Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент alinsky

  1. На счёт этого можно не переживать. Цветокор и модельки мутантов мододелы быстро запилят. Самое главное, чтобы игралось интересно и не топорно. Вот завтра мы на это и поглядим. Дополнено 1 минуту спустя Если до сих пор не отображаются, то вот ссылки: - https://vk.com/video-15844953_456243900 - https://vk.com/video-15844953_456243907
  2. Да пусть и так. Ближайшее событие - презентация геймплея, которую многие давным давно ждут. Ты видишь, что некоторые в комментариях рады этому события, нахера своей желчью другим настроение портить? Люди разношёрстные, а ты весь свой негатив выливаешь на всю фан-базу Сталкера. Задумайся над этим.
  3. Ну да, я прям вижу, как они после помощи ВСУ приезжаеют в Россию :) Их потом самих, как настоящих сталкеров, отправят ЗОНУ покорять. Твой "угар" окозался очень большим. В контексте твоего длинного разъяснения можно в очередной раз убедиться, что это слово являетя производным от "гарь". Если ты и не бомбишь, то как минимум, подгораешь. Спасибо за тёплые слова. Скорее всего, в контексте этой темы, для тебя таких понятий, как баланс и нейтральное отношение не существует. Жаль, добрее надо быть. Не уподобайся мраку.
  4. Порой весьма интересно читать твои детальные комменты. Много раз на них натыкался и твой ник уже примелькался. Однако меня настараживает одна вещь. По этому задам вопрос: задумывался ли ты о том, что слишком глубоко копаешь? Можно уйти в такую лютую конспирологию и мракобесие. Не смущает ли тебя это?
  5. Ну да, вот этого я и боюсь :) Но, если что, это решаемо.
  6. А что с ними не так? Имбовые? Я стараюсь привести всё к ванильному CoC в плане урона. Тогда будет заметно то, что условный ВАЛ бьёт сильнее АК. Для меня пропадает интерес, если я в самом начале получу оружие, с которым можно дойти до Саркофага. По этой причине я изменил все конфиги в STCoC. Также урезал разновидность патронов. Оставил только те, что есть в оригинале.
  7. Вот как раз таки сборки делаются в основном в СНГ на эти моды. Вот интересный факт: изначально в Lost alpha и Call of Chernobyl была только английская озвучка. Я могу лишь ошибаться в том, что говорю "американцы", хотя там со всего земного шара вне СНГ. Дополнено 2 минуты спустя Вот пример состава для Lost Alpha
  8. По моему, далеко не пару. Lost Alpha, Call of Chernobyl, Anomaly и т.д. делался преимущественно американцами. Из людей культовым является DoctorX. Поправь меня, если я путаю.
  9. Привет! Извини за долгий ответ. Пропустил уведомление и долго не заходил на форум. Если вопрос ещё актуален, то вот ответ. Файл "gamedata/configs/misc/items/anim_items/anim_harv.ltx". Измени эти строчки на следующие значения: - 3 => visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf - 7 => anim_length = 3000 - 15 => item_visual = dynamics\weapons\wpn_knife\wpn_knife.ogf Это вернёт анимацию ножа. Но вот анимацию ГГ с приседание я уже не помню как вернуть. Нужно копаться в одном файле.
  10. Есть. Загружаю с тем самым генератором случайных отрядов. В самой теме есть подробное описание данной механики. Ссылку на скачивание обновил. Приятной игры ;) Скоро будем со знакомым стримить. Потом поделюсь ссылкой. Дополнено 4 минуты спустя @Master_boliЯ доделал этот генератор случайных отрядов. Дальнейшие идеи буду закидывать в "Планы". Также скоро обновлю скриншоты и залью геймплей. Дополнено 9 минуты спустя @SonV @Master_boli Появились мысли о переносе некоторых аддонов и генераторов на IWP (Improved weapon pack). Но для начала нужно будет попробовать поиграть самому в этот аддон. Узнать об изменениях. Вроде как, разработчики придерживались больше казуальности, а не хардкора. Это радует :) Если надумаю, то свяжусь с разработчиками и спрошу разрешение на использование их сборки в качестве основы. Что вы об этом думаете?
  11. crystal Уже столкнулся с этой проблемой. А по поводу аддонов на Anomaly - не знал. Спасибо за инфу :) Дополнено 13 минуты спустя Так точно. Возможно у вас просто система 32-х битная. На будущее, удалите всё содержимое из папки "bin", кроме "x32". Затем переместите все файлы из "bin/x32" в "bin". Из минусов, сразу ожидайте более длительные загрузки ну и, скорее всего, меньше стабильности. Этот вариант может сработать, имейте ввиду ;)
  12. А помолился бы перед входом в церковь, никакой кошак бы не померещился
  13. Где-то в параллельной вселенной группа "Вестник того самого Сталкера" и все к ней причастные поступили бы именно так. И промолвили они: "I'm Nexus, mothafucka!".
  14. Master_boli Привет! Извини за долгий ответ. Перед перерывом я лишь адаптировал 1 аддон из Anomaly на распознавание группировки при наведении прицела. Но это мелочь, хотя очень приятная при игре., особенно для обладателей плохого зрения. Теперь не нужно регулярно переключаться на бинокль, чтобы понять кто стоит вдалеке. Также была переработка конфигов в STCoP. Я снизил количество калибров, чтобы оказуалить геймплей ну и дать стролам с редкими патронами второе дыхание. Ну и снизил высокий шанс появления vog'ов. Зато теперь будет куда больше гранат. Что-то откатил назад. Как минимум вернул HUD из аддона, без собственных изменений. Теперь мои мысли по развитию. Мне под силам сделать какой-то рандом спавна группировок на контрольных точках с таким же случайным перемещением. Но руки до этого так и не дошли из-за неподходящего настроения. Поймал себя на мысли, что любой мод, который не привносит новые локации и (или) сюжет будет считаться в сотый раз пережёванным материалом. Ну ок, сделаю я этот рандомайзер отрядов. Но на сколько долго он будет хранить в себе то самое "Mystery"? Да думаю что недолго. А у Сталкера, как по мне, в этом и смысл. Он должен удивлять. Но тут ты сможешь удивиться лишь на первых 2-3 локациях. Далее всё будет предсказуемо. Ты просто будешь ожидать на каждой точке какую-то группировку. Так что всё это очень сомнительно. Но не в обиду всем тем, кто старается что-то делать, а в обиду самому себе. Сам понимаешь, с таким настроем приступать за что-то нет смысла. Плюсом я решил сделать перерыв с темой Сталкера. Вот только на днях начал снова ловить этот вайб. Пожалуй, что в ближайшее время всё-таки сделаю обещанное, но если я не буду доволен практическим результатом (собственной игрой), то после этого сделаю длительную паузу. Так что до лета update обязательно будет. P.S. Я боялся тебе ответить сразу. Только сейчас собрался мыслями и выдал всё, что думаю. Дополнено 2 минуты спустя Привет! Нет, сборка ещё не "того". В предыдущем ответе @Master_boliя всё детально описал. Напомни, у тебя были проблемы с драйверами при запуске игры и генераторов? Если да, то смог решить или нет? Дополнено 4 минуты спустя @Master_boliЕсть ещё вопрос. У тебя запустился генератор или нет? У кого-то, я помню, были проблемы с драйверами и он выдавал ошибку. На тот момент, так и не удалось это устранить.
  15. Мне кажется, что эта мелодия больше подходит под фоновую музыку у костра.
  16. Приветствую! Не увидел оповещение сразу. Да, это легко накатывается на Call of Chernobyl. Единственное "но" - это версия мода. Например, в вашей ссылке аддон для Call of Chernobyl 1.5 (R6 или R7). Оно может, в теории, и под 1.4.22 пойти, но нужно пробовать. Однако, я знаю точно, что и под эту версию есть данный аддон, так как сам его использую. Советую глянуть пару видосов на YouTube, в которых объясняется то, как следует устанавливать аддоны. Я использую JS2ME для этого. Но есть и более продвинутый аналог. Данный софт позволяет проще включать и выключать необходдимые аддоны. Но если не хочется париться, то просто кидайте в папку "gamedata" :)
  17. True Stalker, по моему мнению - это самый профессиональный мод за всю историю модостроя. Он может многим не нравиться по целому ряду причин. То же оказуаливание механик в сторону ванильной трилогии и не столь сногсшебательная супер-пупер графика могут не понравиться многим любителям Anomaly. Но по техническому исполнению и то, как интересно закручивается сюжет - это настоящий профессионализм. Я всем людям, которые ещё не играли в Stalker, посоветовал бы начать именно с этого мода, а потом уже пробовать оригинальную трилогию. Так больше шансов, что эта вселенная обзаведётся новыми игроками. Спасибо всем, кто принял в разработке участие ;) P.S. Happy New Year, stalkers!
  18. alinsky

    True Stalker

    Дорогой @Wolfstalker, поздравляю вас с выходом долгожданного всеми мода. Но также прошу помочь с данной проблемой, как будет свободное время.
  19. alinsky

    True Stalker

    Устанавливаю "r2_sun_lumscale" и "r2_sun_lumscale_hemi" на 1, но после быстрой загрузки всё возвращается на дефолтные 1.3 и 0.7. Менял значения в user.ltx и tmp.ltx, затем перезагружал игру, но так и не помогло. Кто-нибудь знает, как решить этот вопрос?
  20. Приветствую! Не могу обещать в ближайшее время. Я специально их урезал, чтобы не тратить чуть ли не по минуте на стаю собак. Поиграйте некоторое время так, а потом вернитесь в какую-нибудь сборку на Anomaly и задайтесь вопросом, действительно ли вы это хотите? ;)