Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mad Hikki

  1. Тот рэп который мы слышим сегодня, однообразен, безидеен и бессмысленый. Практически весь рэп поётся про то что их бросила девушка по которой он скучает, наркоту и тёлкок и тд. Но был раньше в 2012 рэпер, который имел в своих треках глубочайщий смысл и кое какую мараль. Многие наверное не знают такого легендарного рэпера как AlexDarkstalker98, он же Алексей, он же Гуфовский, он же Жертва Диаблы. Абсолютно все треки наполнены смыслом, морали, нравоучением, добру, справедливости, жизненным и суровым реалям и кучу другого.. Настоятельно рекомендую всем его треки, ведь вы их не забудете, и не забудите чему они вас научили, даже если вам под 50, и вы познали Дзен сидя на пике на скале отшельником в далёких заснеженых краях. (Плейлист со всеми его треками)
  2. Mad Hikki

    Ознакомься с Synthwave'ом

    Амбиент тоже слушаю часто, но выбрал синтвейв за его многообразие и за великий след оставленый в музыкальной культуре, а ещё мой любимый жанр.
  3. Mad Hikki

    Ознакомься с Synthwave'ом

    Ну, могу посоветовать Regurgitate
  4. Mad Hikki

    Ознакомься с Synthwave'ом

    Рекомендуется прочитать сперва эту тему В этом блоге я хочу ознакомить различными композиторами тех кому нравится синтвейв\dark Synthwave и cyberpunk, которых могли пропустили даже ярые фанаты. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Power Glove - австралийская группа, которая ещё делала шикарный саундрек к к ретро-футуристической видеоигре Far Cry 3: Blood Dragon в стиле 1980-х годов и к его продолжению Trials of the Blood Dragon, а также участвовала в фильме «Бомж с Дробовиком» , «Азбука смерти» и в документальном фильме «The Rise of the Synths» в котором исследуется происхождение и рост жанра Synthwave, появляясь вместе с другими композиторами . Многие их знают по трекам Power Core, Vengeance, Motorcycle Cop, Hunters и тд. ( Профиль В Spotify ) 2. El Tige3 — Известен по "She Swallowed burning Coals" из "Hotline Miami 2". Он вроде как уже не активен в своей сфере, и новых треков нет, но то что он оставил за собой в архиве - шикарно. Его музыка очень своеобразная и уникальная, тот же уникальный по звучанию гибрид электроники и 8бит "She Swallowed burning Coals". ( Профиль в Spotify ) 3. Mega Drive - тот кто умеет контролировать сложную музыку. Его треки также были в Hotline Miami 2, "NARC, Acid Spit, Slum Lord" . Очень трудная и уникальная музыка. Жанр у него обычно Cyberpunk смешаный с синтвейвовским синтезатором и басоми и иногда с электрогитарой. Грозная, сложная и уникальная ( Профиль в Spotify ) 4. F.O.O.L. — группа на подобии Power Glove в основном занимающейся Cyberpunk\Dark Synthwave жанром. ( Профиль в Spotify ) 5. Magic Sword — американское электронное трио занимающейся с Synthwave . Они известны тем, что носят плащи и маски во время своих выступлений, чтобы не показывать свое лицо или тело. Также их треки были в Hotline Miami 2. ( Профиль в Spotify ) 6. GosT — dark synthwave композитор который часто использует в треках грозный синт имитируйщий искажённую электрогитару которая характеризовала его. Агрессия в его треках, это как вид искусства, сложный, жёсткий, мощный, агрессивный. ( Профиль в Spotify ) Также хотел бы упомянуть: VHS Dreams, Lazerhawk, Dynatron, A.L.I.S.O.N, Virtual Mirage, Alpharic, Caspro, c152, Nightstop, Voyage, Absolute Valentine
  5. Уже довольно давно по сети гуляют различные слухи о различных проектах, которые пытаются перенести вселенную S.T.A.L.K.E.R. на мобильные платформы, в частности Android. Существует или существовал порт на Андроид - Project Stalker,достоиный порт о котором знают многие в сообществе, но что с ним на данный момент, точно не понятно. История развития Развитие «Проект Сталкер» имеет довольно обширную история, которая включает множество заморозок, разморозок и прочих событий. Изначально под создание игры был выбран игровой движок Unity. Он славится тем, что в нём легко создать как простой макет, так и высококачественную игру. Благодаря стараниям инди-разработчиков, уже в версии 1.7.5 имеется полностью вся локация Кордона, а также проработанные квесты. Не забыли создатели Project Stalker и о пасхалках, однако их не так много. Механики В игру перенесли множество различных систем и механик, каждую из которых отдельно тестировали, чтобы довести до идеала. Однако, увы, далеко не везде это получилась. Ярким примером является стрельба. Здесь она реализована в двух вариантах: автоматическая; ручная. Старожилы Сталкера разумеется даже не подумают о том, чтобы использовать во время прохождения автоматическую стрельбу. Тем не менее без неё здесь никак, ведь иначе у вас практически не получится попадать в противников, а вкупе с довольно сложным управлением, которое явно не было доведено до золотой середины, это становится действительно трудным. Однако у Project Stalker есть и много плюсов, которые не дают назвать игру ничем. Среди них, как уже говорилось: перенесена карта Кордона; все диалоги; основные и побочные квесты; пасхалки. Вердикт Всё же, несмотря на многие плюсы и особенности, Сталкер на Андроид пока остаётся лишь мечтой. Однако в 2020 появилась новость, что игроков ждёт некий проект под Андроид с другим названием, однако от той же группы разработчиков с огромным количеством контента намеченый 26 апреля 2020 года, итог, его нет. *** А что вы думаете по поводу попыток перенести знаменитую игру? Или может знаете какой-нибудь другой порт, достойный внимания? -Источник : DTF
  6. Mad Hikki

    Metal

    Обычно слушаю интрументал хеви-метала Очень нравится работы Мика Гордона. Особенно ОСТ из DOOM 2016 Особенно люблю хеви-метал смешанный с электроникой. Также нравится Metallica, особенно трек Enter Sandman А ещё слушаю Slayer
  7. Для галочки, сейчас идёт работа полностью над погодой. Будет что то вроде гибрида нескольких погодных паков в единый пак, то есть несколько задействованы, подобие Аномалии, где задействаван AF3 и SWTC, но не совсем.
  8. Рекомендуется 5 гб+ или standalone моды заливать на торрент ввиде папки с .exe установшиком , а не на облачные хранилища архивами.
  9. Но мы говорим о "рождении", и как раз таки в мире она родилась 20 марта.Я лично придерживаюсь к этому мнению и буду придерживаться всегда, так что нет смысла спорить
  10. Как раз таки шарю, и как раз таки ТЧ релизнулся 20 марта, и в каких точках мира не имеет значение
  11. Музыкальная пауза: https://disk.yandex.ru/d/eRFbfePTMpsFNg Гитара в моде отменная)
  12. На данный момент только яндекс диск, и чтоб на нём было 8.12гб свободных. Мне пришлось очищать...
  13. Офигеть как же круто, играть на гитаре и делать самогон, шикарно!И с релизом!
  14. Целый пак не использую, только заменяется ориг. оружие и добавлено 2-е новых, а модели и анимации брались из STCOP 3.4 со всеми фичами, типо полная и не полная анимация перезарядки, и с правками от меня по типу текстурок, звуков, изменённых анимаций и ТТХ
  15. Очень рад за сайт, и что всё прошло хорошо!Эх, печально что всё так обернулась в нашем комьюнити, а также в мире.Но ничего, нормалёк, прорвёмся, мы всё рано или поздно мы все прорвёмся! Удачи всем!
  16. Точно не знаю, либо в конфигах надо править, либо Hud оружия.
  17. -Исправил баг с солнечными лучиками и самим солнцем который не мог исправить уже давно! -Также обновил PRX и UI текстуры -Обновил СПЛЕШ фото -Обновил иконку -Изменил множество звуков оружий, на более качественные с универсальной имитацией широкого распространения звука по территории. -Подправил конфиги environment -Лучи стали более динамическими( о ней подробнее после релиза) И что то там ещё
  18. Технологии, которые через дырку сделаны. Ну ещё вариативность
  19. В лост альфе там был металлургический завод, но а что там долюно было быть а оригинале? я уверен что ничего. Им скорее всего надо было заполнить Global Map чтоб хоть как то смотрелось общая карта зоны. Ну а так выглядит как Mp_bar который используются для сетевой игры.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования