-
Публикаций
3 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Гемплей нелицеприятный, вспоминай ЗП, где собаки стаей кусают воздух вблизи NPC сталкеров, а сталкер метается из стороны в сторону перезаряжаясь так и не решив куда убежать.... Вспоминайте сцену с кровососом из трейлера который постоянно стопорится и разварачиваеться... тупя куда ему бежать или обходя препятсвия.... Например в RAGE мутанты противники активно перепрыгивали всякие случайные припятвия и с элементами папкура оталкивались от стен.... Много ресурсов не надо, чтобы показывать панорамы и проработанные под трейлер участки Припяти... Но чтобы показать живой мир случайного участка игры, такой мир должен был быть собран... У них просто нелициприятный тупняк ботов, и более менее мувики от первого лица с моукап актеришками снятыми в офисе.... Гемплей уровня болот ЧН с постоянной активностью ботов и красивых перестрелок с укрытиями для этой gsc команды недостижимая цель.... ЧН на фоне С2 начинает приобретать ценность, мы не ценили те механики, которые там есть, думаю что так и должно быть, даже думали что не очень и получилось, хотя есть и работает, а там всетаки прыгнули выше головы.... глядя как мудохается и усердно не показывает живой мир neo-GSC (по скрипту идущий сталкер на свалке или пробегающий кошак это ни о чем....они могут бегать или ходить свой круг по локации бесконечно раз в 30 минут проходя ровно теже места.. От OLR 3.0 тоже сейчас крутят носом мол вылеты, хардкор, но сталкеры ходят к торговцу и делают квесты.... По меркам A-life 2.0 тут уже A-life мечты.... GSC будет до последнего показывать сценки на движке, только не случайные участки живого мира игры, который видимо у них просто не получился
-
Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 получит липсинг с патчем 2го года
-
Катсценка + панорамы с скриптово идущим или пробегающим npc, ны типа A-life 2.0 якобы работает.... Хорошо что дату переноса в финале не сунули... Хотя дай им еще 5 лет, а воз и ныне там будет... Дополнено 0 минут спустя У сталкер 2 слили билд, возьми и посмотри свалку🤨 Дополнено 1 минуту спустя мне сначало показалось, что персонаж рот не открывает под ощвучку, перемотал пересмотрел, ракурсом скрывает губы.... Дополнено 5 минуты спустя Насчет графона вообще фиг знает, или до сихпор сцанье в глаза сиропом, а на релизе пук-хрю-кря
-
Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 - это недостижимая мечта GSC
-
Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать 200 gb оперативы и видеокарту уровня rtx 5090 для 25-30 fps Дополнено 0 минут спустя Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не 5 сентября.🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂😂 Дополнено 3 минуты спустя Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 не запускается на xbox series s
-
Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 базируется на фиксах Рэдпанды🧐
-
Инсайдер утверждает, что финальная версия S.T.A.L.K.E.R. 2 (продолжите)
-
О чём была Метро 2033 ?
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Метро - это постап фанфик на книгу "конец детсва"- 4 комментария
-
- метро
- метро 2033
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Найдите этого негодяя, пусть по 2ому кругу прходит в другом стиле...
-
просто потвердить гипотезу, что тем кому больше всех надо было сносит как ветром после релиза
-
Доложите, Крейзи сталкер тут часто обьявляется с релиза???
-
шутка, которая превращается в предсказание Дополнено 5 минуты спустя ковид, война, пожар и жадность🧐 Дополнено 8 минуты спустя ой ну давайте вспомним A-life 2.0, которого мы походу не увидем даже на уровне копипаста из ЗП
-
Макрон! Стой! Мне важно узнать кое, что относительно карты с2.... Дополнено 56 минуты спустя По этой теме кинул в ЛС Хочу развеить или потвердить версию...
-
Даже сейчас?
-
презаказал, но отменил Дополнено 1 минуту спустя в некотопом смысле провел фалосам по устам любимой компании, и как только она начала язычком касатся причендала сразу его убрал, типа обойдешься, не дам, подразнил...
-
Было дело предзаказал в 2021, но в 2022 отменил, чуйка не подвела, ахитунг глубже, чем я тогда в 2022 подозревал
-
Но ты то rtx 4090 прикупил, лагать же не будет? Это все остальные с ue5 не справились, а gsc же стрельнет, правда же? Ну правда же? Не копейки мимо разработки не ушло? Верно же? Кранчат же, шедевр на десятилетия пилят, неделями не спят? Все так? Делая порт трилогии на консоли душу вложили???? ой нет... тут неудобно Дополнено 1 минуту спустя верно уловил суть, перепись карликов верующих проект вопреки струям мочи в глаза
-
Ну че, 5 сентября не за горами? Если мне не привидилось, то девелоперы обещали больше инфы по игре, до предпологаемого релиза считанные месяцы. Ну вот где все эти сурвайвл гайды в виде завлекательных трейлеров знакомства с зоной? Впрочем неудивительно. Почемуто многие думают, что Смута это эпичный провал, ведь они еще не подозревают как выступит 2ой сталкач... У UE5 какае-то странная репутация, что не игра то лютые проблемы с оптимизацией... А порт на консоли трилогии сталкача ужас какой, как после этого верить в качество? Заведомо зная, что С2 в сентябре стартанет с скрипом и проблемами с оптимизацией, как удержатся соблазну занырнуть в это сырое говно сырого говна на релизе? Лично я считаю нужно ограничится стримом тогоже Вульфа, причем желательно в записи, чтобы проматывать вперед... Любые траты по железу и агрейды относительно С2 неоправданы т. к оптимизация не будет соответсвовать заявленым требованиям Ставить 150gb сырого продукта, тыркаться, терпеть лютые просадки (фирменные для ue5 проектов в принципе) Просто ужас и мрак.