Перейти к содержанию

Boomer

Разработчики
  • Публикаций

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Boomer

  1. Ну действительно, в шапке темы же написано) да.
  2. Ну что же, прошел я мод. Честно сказать - для меня не очень. Нас ждёт здесь самый типичный сюжет про сталкера по кличке Димак, который прошёл в зону, чтобы заработать денег. На протяжении почти всего мода нам предлагают квесты "принеси-подай", да в большинстве случаев ещё и квест на одной локации, а тебе нужно бежать через 2-3 локации, поговорить с человеком (или же найти что-то), затем бежать обратно через 2-3 локации, чтобы отчитаться квестовику. Естественно, присутствуют перестрелки, которые хоть как-то разбавляют скучную беготню. В игру добавлен транспорт, но это так, можно покататься по приколу. Беготни от этого меньше не становится. Было заявлено, что автор вдохновлялся модами Андрюхи Святого, поэтому я ожидал большего, чем несколько приколов в диалогах и кое-что ещё. Да, единственное, что мне понравилось, и что показалось забавным - квест в лаборатории х18 с ютуберами. Вот это было прикольно. Ну и ещё один момент, который запомнился, это, где 2 сталкера влог снимали на Радаре, вот эти приколы про впн, актуалочка, как-никак) В остальном было скучновато. По оптимизации тоже не всë гладко. Стояли все патчи, фиксы, но игра вылетала, иногда даже приходилось перепроходить с автосейва всю локацию. Кстати, понравились некоторые треки, которые играют по радио на базах😁 иногда было стоял, слушал трек полностью. В общем-то, слабенько. Слабенький мод, а Андрюхой Святым тут не сильно пахнет, как говорится. В любом случае, модмейкер новичок, надеюсь, он учтет свои ошибки и в будущем сделает прикольный, годный мод. А пока что могу поставить лишь 5/10.
  3. Почти та же самая ошибка. Я говорил - мод ставить на чистый зп с заменой, если требуется. По логу я вижу ошибку лишь на вашей стороне. Посмотрите в интернете, как правильно устанавливать модификации.
  4. Проверьте правильность установки модификации. Лог говорит о том, что не хватает одного файла. Мод надо ставить на чистый Зов припяти с заменой.
  5. Можешь посмотреть прохождение у Хьюга, он даже все секретные пда нашел 😁
  6. Так а где он? Его и не будет. Чужой среди чужих - трилогия про Бумера. ЧСЧ4 может быть только в том случае, если Бумер вернётся в Зону. Но такого не планируется. Да и никакого "Бумера" уже нет...
  7. Так день рождения у меня в декабре. Спасибо.
  8. Ну до такого я точно не буду доходить. Кстати да, я сам не сразу обратил внимание, что этот мод выпустил 10 августа, - ровно 4 года спустя после регистрации здесь.
  9. План был, как раз на такой пролог. Всё, как в предыдущих модах.
  10. Спавнятся они не рандомно, но подсказок на них в моде нет.
  11. Так у меня все моды в таком стиле, с ноткой юмора, который не все могут воспринимать. Пожалуйста :)
  12. Попробуйте просто перезагрузить игру, если вылет не исчез, попробуйте другой рендер. У тестера был такой же вылет, однако, он исправился при перезаходе в игру.
  13. Мне интересно, а достижение кто-нибудь открывал?😁
  14. Название: Тёмная сторона Кордона: Пролог Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 10.08.2024 По-другому модификацию можно было назвать "Чужой среди чужих 3: Эпилог", потому что этот мод является небольшим продолжением истории Лихача. А теперь о сюжете: Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом. Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета. Удачного прохождения!
  15. У меня несколько дней назад была, как раз эта проблема. Квесты поломались, баня, доска, сон. Установил патч, начал заново, теперь всё нормально.
  16. Держу в курсе) перешёл на янтарь, в аномальном болоте сразу же нашел и ломоть мяса и кровь камня. Насчёт аномальной сущности, тоже сначала не мог, но потом нашел 3 предмета, которые нужно ткнуть ножом (или стрельнуть), чтобы нанести урон сущности. У меня это было ведро в зелёном шкафу (внизу), ботинок в белом шкафу (внизу) и ваза на сейфе. Я не знаю, тут рандом или нет.
  17. А что делать, если я такой лох, что, когда нашёл артефакты ломоть мяса и кровь камня, то сразу их продал, а потом только, через время, я нашёл квест на их поиск? Их ещё можно будет найти?
  18. Оценил крутейшую историю деда и реакцию на неё Дополнено 0 минут спустя Нет, не менял.
  19. С релизом третьей главы! Сегодня заценю обязательно, не зря файлик с сейвом оставлял)
  20. Лог вылета имеется? Дополнено 0 минут спустя Ты написал в лс, жду продолжения диалога там.
  21. У каждого свой источник вдохновения. У кого-то книги, у меня сериалы. В первый раз за три мода я добавил этот спойлер и сразу началось. Конечно, мне, по твоему, сразу же прилетело 10к? Что-что, а моддинг я явно не считаю источником какого-либо заработка. Дополнено 3 минуты спустя Ненавистники короткометражек меня убьют и закопают за такой сюрприз))) Перенос сталкер 2 нарушил все мои планы. Я ведь делал именно получасовой пролог, чтобы успеть его выпустить до 5 сентября. Сейчас торопиться уже некуда, но всё, что я хотел добавить в пролог, я почти доделал, а остальное оставлю на основной ТСК. Если бы я изначально знал о переносе с2, то никакого пролога бы не было, а пилил бы сразу же фулл ТСК и к ноябрю бы точно успел. Но теперь, что сделано, то сделано 😅
  22. Только что прошёл мод. Что могу сказать? Вряд ли смогу написать большой обзор, потому что оценивать тут особо нечего. Сюжет неплох, наш главный герой стремится выбраться из Припяти. По наводке некого Александра Волкова, Лавр идёт в заброшенную деревню, чтобы отыскать там Колмогора, который сможет помочь в поисках выхода из Припяти. Что касается геймплея - как и сказано в описании модификации, 80% мода мы только и делаем, что читаем диалоги. Но я не говорю, что это плохо. На любителя. Оставшиеся 20% мы бегаем по деревне, что-то ищем и целый 1 раз вступаем в битву с неизвестным мутантом. Порадовали отсылки на модмейкеров и на их моды (и на меня, хы). В модификации присутствуют оружейный, а так же графический погодный пак. Сам мод играется легко, вылетов, лагов, багов я не обнаружил. Ну а на этом, собственно, всё. Могу ли я посоветовать мод другим? Думаю, да. Если вы не против почитать и побегать, то можете смело скачивать. Сам мод я прошёл примерно за 2.5 часа.