Перейти к содержанию

Boomer

Разработчики
  • Публикаций

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Boomer

  1. Не следует торопиться. Лучше делать долго, но качественно. До лета ты уже явно не успеешь сделать хороший мод.
  2. Запустил твой сейв, нашел инструменты. Я не знаю, почему ты их найти не смог. нашел инструменты.scop
  3. Извиняюсь, сегодня доступа к ПК нету, завтра к вечеру будет, я обязательно посмотрю файлы и твои сейвы.
  4. Не нужно спать. Сейчас нужны именно инструменты. Странная проблема, они должны заспавниться именно сейчас. Можно попробовать отгрузиться на более ранний сейв и переиграть.
  5. В печке на АТП инструменты появятся после того, как Изотов тебе даст задание. Далее. Дверь откроется позже, поспать можно в деревне. Артефакт найдешь позже. Про 300к тоже всё будет позже.
  6. Бессмертен ли актёр во время использования =disable_ui_only ? Просто во многих модах я видел, что актёра могут убить во время катсцен. И зависит ли это от уровня сложности на котором играешь?
  7. Вот в этом локационном паке имеется чистый Затон и Юпитер, можно взять оттуда
  8. Хоть мне никогда и не нравились фриплейные моды, но этот просто шедеврален. Реально. Это очень забавно и занимательно - ходить зомбировать всех подряд, сжирать и вселяться. Короче, мне очень зашло.
  9. Двери можно будет открыть после разговора с Алишером. Попробуй отгрузиться на чуть более ранний сейв, вылет должен вылечиться. По крайней мере другим помогало.
  10. Извиняюсь за "очень своевременный" ответ. Баг оружейного пака, исправить я его не в силах. На моём ПК бага не было. Дело в разных разрешениях монитора.
  11. Можно ли сделать, чтобы во время показа туториала блокировались все кнопки, чтоб его нельзя было пропустить или поставить на паузу?
  12. ха, честно говоря, так и собирался сделать, просто думал, что можно без этих фокусов как-то обойтись)
  13. Как сделать, чтобы переход на другую локацию стал доступен по получении определенного инфопоршня?
  14. Хотел добавить кастомную локацию (не из трилогии) в мод, чтобы позже сделать на нее переход с другой локи, но при распаковке all.spawn не появляется section4.bin. Это не только с той локой, которую я хотел добавить в мод, но и с другими кастомными, которые я тоже тестил. Что делать в такой ситуации?
  15. Можно подробный гайд о там, как делать переходы между локациями? Как создать точку перехода, а так же, как очутиться в нужном месте на новой локации после перехода на нее?
  16. Можно попробовать отгрузиться на более ранний сейв.
  17. ГГ еще ничего не знает в зоне, старается ко всем втереться в доверие. Откуда ему знать, что они плохие? Он только что в зону пришел. Это ж все таки, какой-никакой, сюжет.
  18. После пауков нет, чуть позже - да. Всему свое время.
  19. не переживай... они еще заплатят за свои поступки...
  20. Одну я нашёл на базе сталкеров, где дверь с химкой. Вторую нашёл на складе рядом с радиоактивным грузовиком. Можешь подсказать, где найти третью? Все здания уже прошарил, вроде.
  21. Сколько канистр нужно отдать Пароходу, чтоб квест засчитался? Нашел только две.
  22. Я не понял ошибку. Мод вылетает или просто долго грузится? Если долго грузится, то, очевидно, надо подождать. Попробуй переименовать shaders в shaders1 (или тому подобное) в геймдате, чтобы игра не видела файлы из граф. пака.
  23. Хорошо, буду знать. Обращусь, когда потребуется.