-
Публикаций
920 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ScR1pt
-
Легенда
- 29 ответов
-
- 2
-
-
-
- ogsr engine
- оружейный пак
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Грешник Если можно нажать "Продолжить" и играть дальше, то сделай так. В составе нового эпизода Грани будет в т.ч. и доработанный Падший Бог. Там таких проблем уже быть не должно.
- 2 043 ответа
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Грешник Ну-у, ещё раз фикс накатить ничего не мешает) Вроде там нет ничего такого, из-за чего нужно будет начинать новую игру
- 2 043 ответа
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
с релизом
- 212 ответа
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- разветвленный сюжет
- (и ещё 5 )
-
gen-rostovcev Вообще желательно начинать новую игру, да. Но, по идее, в фиксе нет чего-то, что должно мешать загружать старые сейвы. Более ранние загружаются? А если начать новую игру, сейвы работают ?
-
gen-rostovcev Стандартной высоты прыжка хватает, чтобы добраться куда надо.
-
Музяка и картиночки
-
illsmokeagain Ещё не добавлена
-
В группе в вк и в ТГК мода часто постятся скриншоты.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
Бред. Баг - любое отклонение от задуманного поведения игры/программы. И не обязательно, чтобы НИКТО не знал как это исправить.
-
-
Мне описывать отдельно сюжет Падшего Бога, Первого эпизода Грани, Второго? Лаконичное описание для мода, который вбирает в себя НЕСКОЛЬКО РАЗНЫХ сюжетов.
-
Я не оружейник и не моделлер. Я реализую в игре сюжет, который написан мною в Падшем Боге, а в Грани - @L1_Inquisitor. Сюжет, чтобы чужие наработки (модельки, оружие) использовались где-то, помимо оригинала или задроченного аномали. Все наработки нужно адекватно соединять между собой, адаптировать, чтобы игра вообще работала. В ЛЮБОМ моде ты найдёшь заимствованные элементы. Оружейка, движок, модельки - вот тебе примеры. Ты думаешь разработчики сюжеток сами занимаются с нуля моделлированием оружия для своего мода? Нет. Чаще всего используются готовые паки - тот же сткоп или ганслингер. Осознай, что мод делается одним человеком и я просто хочу, чтобы он визуально смотрелся так, как я хочу, что мне нравится ганслингер, мне нравятся модельки из пака GFY и движок IX-Ray делает приятную для меня картинку. А подобные твоим высказывания лишь вгоняют иной раз в тильт. "Зачем я это делаю?" - я постоянно задаюсь этим вопросом, постоянно выгораю от того, что тут и там вылезают при тестах новые баги, которые нужно затыкать. Если ты так хочешь - поддерживай авторов переноса моделек, ганслингера, айхрея. Флаг тебе в руки, я только за. Дополнять оригинал ЗП в 2025 году. Браво. Мне нечего сказать.
-
-
Да. Так же для террейна отдельный шейдер со снежными текстурами и отдельный материал для нормальных звуков шагов.
-
Тема для разработки. Тут будут поститься разные скриншоты и информация по моду. В телеграме контента больше :) Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: IX-Ray (Зов Припяти) Дата выхода второго эпизода: КТТС (Ориентировочно - Конец Августа 2026) Языки: Русский, English Телеграм с новостями: *тык*
-
1. Грань\Падший Бог 2. - 3. Падший Бог | Грань 4. Главный разработчик Для @L1_Inquisitor : 1. Грань 2. - 3. Грань 4. Сценарист
-
с релизом
- 77 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, можно
-
Granat Во втором эпизоде не планируется добавлять озвучку. Если планы изменятся, то я сообщу
- 25 ответов
-
- 1
-
-
- грань
- advanced xray
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Коловрат Всегда можно поиграть с настройками