Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент ScR1pt

  1. Skala Это логика рестриктора, на основе которого можно реализовать этот телепорт сквада и игрока после получения инфопоршня, который как раз можно выдать через диалог.
  2. Mawrak Им прописано восстановление жажды и "отрезвление". Но поскольку жажды в моде нет, они делают лишь второе.
  3. ПКМ по картинке на ImgBB и копируй ссылку
  4. Hitman_626 Не сохранять игру во время выброса и убедиться, что установлен фикс. А так-же, что после установки фикса была начата новая игра.
  5. перечитай. я предложил вариант, как проверить то, видит ли рестриктор файл с логикой. если видит и там неверное имя секции - игра крашнет
  6. FFFFF В ЗП нет понятия "несуществующий инфопоршень", поскольку их даже прописывать нигде не нужно, как в ТЧ(как пример - файл "info_l01escape.xml"), и игра всё равно будет их засчитывать. Выше предложили прописать неверное имя активной секции. Это может выглядеть примерно так: Если игра крашнет, то логика рестриктора работает. Если нет, то и логику рестриктор в принципе не читает.