Перейти к содержанию

Boomer

Разработчики
  • Публикаций

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Boomer

  1. Довольно добротная короткометражка вышла. Сюжет. Группе военных с учёными поручили отправиться в лабораторию под Генераторами, чтобы найти документы. По прибытию на место, весь отряд, кроме главного героя, погиб (неожиданно, да?). Герою приходится самому спускаться в лабу и искать документы. Геймплей. Большая часть геймплея проходит в лаборатории, в поисках документов. По ходу мы встречаем призраки членов нашей группы, присутствует некая мистика. Чтобы достать последнюю часть документов, нужно сразиться с боссом, в виде большого кровососа. Короче говоря - геймплей не был скучным. Озвучка сделана с помощью нейросети. В общем, мод мне понравился. Недостатков я не нашёл. Думаю, что работе можно дать 10 баллов.
  2. Откровенно говоря - мод мне не понравился. Сюжет. Тут и говорить нечего. Герой приходит в военный городок, выполняет разные квесты по типу - "сходи на край локации, поговори с человеком и вернись". В большинстве моментов мотивация главного героя абсолютно непонятна (зачем гг вообще пришел в этот городок?). В целом, ничего цепляющего и интересного здесь нет. Геймплей. Он здесь ужасен. 80% квестов тут по типу "сбегай через две локации, передай предмет человеку, потом придешь - отчитаешься". Миникарта здесь отсутствует вообще, а большие карты имеются только на дефолтных локациях. А теперь приведу в пример квест на кастомной локации, где тебе нужно найти... [а что найти ты должен догадаться сам!]. Ни стрелочек, ни подсказок, ничего не было. Пол часа бродил по огромному лесу и только потом нашёл маленькую будку, в которую нужно зайти. И таких квестов, где ты должен прочитать мысли автора, здесь очень много. Графика. Она здесь дефолтная, но за то есть хороший оружейный пак STCoP. Так же имеются новые модельки НПС. В общем, мод, как я сказал, мне не понравился. Слишком сыро, уныло, душно. Ставлю не больше не меньше - 4 балла. Если хотите побегать - можете поиграть.
  3. on_info = {=actor_has_item(тут предмет, который поднял гг)} %+выдаетсяинфопоршень%
  4. Я понял. Но, что можно сделать? Из-за чего ошибка могла появиться? Я ничего "сверхъестественного" не делал, просто спавнил нпс и писал им стандартную логику.
  5. Начал происходить странный вылет при загрузке сохранения. Ранее никогда с таким не сталкивался.
  6. Только что полностью прошел мод. Сюжет. Мужик вернулся в Зону, взорвал БТР Сидоровича и попал на деньги. Собственно и всё. Сюжет довольно обычный и незамысловатый, но, тем не менее, было интересно наблюдать за происходящими событиями. Геймплей. Бегай от одного нпс к другому (огромный плюс, что были добавлены проводники, которые могут перенести тебя по локациям), разговаривай, стреляй. Не более. Но всё это было разбавлено юмором в диалогах, катсценах, а так же забавными видеовставками. Конечно, в некоторых моментах этот "юмор" переходит в трэш и кринж (исковерканное слово "эпизод" смотрелось, как бред), но да ладно. Порадовало, что были добавлены новые мутанты. Оптимизация. За всю игру у меня был только лишь один вылет на Милитари, который поломал мне квиксейв. Благо, что остальные сейвы остались целы. В общем - мод быстро загружается, лагов и фризов замечено не было. Звук. Ничего плохого сказать не могу. Озвучка здесь неплохая, сделанная ботом. Позабавило то, что на базах играют современные треки. Неприятные моменты. Конечно, не критично, но есть парочка моментов, которые мне не понравились. Во-первых, это НПС, в которых надо всадить более двух обойм с гауссовки, чтобы убить. Я понимаю, если речь о боссах. Но, к концу игры все НПС становятся очень плотными. Во-вторых - эта музыка, которая вечно включается, когда вступаешь в бой с противниками абсолютно ни к чему. В общем и целом, мод получился неплохим, таким же, как и предыдущие работы автора. В некоторых моментах даже лучше. Из-за минусов, поставлю оценку 8/10.
  7. Ладно клоуна убрали. Некоторые люди, как оказывается, обижаются на эту безобидную реакцию. Но дизлайки зря убрали, теперь не выразишь нормально свои эмоции от того или иного поста. Оставили положительные реакции, а все отрицательные убрали. Несправедливо.
  8. Надеюсь, мод будет в стиле предыдущих работ автора.
  9. Boomer

    Ловец снов

    С самых первых слов отзыва скажу: мод - шедевр! Серьёзно, это новый уровень сталкерского моддинга. Интересный сюжет, нетипичные дополнительные квесты, грамотные диалоги, катсцены, качественная озвучка и многое многое другое вы найдете в этом моде. Порадовал графический, оружейный пак, новые модельки мутантов выглядят супер! Для любителей исследовать локации здесь имеется несколько скрытых квестов и квестовых предметов. В моде очень много дополнительных квестов, так что заскучать точно не успеешь. Не могу не отметить, что мне очень понравился момент, когда на Янтаре разработчики встречаются и обсуждают плохие отзывы о своём моде. Это выглядело довольно забавно 😂 (..и даже... жизненно..? 🤔). Позабавил трешовый квест в Лиманске. Баги. Играл в ОБТ версию, встречал неприятные баги по мере прохождения. В пространственном пузыре у меня ни в какую не хотела открываться дверь, за которой стоит Инквизитор. Перезагружался несколько раз, но было тщетно. Пришлось переигрывать локацию заново. Не заспавнился труп Ламберта в Рыжем лесу (пришлось ПДА спавнить самому). Иногда случались вылеты при перезагрузках. Вывод. За эти неприятные баги я мог бы снизить оценку до 8/10, но, так как я играл в самую раннюю ОБТ версию и не ставил последующие патчи, думаю, что разработчики пофиксят эти баги в релизной версии мода. Поэтому, моду я безоговорочно ставлю 10 из 10, потому что более низкой оценки он не заслуживает. Как я уже говорил, этот мод - новый уровень в мире сталкерского моддинга. Разработчику желаю удачно отслужить в армии и по приходу ждём новых проектов.
  10. Как сделать, чтобы с раненым нпс (со схемой wounded) нельзя было поговорить? Строка no_meet тут не работает, как я понял.
  11. Чей труп сказали выше, а задание даёт наёмник Фургон в Мёртвом городе.
  12. А что делать с артефактом на Янтаре, который не подпускает к себе и убивает? Его как-то можно взять?
  13. Ну и что делать с пда Ламберта? У меня тоже не спавнится его труп. Читал ответы в теме - ничего полезного не нашёл. Вроде, что-то про спавнер говорили, так тоже не нашёл.
  14. Впервые делаю смарт кавер. Задал анимацию animpoint_stay_table, работает. Только НПС смотрит в рандомную сторону и руки положил на "невидимый" стол. Как заставить его смотреть туда, куда мне надо? Тут же не работает path_look.
  15. Это было в ЗБТ версии. Из ОБТ скорее всего вырезали эти команды.
  16. В посте есть ссылка на их дискорд.
  17. А где Хромой, которому надо записку передать?