Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Hikki

  1. Mad Hikki

    Ознакомься с Synthwave'ом

    Рекомендуется прочитать сперва эту тему В этом блоге я хочу ознакомить различными композиторами тех кому нравится синтвейв\dark Synthwave и cyberpunk, которых могли пропустили даже ярые фанаты. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Power Glove - австралийская группа, которая ещё делала шикарный саундрек к к ретро-футуристической видеоигре Far Cry 3: Blood Dragon в стиле 1980-х годов и к его продолжению Trials of the Blood Dragon, а также участвовала в фильме «Бомж с Дробовиком» , «Азбука смерти» и в документальном фильме «The Rise of the Synths» в котором исследуется происхождение и рост жанра Synthwave, появляясь вместе с другими композиторами . Многие их знают по трекам Power Core, Vengeance, Motorcycle Cop, Hunters и тд. ( Профиль В Spotify ) 2. El Tige3 — Известен по "She Swallowed burning Coals" из "Hotline Miami 2". Он вроде как уже не активен в своей сфере, и новых треков нет, но то что он оставил за собой в архиве - шикарно. Его музыка очень своеобразная и уникальная, тот же уникальный по звучанию гибрид электроники и 8бит "She Swallowed burning Coals". ( Профиль в Spotify ) 3. Mega Drive - тот кто умеет контролировать сложную музыку. Его треки также были в Hotline Miami 2, "NARC, Acid Spit, Slum Lord" . Очень трудная и уникальная музыка. Жанр у него обычно Cyberpunk смешаный с синтвейвовским синтезатором и басоми и иногда с электрогитарой. Грозная, сложная и уникальная ( Профиль в Spotify ) 4. F.O.O.L. — группа на подобии Power Glove в основном занимающейся Cyberpunk\Dark Synthwave жанром. ( Профиль в Spotify ) 5. Magic Sword — американское электронное трио занимающейся с Synthwave . Они известны тем, что носят плащи и маски во время своих выступлений, чтобы не показывать свое лицо или тело. Также их треки были в Hotline Miami 2. ( Профиль в Spotify ) 6. GosT — dark synthwave композитор который часто использует в треках грозный синт имитируйщий искажённую электрогитару которая характеризовала его. Агрессия в его треках, это как вид искусства, сложный, жёсткий, мощный, агрессивный. ( Профиль в Spotify ) Также хотел бы упомянуть: VHS Dreams, Lazerhawk, Dynatron, A.L.I.S.O.N, Virtual Mirage, Alpharic, Caspro, c152, Nightstop, Voyage, Absolute Valentine
  2. Уже довольно давно по сети гуляют различные слухи о различных проектах, которые пытаются перенести вселенную S.T.A.L.K.E.R. на мобильные платформы, в частности Android. Существует или существовал порт на Андроид - Project Stalker,достоиный порт о котором знают многие в сообществе, но что с ним на данный момент, точно не понятно. История развития Развитие «Проект Сталкер» имеет довольно обширную история, которая включает множество заморозок, разморозок и прочих событий. Изначально под создание игры был выбран игровой движок Unity. Он славится тем, что в нём легко создать как простой макет, так и высококачественную игру. Благодаря стараниям инди-разработчиков, уже в версии 1.7.5 имеется полностью вся локация Кордона, а также проработанные квесты. Не забыли создатели Project Stalker и о пасхалках, однако их не так много. Механики В игру перенесли множество различных систем и механик, каждую из которых отдельно тестировали, чтобы довести до идеала. Однако, увы, далеко не везде это получилась. Ярким примером является стрельба. Здесь она реализована в двух вариантах: автоматическая; ручная. Старожилы Сталкера разумеется даже не подумают о том, чтобы использовать во время прохождения автоматическую стрельбу. Тем не менее без неё здесь никак, ведь иначе у вас практически не получится попадать в противников, а вкупе с довольно сложным управлением, которое явно не было доведено до золотой середины, это становится действительно трудным. Однако у Project Stalker есть и много плюсов, которые не дают назвать игру ничем. Среди них, как уже говорилось: перенесена карта Кордона; все диалоги; основные и побочные квесты; пасхалки. Вердикт Всё же, несмотря на многие плюсы и особенности, Сталкер на Андроид пока остаётся лишь мечтой. Однако в 2020 появилась новость, что игроков ждёт некий проект под Андроид с другим названием, однако от той же группы разработчиков с огромным количеством контента намеченый 26 апреля 2020 года, итог, его нет. *** А что вы думаете по поводу попыток перенести знаменитую игру? Или может знаете какой-нибудь другой порт, достойный внимания? -Источник : DTF
  3. Mad Hikki

    Metal

    Обычно слушаю интрументал хеви-метала Очень нравится работы Мика Гордона. Особенно ОСТ из DOOM 2016 Особенно люблю хеви-метал смешанный с электроникой. Также нравится Metallica, особенно трек Enter Sandman А ещё слушаю Slayer
  4. Для галочки, сейчас идёт работа полностью над погодой. Будет что то вроде гибрида нескольких погодных паков в единый пак, то есть несколько задействованы, подобие Аномалии, где задействаван AF3 и SWTC, но не совсем.
  5. Рекомендуется 5 гб+ или standalone моды заливать на торрент ввиде папки с .exe установшиком , а не на облачные хранилища архивами.
  6. Но мы говорим о "рождении", и как раз таки в мире она родилась 20 марта.Я лично придерживаюсь к этому мнению и буду придерживаться всегда, так что нет смысла спорить
  7. Как раз таки шарю, и как раз таки ТЧ релизнулся 20 марта, и в каких точках мира не имеет значение
  8. Музыкальная пауза: https://disk.yandex.ru/d/eRFbfePTMpsFNg Гитара в моде отменная)
  9. На данный момент только яндекс диск, и чтоб на нём было 8.12гб свободных. Мне пришлось очищать...
  10. Офигеть как же круто, играть на гитаре и делать самогон, шикарно!И с релизом!
  11. Целый пак не использую, только заменяется ориг. оружие и добавлено 2-е новых, а модели и анимации брались из STCOP 3.4 со всеми фичами, типо полная и не полная анимация перезарядки, и с правками от меня по типу текстурок, звуков, изменённых анимаций и ТТХ
  12. Очень рад за сайт, и что всё прошло хорошо!Эх, печально что всё так обернулась в нашем комьюнити, а также в мире.Но ничего, нормалёк, прорвёмся, мы всё рано или поздно мы все прорвёмся! Удачи всем!
  13. Точно не знаю, либо в конфигах надо править, либо Hud оружия.
  14. -Исправил баг с солнечными лучиками и самим солнцем который не мог исправить уже давно! -Также обновил PRX и UI текстуры -Обновил СПЛЕШ фото -Обновил иконку -Изменил множество звуков оружий, на более качественные с универсальной имитацией широкого распространения звука по территории. -Подправил конфиги environment -Лучи стали более динамическими( о ней подробнее после релиза) И что то там ещё
  15. Технологии, которые через дырку сделаны. Ну ещё вариативность
  16. В лост альфе там был металлургический завод, но а что там долюно было быть а оригинале? я уверен что ничего. Им скорее всего надо было заполнить Global Map чтоб хоть как то смотрелось общая карта зоны. Ну а так выглядит как Mp_bar который используются для сетевой игры.