-
Публикаций
3 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Юнному карлику невдомек, что раньше у меня был ник RussianWarhead После 2022 и умопомрочительных новостей по С2 решил свернуть всё это. Про блогеров я хз, яж каналы не веду, а значит и попытки продвижения не нужны... А ежели и есть пробросы в адрес к блогерам, то только потому что они знают подноготную gameru.net Говорить о чем, что со С2 не так все однозначно и с последней момент они компенсируют все свои проколы по проекту, наконец закры все вопросы о каждом аспекте игры? Эй карлито, пля, отведи меня к журналисту в warlab пусть расскажет про A-life 2.0 дам рендер батона в награду, lets GO! Дополнено 33 минуты спустя А ты расскажи людям что часто в тех влогах был вмонтирован кадр с ржавой консервной банкой на которой было написано сталкер 2, на половину погруженная в ручей Думайте! Дополнено 46 минуты спустя Декадирую фрагмент из под спойлера А я больше не поеду в ваше лето, - (отказ от надежд на С2) Заманили, обманули, заморочили, - (осознания заведомой лжи девелоперов о релизе в 2022) А сами по углам - (информационное молчание о проекте долгие месяцы) Занимались чем попало, (меточеловек, политсрачи) Целовались, расходились, ( до и после февраля 2022 г.) Шибанутые закаты шибанули по глазам! (применения тактического ЯО) шибанули по глазам! (повторное применение) шибанули по глазам! (еще раз применили) А душа горит, как смертница, ( не до игр уже) член стоит - планета вертится, (необходимость дальше как-то жить)
-
Вандалей то понял... Дополнено 6 минуты спустя Я вам даже больше скажу, весь фильм "Оставь мир позади" повествует о событиях в момент концовки ОЛР 3.0 с кричащим Месером
-
Ладно, какие ожидания, что покажут по игре? Выполнение квеста? Просто трейлер из катсцен? Расскажут об использованных UE5 технологиях?
-
выход сырого говна от сырого говна возможно хуже чем перенос
-
Дополнительный материал о роликах OLR 3.0
-
Если коротко, автор OLR 3.0 обращался вроде в 2017 г. запилить опенинг, сперва была любительская озвучка, кадры для ролика были присланы автором + несколько моих добавок. Был собран черновой ролик, с озвучкой уровня какой-то пацан записал. Затем нашли чела с голосом напоминающим диктора в опенинге ЗП... Сделано было слово в слово по предистории диздока, СЛОВО в СЛОВО! Затем в 2020 делалась одна дополнительная заставка, по диздоку, героя вытаскивают из зоны, начинают трансляцию на весь мир, мол пусть выкладывает че там в Зоне происходит, а он инициировал глобальной выброс подсосавшись через всю сотовую систему (таким образом адаптирована концовка, где ГГ просто устроил пси-вопль раскрыв рот) Более черновая версия этой сцены была когда в Шадов Аддоне на безе РМА Я видел несколько стримов, где один за другим покекали, что это какой-то Ren-TV кринжик( 11:29 ) Надо отдать должное Вандалею, он то сразу выкупил ---> 6:55 11:01 - (ну это потрясающе, если кто не в курсе, то это все по диздокам предистория, прям слово в слово) 6:32:46 - А что блин произошло в финале? Мыж величайшие билдоманы диздоки никогда и не открывали то, упорно демонстративно делаем вид что ничего в упор не выкупаем. Финал почему-то тоже как-то недопоняли : 1:17:58 (чел тут почти выкупил только ошибся, что Меченый берет всех под контроль, нет, после данной пси атаки миллионы погибли, и весь мир стал аномальной зоной) Некоторые не поняли момент с кадрами в мегаполисе, что зачем-то в зарубежном мегаполисе вывесили огромные банеры из Чернобыля и видимо никогда не видели огромные экраны, где показывают всякую рекламу и какие-то новости.... По задумке мир настолько озабочен нестабильностью зоны, что любые новости из ЧАЗ - это повестка дня во всем мире и отчет свидетеля из центра зоны представляет из себя очень важный эксклюзив.... по этому прямую трансляцию демонстрируют прямо на большие городские экраны.... 6:30:59 - пример непонимания Вот на примере Атомика, те самые мониторы на небоскребах: До кучи, тема с карликами Есть сон из диздока, где ГГ идет в Припяти и за руку держит ребёнка, затем, начинается выброс и ребенок на глазах перевоплощается в уродливого карлика. (кажется даже есть такая катсценка в Припяти в моде) 5:14:44 - вот этот момент, не обращайте внимание на автора стрима, который внезапно притворился что про дилды ничего никогда не слышал и начал кринжевать буквально со всего, где по идеи должен был бы хвалиться, что он узнал тот или иной момент. Тут удачная находка автора мода в финале на движке в варлабе, когда ГГ встречает там карлика и карлик ведет его к журналисту и в какой-то момент карлик пропадает за кадром и мы встречаем пропавших детей в одежде карликов. Тут весьма такие вайбы гениальности находки отдают разными мыслями, то вспоминается Биошок, то Death Strending, где дети это своего рода расходники-ресурс и био-материал. (по диздокам о-сознание готовила детей на смену в колбы) Появляются мысли о том, что зона играет злые шутки, иногда под видом одного существа заставляет видеть другое, типа ГГ под действий проэкций зоны видел как уродливых карликов и иногда даже пристреливал на ранних этапах, помните тут сцену из Metro last light, где начинается бой с темными, а затем герой понимает что убивает не мутанта и своего товарища под воздействием пси влияния.... Короче с карликами-детьми это в русле креатива 4a games(отцов сталкера) Вот помните как в last light детёныш темных перевоплощался в человеческого ребёнка, тут как будто похожий приём только наоборот. p.s в концовке фоном слышны запикивания азбукой морзе, это не рандомные запикивания, если их расшифровать, то там будет несколько крылатых цитат из "Пикника на обочине" (где-то онлайн был автоматический перевод текста в сигнал морзе)
-
Чел я тоже как-то засомневался после котабаюна(если эта сцена игрового момента, то почему это не склеен ов плетейную ситуацию кеогда ГГ заходит в точку игровой катсцены..ну как в играх метро, почему тут будто бы вмонтированы вообще левые кадры?) давай детально разберем... вступление уровня движковой катсценки Metro list Light, затем будто бы не движковой рендер с другого редактора типа maya, затем постанова на движке.... Я могу допустить, что перед встречей с каждым новым мутантом зоны будет уготована движковая катсценка, где мутанта покажут очень красочно, но затем игра перейдет в режим геймплея, где это буратинко кривовато будет атаковать на уровне x-ray 2007 г. METRO EXODUS - ALL FAIL QTE (Failed Quick Time Events) Дополнено 2 минуты спустя ну это как в футболе критиковать фиговый матч в данном случае фиговую разработку... ёптить! ну куда ты бьешь, мимо ворот....кто так делает, почему такой порожняк....где геймплей.... и т.п
-
угу угу - видешь кровососа? - нет - а он есть по косвенным признаком и ряду переносов, смене владельца понятно, что с игрой не всё хорошо особенно когда майки задвигают игру на задний план и перестают ей уделять должного внимания, особенно когда девелоперы за 3 месяца до релиза мнуться показывать ли актуальный гемплей без прекрас или рендеров котабаюнов настругать... Давайте подождем что покажут вечером и послушаем, что фанаты скажут Дополнено 1 минуту спустя ровно также как ты решил за меня, написав это хотя моя позиция вот
-
ты не совсем внимательно читаешь, для тебя наличие локации - это наличие игры, для меня отсутвие гемплейных рабочих механик в том числе A-life 2.0 это еще не игра... ёптить! Ун чернобыльлайт в локациях из чернобыля происходит, почему вам этого недостаточно? А наверно хочется рандомных стычек, A-life ситуаций и интересных квестов-историй как в ведьмаке 3 и Зове Припяти....АААА....Вот оно что, наличие локаций это еще не игра.... так он и не вышел несколько раз подряд когда уже должен был бы (если бы я не отменил предзаказ в 2022 летом, я бы отменил в декабре если бы не в декабре , то после геймскома 2023, если не после геймскома, то в ферале....) читай блог Ваша проблема, что вы готовы принять любой высер с названием Сталкер 2 в пользу бедных... Яж требую от них уровнень не ниже юбепарашь, которые на деле переплевывают многие современные говноподелки (читай в влоге почему на фоне Far Cry 4 фауна С2 может быть ущербной фигней в пользу бедных) Молитесь, чтобы это небыло Смутой 2
-
5:12 Дополнено 13 минуты спустя 1) игра худо-бедно собрана, есть что показать, покажут, выпустят с сентябре, худо бедно можно пройти сюжетку. 2) игра сыроватая, показать что-то можно, в сентябре выйдет сыроежка, сталкербойчики затерпят и будут ждать патчи 2 года 3) все еще неготовый к релизу неотесанный билд, найдут причину для переноса
-
Или будет таки нормальный показ, или это просто заглушка типа игра сырая есть, но перенос неизбежен.... или таки все таки наконец что-то похожее на игру собрано.... спустя год когда на выставку с дешевыми оправданиями привезли недобилд
-
Вульф, это ладно что в этом стриме по итогу ничего не показали. Я короче в ночную смену на работе на перекуре открываю стрим шнапса и как раз на моменте заканчиваем стрим, говорит: - может быть на боксовском что-то покажут.... тут я просто чуть не орнул.... Но представляю лица если и в xbox эвенте игры не будет... Для меня это уже маркер переноса будет.
-
С2 перенесли 4 раза. Не знаю что станет с лицом отчаянного ждуна, если перенесут финальную дату... По поводу Григи, он закрепился в образе вечного разруливателя сталкера, хотя по сути уже отошел от дел...
-
В рамках очередной State of Play представили новый трейлер Silent Hill 2 Remake, где наконец-то огласили дату релиза новой версии легендарного хоррора — 8 октября для PS5 и PC. В игре протагонисту Джеймсу снова предстоит посетить туманный городок Сайлент Хилл, где его ждут ответы на мрачные секреты. Он ищет свою жену, письмо от которой персонаж получил прямиком из мрачного поселения. В своём путешествии герой встретит и других жителей Сайлент Хилла, а заодно и столкнётся с местными ужасами. Дополнено 42 минуты спустя Играл оригинал 2 г. назад, и должен сказать он конечно очень атмосферный и давящий на осмысление, тебе вбрасывают сцены, которые заставляют загрузиться, потом ты долго ходишь по коридорам и перевариваешь что это было, каков статус героя в этом мире, что это значит и т.д Правда оригинал для многих наверно будет неиграбельный со своими долгими замахами т.е боёвка тугая тогда была. Также если поиграть оригинал то эстетика лиц может прицепиться т.е. в оригинале они более анимешно эстетичные Здесь же лица немного опустили до реальных, среднестатистических.. никаких тебе топовых актрис угадывающихся в лице среднестатистической жены среднего чела ___________________ В чем как по мне преобразилась игра: появились новые укромные лазейки, помеченные обрывками белой ленты, взято будто бы из 7-8 резиков (только там все лазы помечали желтой лентой) вроде небыло такого, что можно проползти через пролом на пузе куда-то....т.е больше элементов, которые появились по мере развития жанра с момента выхода 1-ой игры... По боёвке хз что сказать, оригинал вообще был не играбелен т.е играли вопреки кривой боёвки, сейчас полагаю её привели удобоваримости для среднестатистическо игрока..... Сцены с загадочной девочкой тут интересней, больше деталей и жизни в том, что она делает. В целом графон повышает погружение, сейчас уличные сцены с отражениями в лужах выглядят более внушительно. Появились теплые солнечныем оттенки в помещениях от солнца пробивающегося сквозь загаженные окна... Оригинал был почти монохромным... Блубер-тим в принципе умеют в художку и движок располагает к тому, чтобы можно было бы больше навалить осмысленного предметного нарратива. __________________ Еще там пилят экранизацию сразу, с режиссером 1-го фильма, ну 1-ый фильм лично мне норм, я его смотрел раза 3. Фильм как минимум по визуалу будет ок.(за исключением каста....с точки зрения фаната оригинала) Конечно был бы вин, если бы они на роль женщины вытянули бы постаревшую уже ту самую актрису, черты которой угадываются в оригинальной игре.... Но она уже старая, пришлось бы молодить графоном....
-
Сбегай постреляй собак, а потом носки постираешь ОК? Тут выбор прост, ты или ждешь Скуфалкер 2 чтобы побегать шестеркой у Скуфов или вовремя соскакиваешь на няшный симулятор с тяночками.... тяночки, бро, даже и не думай к Скуфам....тяночек выбирай смотри какая кошечка.... Дополнено 7 минуты спустя
-
Теперь покажите 30 минут геймплея С2
-
Мы должны снять все психологические блоки препятствующийе принять новые качественные игры дополнительно к вашему сталкерскому богажу.... Думайте Дополнено 2 минуты спустя там небыло вопроса, там было утверждение
-
Тебе про картинку кто-то что-то говорил? Ну очевидно то был 2.5 или 3 UE Врагов ботов делали качествено в плане того что они умели вытворять с окружением и как действовали в кадре перед игроком. Дополнено 3 минуты спустя на 12:30 первое появление врага При этом это был шутер категории Б и там так качествено были исполнены враги.... Все сцены кровососа из трейлеров С2 кроме синиматика это нелепые прыжки на ГГ-камеру с пируэтом балетным..всё... По этому сразу дропаем С2 и играем в inzoi Дополнено 7 минуты спустя Меркурий в противогазе?
-
Кровососы из С2 со своими вялыми пируэтами из трейлеров отсасываю с причмоком у бравых мутантов спецназовцев!!! Дополнено 0 минут спустя из Singularity