Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры +
  • Публикаций

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент alinsky

  1. У тебя огромная проблема с тем, что ты постоянно пытаешься додумать за кого-то. Если человек сказал "А", то значит он ещё и "Б" говорит. А вот теперь интересный вопрос: на основании чего я должен сказать, что Бэдкомедиан и Красный сырник - хорошие обзорщики? Аргумент в студию. Дополнено 1 минуту спустя Там в бестолку :)
  2. Так я же только про его озвучку. А то, что он вещает, пусть идёт лесом. Вижу, для вас это важно, тогда ок. Больше вопросов нет.
  3. А как вам перевод и озвучка фильмов от Гоблина? Как по, мне он отлично владеет словом (матерным в том числе). Или его работы вам не нравятся?
  4. У него какая-то личная неприязнь к тебе? Конфликт? Если нет, то странно, что новость от "модмейкера + активного участника форума" не опубликовали.
  5. Охренеть! Столько усилий ради того, чтобы поиграть с геймпада. Сочувствую ;) Дополнено 1 минуту спустя Тегни модераторов, может оформят новость. Или ты уже сам предлагал её?
  6. Из показанного на данный момент не нравится солнце. Слишком уж жизнерадостно. Надеюсь на то, что кто-то в студии прислушается к словам Профа из недавнего интервью и приглушит его. Если нет, то надежда на моддеров. Думаю, в нашем комьюнити, многим людям оно будет также не нравиться.
  7. По ощущениям, Void stealer пошёл ещё дальше с яркостью :) Надеюсь, это можно подкорректировать в настройках. Иначе будет сказ о том, как посадить зрение всего за 350 р.
  8. Чекнул zero sievert. Добавить больше нечего. Весь список (кроме Fallout) - это абсолютно иные игры. По своему хорошие, но не способные заменить. Возможно, у меня было бы немного иное отношение, будь на горизонте новая Metro, однако таковой не имеется. Вот по этому я и жду Сталкер 2. Дополнено 2 минуты спустя Да, очень обидно за такое. А от них же был Fear the wolves?
  9. моды со сталкерской тематикой для других игр,Apocalyptic Vibes, zero sievert, веном, dayz, тарков, арма, фолыч нью вегас Первые 3 игры чекну. Спасибо за наводку. Fallout хорош, но по атмосфере абсолютно иной. По остальным... Really? Dayz? Tarkov? ARMA??? Я, кажись понял в чём тут дело. Ты, скорее всего, больше в шутерную сторону смотришь. Мы по разному воспринимаем игру.
  10. Да они все неплохи, но по своему. Невозможно их со Сталкером сравнивать. Слишком много различий. P.S. Metro также обожаю :)
  11. Вполне. Человек может ждать выхода игры, без поглядывания в календарь спустя каждый день. Обращусь и к тебе. Дай альтернативу.
  12. Во-во! Pioner (в большей степени - MMO), Chernobylite (несопоставима по масштабу), Metro Exodus (в большей степени линейна) и прочее. Ну реально же нет альтернатив :)
  13. Так ещё же не было демонстрации на эту тему. Раз они так сильно им хвастаются, значит что-то припасли. Ты часто в сообщениях ожидающих игроков оскорбляешь, а не создателей игры. Хочешь, чтобы мы тебя тушили :) Дополнено 1 минуту спустя Это стартлвый набор сталкера перед отправкой на форум :) Дополнено 13 минуты спустя Оригинальный Сталкер скончался 24 февраля 2024 года. К его перерождению я отношусь по друглму. Есть куча примеров, когда сиквел сильно отличался от оригинала. Нет отношения "пусть выходит каким попало". Если отговариваешь, то дай альтернативу Сталкер 2, которая была бы по духу ближе к оригинальной трилогия. Я с такой игрой не знаком.
  14. Спустя 3-4 позитивных сообщения про Сталкер 2, сракотан @Bowsette начнёт покидать орбиту Земли. Другого мнения для него быть не может (за это в психушку и положили). Как же это убого :)
  15. Класс! Поздравляю с релизом. Было бы круто в новости увидеть какой-нибудь фрагмент геймплея ;)
  16. А ты не думал о том, что, помимо тебя, на форуме есть люди, которым это интересно? О том, что есть те, кто ждут выхода Сталкер 2 и им интересно через Ap-pro узнавать о каких-то новостях проекта?
  17. Shadow of Chernobyl - Update 2 будет иметь собственные пушки (по крайней мере, часть из них). Можно ещё моды вспомнить.
  18. Это так напоминает систему случайных событий (Far cry, DL и т.д.). Ну может они его как-то продумают, но он уже не будет являться родственным к A-life в оригинальной трилогии. Мда, блин...
  19. Есть и те, кто сам создаёт. Если ошибаюсь, дай первоисточники стволов в том же Gunslinger.
  20. Именно что нет. Я привёл пример с самым простым изданием на разных площадках.
  21. Оффтопом. Может кто не в курсе. https://itc.ua/news/stoymost-s-t-a-l-k-e-r-2-v-steam-vyrastet-na-80 Прогулявшись по всем платформам, где они продают игру, можно заметить, что, действительно цена везде разная. Для моего региона выходит так: - Steam: $35 - Epic games store: $43 - GOG: $43 - Microsoft store: не продаётся, но было бы в районе $60 Даже без Microsoft store выглядит странно.
  22. Много может быть причин: 1. Многие модмейкеры являются профессионалами своего дела, что ставит их в один ряд с разработчиками GSC. А раз их можно прировнять, то первые выигрывают по колличеству. Их просто больше, соответственно шанс на что-то крутое также куда выше. 2. Модмейкеры имеют большую мотивацию, так как чаще делают то, что хотят. А в таких немаленьких IT студиях, как GSC, очень часто приходится заниматься тем, что не очень-то и нравится. К примеру (ТОПОРНЫЙ ПРИМЕР, ПРОСТО ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ ПОНЯТЬ), 10 человек начали заниматься мутантами, но через некоторое время менеджмент понимает, что у них дефицит кадров в команде, которая работает над оружием. А мутантами могут заниматься всего 2-3 сотрудника, так как работы там осталось мало, ну или она не пыльная. Таким образом люди могут заниматься далеко не любимым занятием. Многие ломаются из-за этого, затем уходят. На их места приходят новые кадры, у которых может отличаться видение, но приходится допиливать, то, что по твоему мнению сделано не на уровне такой амбициозной игры... и бла-бла-бла. 3. Модмейкеры вольны переносить свой мод сколько угодно раз, с последующей заморозкой и т.д.. От этого они потеряют время (которое могло сконвертироваться в полезный опыт) и, изредка - репутацию. А вот компании всирают нехилый бюджет. Надеюсь ты не думаешь о том, что GSC получают удовольствие от собственных переносов. Ну а веду я к тому, что ради релиза можно состряпать что-нибудь из говна и палок, лишь бы выпустить в срок. Тут можно ещё причины найти. Попробуй представить себя сотрудником это "великой" компании... хотя состав с "Профом" был действительно хоть немного великим. Был виден огонь в глазах. А у Евгения Григоровича в интервью я вижу только усталость. Жаль, что так вышло.
  23. А на сколько корректно сравнивать short с полноценным видео? Пример с Metro можно попробовать сопоставить со схожей демонстрацией от Захара Бочарова несколько лет тому назад. И она у Метро вышла куда интереснее. Я не цепляюсь к твоему комменту. Ты хорошие примеры приводил, несколько раз сравнивая эти две игры. Мне тоже по картинке больше нравится Metro. Но там мне не хватило локаций по типу Волги, где можно разгуливать по карте в любом направлении. Хотя обожаю DLC про Сэма. Чувствуется в них дух сталкера здорового человека. ... но бедный твой совёнок, которого ты так любишь на глобус натягивать ;)