Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mad Hikki

  1. Спасибо. К сожалению, всё это на оригинальном тиррейне. +Я не умею пользоваться всякими 3ds Max, но хотелось бы. Это пока что ранний вариант, но если вдруг что то случиться, что я после этого смогу ре-моделировать локации, я обязательно попробую редактировать тиррейн. Понимаю, оригинальный кордон уже поднадоел...Из за этого я со своей фантазией и со своими навыками делаю всё что могу.
  2. Обновленная Деревня Новичков для Phantom Addon. Новые кустарники и деревья Новые постройки Удалены некоторые объекты Увеличено количество пропов Добавлены новые объекты Удалены некоторые кустарники и деревья Ручные постройки (P.s Не финальный вид, будет дорабатываться) Также я буду детально обновлять некоторые другие базы, такие как : Бар 100 Рентген, база Долга, Бункер Ученых, база Свободы, База на Агропроме(не военных). А большинство локаций буду полностью обновлены растительностью и прочим.
  3. Посмотрим что получиться, меня даже столь не внятным описанием этот проект заинтересовал.
  4. Почему в СДК(без открытого проекта) у меня 12 ФПС когда в ЗП-ом сдк у меня под 200?
  5. Так и есть. Но я сам понимал что врядли это сработает. Я all.spawn отредактировал и взял оттуда только way и alife файлы той локи что хотел перенести, а остальные файлы оставил те что были.
  6. Но я взял локу из билда 2571 и его all.spawn. Мог бы ты сказать КАК собирается граф уровня, потом соединять с графами других локаций, и собирать рабочий спавн?
  7. Mad Hikki

    Немного Phantom Addon

    Этого мне и не хватает, спасибо
  8. [error]Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid() [error]Function : CALifeSpawnRegistry::load [error]File : o:\github\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_spawn_registry.cpp [error]Line : 147 [error]Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN! Что то я не понял, что может это может означать. Как это исправить?
  9. Произошла ошибка при компиляции all.spawn FATAL ERROR! Function: main::compile Line: 1427 Description: cannot change dir to all В чём проблема и как исправить?
  10. Будет ли активирован распакованный all.spawn в игре? То есть: распаковал ты all.spawn и не запаковывая переместил распакованные файлы в папку spawn. В итоге они будут работать?
  11. Mad Hikki

    Немного Phantom Addon

    Чем хочу поделится: 1. Пак из 57-ми новых скриншотов Phantom Addon. Смотреть в теме. ( ТЕМА <--- тык ) 2. Создал VK Паблик по PA, подписывайтесь чтоб следить за новостями) Phantom Addon VK 3. Создал тему в ModDB - заходите... PA on ModDB 4. На ютуб канале буду выкладывать разное по аддону. Youtube Channel PA 5. Changelog 6.02.22 -Правлен OGSR Engine (отдельное спасибо Bashy) -Переход на динамическую погоду environment из ЗП -Изменена текстура Болта) -Изменены звуки ножа -Обновил шейдеры -Обновил большинство скайбоксов -Добавлены новые модели бандитам из отменённого С2 (спасибо Phantom_86) -Обновлёна модель сидора из ЧН ( текстура возможно позже изменится) -Обновлены light текстуры -Изменены mtl текстуры -Обновлены wm текстуры(блудмарки) -Новая модель и текстура Сахарову -Обновлена fat_npc_animation -Различные новые модели и текстуры -Добавлены 2 новые модели стула и monolith_generator -Обновлена модель item_yad -Обновлены floor, tile текстуры -Обновлены fx текстуры -Изменены некоторые шейдеры. и что то ещё, не помню
  12. WolfHeart В итоге мне надо вести сет объекта?У тебя не готового cit_deadcity_maps или что там нужно?
  13. Я думал проект, мёртв. Но я рад что нет.
  14. Хочу распаковать all.spawn Grand Rendering Mod, какому классу он относится?Какой сет вписывать?