Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент ScR1pt

  1. Видимо я не верно выразился) Я к тому, что хорошую концовку с ним можно получить, только если находиться на Кордоне и ждать завершения квеста. Я когда убил с ним первого кровососа, ушёл на свалку, за неимением других квестов на Кордоне. Потому мне неясна отмена этого квеста, если уйти на другую локацию, не дождавшись времени определённого
  2. Про охотника написано в концовке Отразилась. Нужно оставить наёмников в живых, чтобы это отразилось на концовке. Их финал(-ы) тесно связан(-ы) с тем, будут ли убиты контролёры в МГ. Ну, не буквально же всё писать) Квест доступен только при условии выбора стороны сталкеров на Свалке, что уже влияет на концовку. Были мысли сделать большое обновление на новый сткоп и GSWR. Был даже билд, в котором можно было побегать по заселённым обычными бродягами локам из мода, но я так посмотрел сколько это дело всё весит и подумал, что оно того не стоит. К тому же вылезли некоторые неприятные технические моменты.
  3. Tomators Как насчёт отгрузиться до момента поднятия контейнера и прочитать диалог или описание задания?
  4. Переиграть до захода на локацию пробовали? И в подземелье точно была найдена записка Ореста? Попробовать переиграть до первого захода на локацию.
  5. SoDizzari Я понимаю, но тебе не нужна новая секция в логике, если ты переводишь её в nil
  6. Faktor Never всё, что могу посоветовать - убедиться, что мод ставится на полностью чистую игру.
  7. ElaijaWood Если вылетает именно в баре, то новая игра уже не нужна. После установки фикс можно спокойно грузить автосейв. Конечно при условии, что на Свалку возвращаться не нужно
  8. Выглядит очень даже интересно. С релизом!
  9. Если после прохождения доп. глав вылет происходит при переходе на Свалку, то проблема в том, что не был установлен фикс.
  10. @denis2000 - За активность в вопроснице @Neptun - За активность в вопроснице @Hunter - За активность на сайте @AziatkaVictor - За интересный конкурс квестов (пусть на котором я и выложил какой-то позор...) @Paracetamol - За очень большое количество релизов
  11. ScR1pt

    True Stalker

    Хаппи Хаппи Хаппи
  12. Deathman Ладно, значит я немного не так понял тебя.
  13. Skala Это логика рестриктора, на основе которого можно реализовать этот телепорт сквада и игрока после получения инфопоршня, который как раз можно выдать через диалог.