Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент ScR1pt

  1. ElaijaWood Если вылетает именно в баре, то новая игра уже не нужна. После установки фикс можно спокойно грузить автосейв. Конечно при условии, что на Свалку возвращаться не нужно
  2. Выглядит очень даже интересно. С релизом!
  3. Если после прохождения доп. глав вылет происходит при переходе на Свалку, то проблема в том, что не был установлен фикс.
  4. @denis2000 - За активность в вопроснице @Neptun - За активность в вопроснице @Hunter - За активность на сайте @AziatkaVictor - За интересный конкурс квестов (пусть на котором я и выложил какой-то позор...) @Paracetamol - За очень большое количество релизов
  5. ScR1pt

    True Stalker

    Хаппи Хаппи Хаппи
  6. Deathman Ладно, значит я немного не так понял тебя.
  7. Skala Это логика рестриктора, на основе которого можно реализовать этот телепорт сквада и игрока после получения инфопоршня, который как раз можно выдать через диалог.
  8. Mawrak Им прописано восстановление жажды и "отрезвление". Но поскольку жажды в моде нет, они делают лишь второе.
  9. ПКМ по картинке на ImgBB и копируй ссылку
  10. Hitman_626 Не сохранять игру во время выброса и убедиться, что установлен фикс. А так-же, что после установки фикса была начата новая игра.
  11. перечитай. я предложил вариант, как проверить то, видит ли рестриктор файл с логикой. если видит и там неверное имя секции - игра крашнет
  12. FFFFF В ЗП нет понятия "несуществующий инфопоршень", поскольку их даже прописывать нигде не нужно, как в ТЧ(как пример - файл "info_l01escape.xml"), и игра всё равно будет их засчитывать. Выше предложили прописать неверное имя активной секции. Это может выглядеть примерно так: Если игра крашнет, то логика рестриктора работает. Если нет, то и логику рестриктор в принципе не читает.