку? ;) Или он это слово также часто использовал?
  20. По моему, он бан словил. Не верю я в то, что болид из формулы 1, мчащийся на огромной скорости, сможет сам остановиться за долю секунды. Тут без помощи в виде стены не обойтись ;) А может его просто настигли те самые клоуны из цирка и увезли к себе в хутор ;) Дополнено 4 минуты спустя ... хотя можно и в духе попугая Кеши. Он как раз такой же разноцветный и весёлый как клоун и успел пожить в деревеньке :)
  21. Vint_the_stalker_ Спасибо, доктор. А теперь - на север ;)
  22. У меня примерно 0.5 на левом глазу и 0.3 на правом. Лазерная коррекция уже была 4-5 лет назад. Вот думаю о повторной, пока не поздно.
  23. Спасибо ;) А вообще, наилучший эффект мне дали не лекарства, а антибликовые очки с 30-35% затемнением. Но раздражает астигматизм. Но тут, вроде как, только лазерная коррекция поможет. Или есть ещё варианты?