-
Публикаций
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Boomer
-
У каждого свой источник вдохновения. У кого-то книги, у меня сериалы. В первый раз за три мода я добавил этот спойлер и сразу началось. Конечно, мне, по твоему, сразу же прилетело 10к? Что-что, а моддинг я явно не считаю источником какого-либо заработка. Дополнено 3 минуты спустя Ненавистники короткометражек меня убьют и закопают за такой сюрприз))) Перенос сталкер 2 нарушил все мои планы. Я ведь делал именно получасовой пролог, чтобы успеть его выпустить до 5 сентября. Сейчас торопиться уже некуда, но всё, что я хотел добавить в пролог, я почти доделал, а остальное оставлю на основной ТСК. Если бы я изначально знал о переносе с2, то никакого пролога бы не было, а пилил бы сразу же фулл ТСК и к ноябрю бы точно успел. Но теперь, что сделано, то сделано 😅
-
Только что прошёл мод. Что могу сказать? Вряд ли смогу написать большой обзор, потому что оценивать тут особо нечего. Сюжет неплох, наш главный герой стремится выбраться из Припяти. По наводке некого Александра Волкова, Лавр идёт в заброшенную деревню, чтобы отыскать там Колмогора, который сможет помочь в поисках выхода из Припяти. Что касается геймплея - как и сказано в описании модификации, 80% мода мы только и делаем, что читаем диалоги. Но я не говорю, что это плохо. На любителя. Оставшиеся 20% мы бегаем по деревне, что-то ищем и целый 1 раз вступаем в битву с неизвестным мутантом. Порадовали отсылки на модмейкеров и на их моды (и на меня, хы). В модификации присутствуют оружейный, а так же графический погодный пак. Сам мод играется легко, вылетов, лагов, багов я не обнаружил. Ну а на этом, собственно, всё. Могу ли я посоветовать мод другим? Думаю, да. Если вы не против почитать и побегать, то можете смело скачивать. Сам мод я прошёл примерно за 2.5 часа.
-
Ну что ж, с релизом!
-
-
The Exception с нетипичным сюжетом, хоть и с обычной CGIM-овской графикой, но с большим количеством новых интересных артефактов с новыми свойствами.
-
Должен появиться квест на диалог с барменом. Если что-то пошло не так, попробуйте переиграть с автосейва.
-
Vint_the_stalker_ понял, спасибо.
-
Обязательно ли играть в предыдущие эпизоды модификаций "смерти вопреки", чтобы всё четко понимать? Или в каждом моде своя история, не пересекающаяся с прошлыми модами?
-
Полезное дело делаешь. Очень жду.
-
С днем рождения!
-
Мне до сих пор интересно, о каких подписчиках идёт речь. Ты до моего ютуба добрался? А вообще это не так работает. В отзывах люди обозревают мод, пишут минусы, плюсы. Твои отзывы: "автор тупоголовый дибил, мод говно, не играйте в это." Всё. А их смысл поменялся? Главный смысл в том, что ты снова "не хотел, но пришлось" поиграть в мой мод. С нетерпением жду, когда я сделаю следующий мод, чтоб ты написал "я не собирался, но решился". Я уже говорил - собери свою команду, напиши им сюжет, пусть сделают мод, который будет идеальным. Покажи нам, тупым смертным, какой мод идеален для тебя. Придираешься не только к моим? Ха-ха. Смешно. А теперь зайди в свой профиль и посмотри на свою активность. Как только я начал делать моды, практически все твои комментарии, отзывы, и прочая активность проявляется лишь к моим модам. Посмотри отзывы адекватных людей. Не важно под какой частью. Я им даже слова не сказал. А твоя "критика" - поливание автора говном.
-
Как же смешно это слышать уже на протяжении трёх эпизодов 😂 Не помню, чтоб меня назначили админом сайта и я мог удалять неугодные отзывы. Была б моя воля я б забанил тебя давно уже ыхыхы Наличие тебя в моём "говномоде" говорит лишь о том, что ты вызываешь смех и кринж своими тупыми придирками исключительно к моим модам. Не вам, сударь, мне указывать, в какое болото лезть. Если захочу - завтра сделаю трэш мод про тебя, а послезавтра серьёзный мод про бумера.
-
У вас завышенная самооценка, сударь, мне все так же плевать на вас. Меня больше забавляет тот факт, что человек, который всей душой ненавидит мои моды, каждый раз говоря "и зачем я в это поиграл", продолжает играть в мои моды, в которых есть юмор, который ему не дано понять, ссылаясь на "автор дибил, юмор говно".
-
Просто, без всяких сомнений пишу отзыв, и ставлю 10/10. Пожалуй, это самый необычный сюжетный мод, в который я когда-либо играл. Здесь мы играем ни за какого-то сталкерка, а за самого настоящего контролёра, со всеми его способностями - подчинение себе сталкеров, военных, мутантов, а так же можно вселяться в них на некоторое время. Существует система достижений и прокачки нашего контролёра за те самые баллы, которые даются при выполнении достижений. Конечно, здесь имеется уникальный, интересный сюжет с гнетущей, жуткой атмосферой, как это обычно бывает в модах этого автора. Помимо всего этого, в модификации имеется вариативность - можно получить три концовки, информацию о которых можно будет увидеть в главном меню после их получения. Единственный небольшой минус в модификации - оптимизация. У меня было несколько вылетов при переходе на локации, но они были не стабильны. В итоге, мод мне очень зашёл, я давно ждал его релиза, и мои ожидания того стоили. Желаю автору удачи с последней частью "Судьбы Монолита", надеюсь, она выйдет не менее годной.
-
- 4
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 3 )
-
Ну если кратко, то Лето 2021 года, сталкер-новичок Бумер приходит в зону за заработком, наживает себе немало врагов среди бандитов, сталкеров, в итоге - он развязывает кровавую войну между сталкерами и военными. Во втором эпизоде совместно с группировкой "Архитекторы" (запрещенная группировка в зоне), Бумер останавливает войну и уходит из зоны вместе с девушкой Ольгой, которую нашёл в первом эпизоде. Третий эпизод начинается спустя 3 года после событий предыдущих эпизодов и рассказывает о последствиях. Ну, как-то так.
-
Ого, ещё один мод! С релизом!
-
Итак, только что очередной мод из серии "Судьба монолита" был мною пройден. Скажу сразу - это лучший мод данного автора. Мне всегда нравились моды парацетамола из-за своей суровой, мрачной атмосферы, с такими интересными записками сталкеров перед их смертью, уникальными опциями - к примеру, если навести курсор на тот или иной предмет, будь то нпс или обычная пепельница в баре - можно узнать, что думает главный герой об этом нпс или о предмете. Также множество других интересных моментов, как медленная ходьба по скрипту, смена времени года, вот эти жуткие анимации зомбированных нпс, боссфайт с кустом (я знаю, что это улей) и многое многое другое, что мне безумно понравилось, и то, что вы не встретите в других модификациях. Видно, что автор отлично умеет обращаться со скриптами. В моде нам предлагают уникальный, нетипичный сюжет с мистикой, неожиданными поворотами, к тому же здесь нам дадут поиграть за двух персонажей! А теперь резко перейдём к тому, почему же я ставлю не 10/10. Враги (именно монстры) очень жирные, почти каждая схватка с ними была душной. Если бы их было не много, то ещё ладно, но их просто капец как много. А эти "мешки", которые ваншотят, а сами довольно выносливые. Основная проблема практически во всех модах автора это как раз перебор с мутантами. Ну ещё по оптимизации скажу пару слов. Был у меня один вылет в предбаннике, когда пошли убивать бандитов за Стрелку, но он вылечился перезаходом в игру, это ладно. Второй, и уже стабильный вылет был на Свалке, когда нам дают напарника и мы идём осматривать кладбище техники. Подхожу к сталкеру, который в аномалии стоит и получаю вылет при спавне мешков. Сколько раз перезагружался - ловил вылет. Пришлось переиграть с автосейва - вылет прошёл. В общем да. Итог. Я обожаю моды автора из-за этой атмосферы. Повторюсь, нигде, никогда, ничего подобного я не встречал. Поставлю твёрдую восьмёрочку. В целом - мне понравилось. Могу ли я посоветовать этот мод другим? - да, несомненно. Буду с нетерпением ждать новые работы от автора (особенно про Хастура).
-
- 3
-
- новый сюжет
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А кто сказал, что оно не планируется? Всё зависит от прежней актуальности моддинга с выходом сталкер 2.
-
Ради отзыва создавать отдельную тему 👍
- 4 ответа
-
- 1
-
А что такого в м*те? Он если и есть тут, то уместен, и служит для более яркого выражения эмоций.
-
С релизом! Позже заценю.
-
Радиодеталей всего 5, как в ЗП. На двух кучах по 2, на одной - 1. Если с кучи пропал вопросик, значит все материалы на ней найдены.
-
Как я уже говорил - если после релиза сталкер 2 моддинг на трилогию будет все ещё актуален, то да. Нераскрытые темы здесь ещё остались.
-
Мод надо ставить на ЗП, а не просто скачал и запускаешь.