Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Hikki

  1. Есть ли адаптация на 1.0006 патч?
  2. Можешь сказать как адаптировать эту фичу с ПДА в ориг. тч если не трудно?Или хоть какие файлы нужно редактировать?
  3. А новый функции ПДА это твоя работа?Если нет, можешь сказать откуда?
  4. 2 Лучше, это очевидно. Разный разброс оружия в разные стороны, мало где такое увидешь. Таких считаете количество. Anomaly, NLC, EWP.
  5. Автор: Hikki(aka Mad) Платформа: OGSR Engine (ТЧ 1.0006) Тип: Графически-движковая ПОЛНОЦЕННАЯ ВЕРСИЯ В РАЗРАБОТКЕ (Это Билд мною планируемой раньше сборки/аддона на тч) Тестил мод на разных конфигурациях. Оптимизация хорошая. Спасибо тем авторам, чьи наработки я использовал. Paico.ico Дополнено 5 минуты спустя Некоторые нововведения я не докончил.Косяк, но на то он и билд)
  6. Гайды для чего?SDK или скрипты?Я могу лишь подсказать графическую часть(советы).
  7. Люблю подобные моды. Жалко без DX10, и почему не на OGSR?Там уже есть и шейдеры и рендер DX10?Да ещё почему без оружейного пака из оригинала ЧН?Ещё бы можно было интрефейс взять из ЧН, или хоть стиль. Можно было бы ещё локи из тч заменить чн-овскими. И да, что по растительности?Текстуры травы тоже перенёс? P.s вот готовая адаптация пушек из ЧН и OGSR, если вдруг захочешь вставить. ((Ogsr cop weapons))
  8. Альтарнатива 1.3.2, Золотой Шар, NLC7
  9. Почему версия 1.0 весит 280 мб, а версия 1.0 с разными перчатками от Sam'a 192мб? Или это как аддон для 1.0?
  10. Раз для тебя атмосфера Метро и Сталкера ничем не отличается, то нет смысла тебе предъявлять отличия, таким как ты не понять, да и просто словами не могу передать, это надо прочувствовать. Моё мнение: у каждой игры атмосфера разная и индивидуальная.А если просто игра про постапокалисис или про СНГ-страны, то атмосфера не одна. Насчёт сравнения. Наверное потому-что игры делалась людьми, что делали сталкер(не все).
  11. Так она же в открытом доступе?
  12. Атмосфера естественно. Всё остальное есть в других играх. Вообще в каждой игре Атмосфера уникальна.
  13. Лучший саундтрек что нам показали.(ИМХО)
  14. Забугорные делали значит отчасти. L.Rainford изначально руководил проектом, он не из забугра, проект считается СНГ-ешным.
  15. Деда делали наши. Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Я лично создал бы мод в стиле Remake и Definitive edition в месте. Обновлённый движок, глобально изменённая графика по всем её аспектам, новый квесты попутно с дополненным и чуть-скошенным от оригинала сюжетом. p.s лично я не нашёл подобных модов. НС, OGSE и SGM моды которые всё равно не совпали под мои требования, но хоть и их цель дополнение оригинала. p.ss понимаю что такая тема с сталкерских кругах приелась.
  16. Речь об радио которое у бармена и сидора(подобное).Между-прочим в папке sounds есть кучу других папок, полазил в них - ничего не нашёл. Дополнено 0 минут спустя Хочу музыку изменить в радио просто
  17. Движок ОГСЕ и и движок от Макрона работает только в моде или и на ориг. тч тоже можно поставить?
  18. Если бы вы создавали мод, аддон или сборку, какая была бы у него цель и задача, платформа, что бы вы добавили, факторы к которым придерживались бы, каким образом и почему вы его не делаете?Интересно...
  19. Dead Air - 8раз , Anomaly - 12, AREA - 4раз, Из сюжетных: АльтернативА 1.3.2 - 4(3 полных) , Народная Солянка+DMX+ООП+К - 3раз(1 полный), NLC 7- 2раз(1 полный) Фриплейные я играл до 60-70 часов Сюжетные я играл с 20 часов до 80. Фриплейные цепляли изучением и выживание, а сюжетные... сюжетом?я хз.Ну НЛС цепляли всем, её хардкор тоже.