-
Публикаций
533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент alinsky
-
Точно подмечено! Возможно ещё не до конца допилили. Хотя реально есть опасения. Этим Far cry-ем веет ещё с 2022-го. Но мне кажется, что твоё предположение тянет больше на Metro exodus. Локация Волга схожим образом устроена. Есть точки интереса, на которых есть NPC и мутанты, которые ни на шаг не отходят от этой области. А в Far cry были всякие патрули, которые перемещались между собственными точками. Меня ещё удивило то, что не было случайно-сгенерированного события, как это модно сейчас. Что-то по типу "редчайший артефакт, который засосёт аномалия через 60 секунд". Но буду надеяться, что до релиза ещё покажут поведение NPC. Если затянут с этим процессом, то придётся ожидать ту же Волгу из Exodus, но в громадном масштабе. Что тоже не плохо. Но это быстро приестся и не будет являться продолжением философии Сталкера.
-
Вроде как, они свободно на нём говорят. Предположу, что они задумываются и подбирают слова, прежде чем сказать. Хотя меня также смутили такие частые паузы, как будто второпясь всё записывали. Если разбираешь, просвети, они реально говорят с акцентом? Дополнено 1 минуту спустя Что? Фауст не столь артистично эмоции передавал?
-
- Для критиков графона, учтите то, что видео записывалось с консоли (и всё было стабильно) - Неплохой эмбиент, особенно явно он слышится в погребе - Не было людей, скорее всего, потому что допиливают их поведение - Порадовали слова сотрудникам. Есть дань уважения к оригиналу и очень хорошо описаны механики. Со С2 всё будет в порядке. До конца года запатчат.
-
На счёт этого можно не переживать. Цветокор и модельки мутантов мододелы быстро запилят. Самое главное, чтобы игралось интересно и не топорно. Вот завтра мы на это и поглядим. Дополнено 1 минуту спустя Если до сих пор не отображаются, то вот ссылки: - https://vk.com/video-15844953_456243900 - https://vk.com/video-15844953_456243907
-
Ну да, я прям вижу, как они после помощи ВСУ приезжаеют в Россию :) Их потом самих, как настоящих сталкеров, отправят ЗОНУ покорять. Твой "угар" окозался очень большим. В контексте твоего длинного разъяснения можно в очередной раз убедиться, что это слово являетя производным от "гарь". Если ты и не бомбишь, то как минимум, подгораешь. Спасибо за тёплые слова. Скорее всего, в контексте этой темы, для тебя таких понятий, как баланс и нейтральное отношение не существует. Жаль, добрее надо быть. Не уподобайся мраку.
-
Порой весьма интересно читать твои детальные комменты. Много раз на них натыкался и твой ник уже примелькался. Однако меня настараживает одна вещь. По этому задам вопрос: задумывался ли ты о том, что слишком глубоко копаешь? Можно уйти в такую лютую конспирологию и мракобесие. Не смущает ли тебя это?
-
Ну да, вот этого я и боюсь :) Но, если что, это решаемо.
- 89 ответов
-
- 1
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )
-
А что с ними не так? Имбовые? Я стараюсь привести всё к ванильному CoC в плане урона. Тогда будет заметно то, что условный ВАЛ бьёт сильнее АК. Для меня пропадает интерес, если я в самом начале получу оружие, с которым можно дойти до Саркофага. По этой причине я изменил все конфиги в STCoC. Также урезал разновидность патронов. Оставил только те, что есть в оригинале.
- 89 ответов
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )
-
Вот как раз таки сборки делаются в основном в СНГ на эти моды. Вот интересный факт: изначально в Lost alpha и Call of Chernobyl была только английская озвучка. Я могу лишь ошибаться в том, что говорю "американцы", хотя там со всего земного шара вне СНГ. Дополнено 2 минуты спустя Вот пример состава для Lost Alpha
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
-
По моему, далеко не пару. Lost Alpha, Call of Chernobyl, Anomaly и т.д. делался преимущественно американцами. Из людей культовым является DoctorX. Поправь меня, если я путаю.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Привет! Извини за долгий ответ. Пропустил уведомление и долго не заходил на форум. Если вопрос ещё актуален, то вот ответ. Файл "gamedata/configs/misc/items/anim_items/anim_harv.ltx". Измени эти строчки на следующие значения: - 3 => visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf - 7 => anim_length = 3000 - 15 => item_visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf Это вернёт анимацию ножа. Но вот анимацию ГГ с приседание я уже не помню как вернуть. Нужно копаться в одном файле.
-
Есть. Загружаю с тем самым генератором случайных отрядов. В самой теме есть подробное описание данной механики. Ссылку на скачивание обновил. Приятной игры ;) Скоро будем со знакомым стримить. Потом поделюсь ссылкой. Дополнено 4 минуты спустя @Master_boliЯ доделал этот генератор случайных отрядов. Дальнейшие идеи буду закидывать в "Планы". Также скоро обновлю скриншоты и залью геймплей. Дополнено 9 минуты спустя @SonV @Master_boli Появились мысли о переносе некоторых аддонов и генераторов на IWP (Improved weapon pack). Но для начала нужно будет попробовать поиграть самому в этот аддон. Узнать об изменениях. Вроде как, разработчики придерживались больше казуальности, а не хардкора. Это радует :) Если надумаю, то свяжусь с разработчиками и спрошу разрешение на использование их сборки в качестве основы. Что вы об этом думаете?
- 89 ответов
-
- 1
-
-
- call of chernobyl 1.4.22
- сборка на coc
- (и ещё 1 )