Перейти к содержанию

rad_multiplayer

Разработчики
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rad_multiplayer

  1. Локация очень большая, затеряться самое то. Запускал на максимальных настройках в 4K (75 Гц) FPS: 45-62 На втором мониторе оставил Диспетчер задач дабы наблюдать за нагрузками. Игра загружалась примерно 2 минуты (проверял на SSD), на пике загрузки кушало оперативку под 10.6 Gb На экране загрузки игра стандартно кушала 9.6 гигов стабильно, на пике загрузки кушало оперативку под 10.6 Gb Облетел локацию вокруг, посередине и побегал минут 20 - в диспетчере лока стала грузить всего 3.6 Gb без повышения на большие значения в любом месте карты. Отключил траву от карты вручную и видимых изменений это не дало. Эффект с 3.6 гигами кстати испарился при перезапуске игры. Карта очень крутая, думаю если сможем оптимизировать ее, то можно было бы сделать на ней многопользовательский режим на базе моей модификации. Время покажет как грится. Спасибо за труды.
  2. Название: «ДОРОГА НА СЕРВЕР» | CO-OP Stalker Разработчик: «R.A.D» | STUDIO Платформа: X-Ray MonoKit Engine 64-Бит (Зов Припяти) Дата выхода: 2023 год (ориентировочно) Локация: Армейские склады (измененная версия локации из ЧН) Игроки: 1-4 (кооператив с возможностью создать свои локальные сервера) С уважением, Monokit.
  3. Я категорически согласен с этим, однако мы не можем использовать анимации из xrMPE хотя бы и потому что у нас просто нет аниматора, а вторая сторона xrMPE другой мп мод который сам все сделал, а в третьих это имидж. Мы другой мод и у нас Открытый мир в приоритете.
  4. Привет. В сборку мы вирусы не пихали. Если там есть вредоносный код, то направлен он на то чтобы отключить защитные протоколы движка сталкер для стабильной работы некоторых систем мультиплеера. Приведу пример. Есть проект soProject - забытая платформа мультиплеерного сталкера. Это фактически вирус который менял ориг движок мп сталкера под режим РП. Ниче все играли и радовались лет 6. Мы делаем нормальный мод на сталкер и максимально стабильный. Нам не нужны ни ваши данные, нам не нужно заражать ваши компы. Более того скоро будет лаунчер и запуск будет через него с авто-входом на сервер в обход игры. Дополнено 3 минуты спустя Имеет место быть, но такое как правило ошибочно классифицируется антивирусами как вредоносное ПО - скорее то что мы внедрили является подозрительным и распознается как похожее на троян, но никакого урона вашему компу и прочему у нас нет нужды делать. Вот ведешь ты свой проект уже 7 месяцев, арендуешь сервера в 3 странах мира, делаешь локализацию, зовешь медиа, платишь разработчикам и зачем тебе уничтожать своих же игроков.... бред Дополнено 5 минуты спустя А если его не отключить то не будет работать кнопка войти в игру
  5. Ну было бы побольше разработчиков. Работу бы сделали побыстрее. Рассинхрон между выстрелами из-за большого пинга (у вас медленный интернет/далеко находитесь/сервер досят) Ну работа над модом суммарно если брать все дни то где-то месяца 3-4 (проекту в общем 7 месяцев) - это все что успел сделать наш кодер сидя в городе где постоянно бомбят - ну и Маппер пришел месяц назад. Спасибо за комментарий!
  6. Наконец-то хоть слезли с ворованного билда xrMPE
  7. Можешь просто скачать gamedata для орига https://cloud.mail.ru/public/Kz6L/vByKqCq4i/UEgamedata
  8. Разработчики, как с вами связаться? есть вк или дис? есть вопросик по поводу этого мода
  9. неон че ты пургу гонишь, ты сам говорил что делаешь мод еще с Августа
  10. FORZ в данном моде не будет РП - он задумывается как демонстрация работы режима Открытого Мира для мультиплеера. Дополнено 5 минуты спустя Однако РП составляющая будет в нашем основном проекте для тех кто хочет быть лидером, создать отряд (включая кастомный спавн, торговец, механик и свои релэйшены) и так далее Ожидай анонса!
  11. Название мода: Бар «100 Рентген» Онлайн Платформа: Зов Припяти | X-Ray OMP 1.0 | «R.A.D» Мультиплеер (Версия 44 от 09.09.2022) Размер модификации: 5 Гб (приблизительно) Нужен ли ЗП для игры: Нет Разработчик: «R.A.D» | Studio (Над модом работали 2 Разработчиков) Языки: English (ОБТ), Русский (патч для включения русского языка, в гайде в Дискорде) Русскоязычные медиа: ВКонтакте, Дискорд, Cайт Поддержите разработку: Boosty (Пока только на английском) | ЮМани (бывш. Яндекс Деньги) Основные медиа: Moddb, YouTube, AP-PRO Публичный сервер: Москва (верификация не требуется, регистрация аккаунтов публичная, но стоит ограничение на пинг ТАК ЧТО ВЫБИРАЙТЕ ТОЛЬКО СВОЙ РЕГИОН КОТОРЫЙ БЛИЖЕ К ВАМ) Спасибо за внимание, ждем ваши комментарии и вас на серверах площадки «R.A.D»
  12. Привет! Пофиксили карту наконец, поэтому скоро будет публикация бара для всех без верификаций И пока мы тут работаем над добавлением Gunslinger, хотите попробовать TDM с этим оружейным паком?
  13. Жду всех в дс Дополнено 0 минут спустя Вообще конечно в ДС ответил в лс, но вдруг кто-то будет то же самое искать. пароль от архива демо-версии: monokit
  14. Начальная верификация направлена на непосредственное знакомство Вторая регистрация (аккаунт, который вы регистрируете сами в Discord) Если вам нужна практика в английском языке, то вам следует поехать пожить в другую страну, наш проект не дает возможности подучить Английский на нашем основном англоязычном проекте, а наша модерация обучена выявлять таких "хитрецов". Для русскоязычной аудитории уже создан отдельный проект. Чем плохо стремление сделать, такую систему, которая будет удобна всем и все будет под рукой с сервисами и общемировой мультиязычной поддержкой? Релизы по поводу лаунчера будут позже.. Разве скриншоты, реальные отзывы на Moddb, геймплей видео и вышедшие ОБТ и Демо-Версии вам не доказывает что мы сделали все это за 3 месяца практически вдвоем и делаем это несмотря на то что наши страны воюют - не показатель того что изготовление фантика завершилось на этапе дизайна? Мы уже конфетку делаем, кому надо, заглянут, того же и вам желаю) По поводу практики уже высказался, у Модерации есть инструкции - впускать людей в соответствии с регионами охвата, для сохранения комьюнити в порядке и учета игроков. С уважением, MonoKit
  15. У нас будет отдельно русскоязычный сегмент и англоязычный. Разные языки (Английский, Русский, Польский, Португальский, Испанский и некоторые другие) Разные карты Разные медиа-ресурсы Разные сервера Разные Дискорды и эко-системы Разные разделы в лаунчере (скоро) Даже есть возможность создать свой проект на базе нашего мода в нашем облачном решении, подробности здесь
  16. У меня есть suggestion | Пройди СТАЛКЕР - История Прибоя (он мой любимый) Старый такой мод на базе СТАЛКЕР ТЧ
  17. Здравствуйте! Оформил тему и дискорд для русскоязычного комьюнити, очень жду чтобы пригласить вас, но карта все еще не готова, не против поиграть у нас на ОБТ?