Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент ScR1pt

  1. Если "Минор" будет отражать сущность героя, то лучше так (С англ. - Незначительный). А если нет, то лучше "Миллер". Имхо.
  2. Кстати, модель брал именно из твоего мода. Думал из сборки стасона выдёргивать, но в падлу было качать её ради одной модельки. А ЧКДЗ был уже на компе)
  3. Поскольку этот мод является "плохим", не каноничным продолжением оригинального мода, то тут нет полностью каноничной концовки
  4. Люди нормально проходили без вылетов. Пробуй качать ЗП с другого сайта, если не стимовская у тебя, удалять user.ltx, shaders_cache. Я играл на DX11, максималках и всё работало прекрасно.
  5. 1. Падший Бог 2. - 3. Тема мода 4. Главный разработчик
  6. Сюжет повествует об охотнике по кличке Бурбон, который решает покинуть зону по причине того, что исполнителя желаний - не существует. Однако, привычный Кордон встретил главного героя очень пустынно и безжизненно. После, от небольшой группы живых сталкеров он узнаёт, что на Кордоне появилась пространственная аномалия. Бурбону предстоит как-то решить эту проблему... В модификации имеется две концовки.
  7. мы потеряли геймплея на целых 100к рубликов(
  8. Я не отрицаю того, что на многие вещи я закрыл глаза. Они не мешают прохождению, поэтому и оставил как есть. Это понятное дело. Люди на тест есть, основной сюжет закончен практически полностью - сижу делаю финальную локу. После я примусь заполнять локации побочками для персонажей, которые остались без них, но при этом являются уникальными. У каждой побочки будет своя, относительно обширная история(большинство побочек так или иначе будут влиять на итоговую концовку). А потом останется дело лишь за малым - понатыкать на локации кемпы мутантов, аномальных зон и тайники(в основном моде они будут нормальные. чем дальше на север - тем лучше тайники. на самых южных территориях экзы уж точно не будет.).
  9. @4udik Ещё раз повторюсь, мод сделан буквально за месяц в перерывах между работой над основным творением. "Побегать вечерок". На основной мод я трачу намного больше времени и более придирчив к мелочам (сюжетным в т.ч. будут расписаны практически все мотивы персонажей: почему, что, как и зачем). Характеристики оружия стоят с оружейного пака. По поводу имён не знаю, затрагивает ли пак их хоть как-то.
  10. мало кто хочет раздавать. так всегда было и всегда будет
  11. Плохой эпилог же) Мод является последствиями одной из вариаций плохих частей концовки основного мода