Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. оголили свои пистолеты? Дополнено 9 минуты спустя
  2. Так, предыстория, когда-то мне была интересна тема фотографии, я взял какуе-то камеру в 2011 г. и снимал всякое . Потом как-то это все ушло на 2-ой план и я на долго забыл про эту тему, баловался мобильно фотографией и как бы хватало. Вдруг меня в 2025 г. осенило, а ведь те дорогие навороченные камеры из 2014 годов уже прошли испытание временем и подешевели, смотрю обзоры и понимаю, это то что мне подойдет --> 3:30 для 2-го захода в тему любительской фотографии. Возможно меня сильно доконал графон в играх про свалки и заброшки заточенный под FSR и DLSS, и не мудрено ведь даже обладатели RTX 5090 терпят (RTX 5090 сегодня стоит как несколько камер типа упомянутой), так что я и решил свалить в фото эскапизм (ну это между нами по чесноку). Валяется у меня 2 отцовских камеры Зенит-Е и Фэд 5 и слышал, что есть короче переходники разные для старых объективов на новые камеры, от зенита можно оптику перекрутить на Sony по крайней мере китайский AI кит мне разжевал че да как, а вот с Фэдом непонятно, на алике не вижу подходящих вариантов, там путаница с какой-то Лейкой. Ну вот такая история как современная игровая индустрия не оставляет выбора со своим упскейл кринжом и дорогущими видяхами, кроме как наслаждаться графоном на улице все лето и затем еще осенью.
  3. Представьте что в 2009 г. вышла бы ЗП в которой не было 1/3 квестов и персонажей.
  4. Привет тян, я двач, пруфов не будет.

  5. Круто однако..... Дополнено 1 минуту спустя Я не следил т.е эти сюжеты уже имеются в рамках дефолтного Аномали или их надо накатывать поверх?
  6. Переноса не будет с чистой совестью смотрите игрофильм. С2 не такого качества игра чтобы переживать что не сможете пощупать геймплей.
  7. Его разработкой всех бы задалбали уже на 4 год Те кто сидят на некро ноутах уже просто бы не выдержал и намутили бабла, чтобы больше не ждать...
  8. https://4.0-chan.ru/assets/images/src/83bb60c7aa44e4e0f3452b40751068eb1c1c450a.webm
  9. Я вспомнил одну херню, такой вопрос или обращение уже было на Ap-pro и я кода вел кринже бложик "Мистер Химера" обсмеял и обоссал эту тему еще 4 г. назад 24 июн. 2021 г. ----> 19:15 Предазказ потом был отменен, эйфория прошла, а понимание что что-то тут не чисто только росло На предзаказ была куплена лицуха RDR2 Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 23 минуты спустя 2:02:44 Дополнено 35 минуты спустя 2:09:59 Дополнено 37 минуты спустя "Stalker 2 абсолютно отвратительно оптимизированная игра без генерации невозможно без генерации не играбельно Даже на 5090 терпим получается опять терпим Да" deadp47
  10. Состояние современной игровой индустрии удручающее. FSR упскейл графоуни и фрейм генерейшен на все деньги! ....
  11. Может чел работает, но вкинуть 1000$ никак не получается. Тем более ради ТАКОЙ сюжетки, вливать бабло, пердолится, затерпливать часы огрызков и костылей от GSC которые на X-ray просто работли и воспринимались как должное и само собой разумеющееся... и чтобы в конце узнать, что Докторишка то ...парень с тайнами.
  12. Нет, даже более скромные сюжетные моды занимают в разработке по 5+ лет Я считаю в случае С2 не зазорно посмотреть полное прохождение и не парить себе мозг херней уровня переноса С2 на x-ray чтобы на слабых ПК тоже можно поиграть, через 5-8 лет, когда бы это все перенесли бы на пекарни, твой ноут уже давно превратится в труху, а ты купишь Б/У комп, который будет тянуть С2 и тебе этот перенос в 2032 или 2033 г. нафиг не будет нужен. Имея возможность поиграть я игру бросил до лучших времен, а сюжетку посмотрел на ютубе. В Зове Припяти и Lost Alpha души в геймплейные и квестовые аспекты вложено в 100 раз больше, ЗП вообще делали за год, а квестов интересности больше. Даю установку! Смотришь всю сюжетку C2 на ютубе со всеми разветвлениями, смотришь разборы сюжета, удовлетворяешь своё любопытство и закрываешь эту тему, до смены пекарни когда-нибудь потом, а сейчас переключаешься на другие не менее интересные темы. ___________________________ https://imgur.com/JZuG2DG И еще такой момент, если ты попал в зависимость от медиа развлечений или интересов которые требуют периодичного вливания денег и апгрейдов, то может быть пора сменить вид развлечений или расширить кругозор: Музыка (речь о вполне себе вдумчивой меломании) покупка наушников не сравнима с апгредом компа 1000$ + Комиксы, Книги, Манги Сериалы, Кино, Аниме Тренировки, умения, скилы, подтягивания, отжимания Ретро гейминг почти нифига сегодня не требует, а библиотеки пропущенных игр очень и очень обширные, на много лет вопрос о производительности и железа будет отодвинут вопросом поиска интересных пропущенных игр и прикольных игровых механик.
  13. Образцовый фанатский ремейк ТЧ Дополнено 33 минуты спустя Максим Крипа Григоровича можешь забыть
  14. ТЧ Enhanced Edition билдовская погода + SSGI + SSAO работает движок достаточно ровно, похоже действительно по теме много-потока допилен дальность прорисовка травы и видимости радует С билдовской погодой картинка интересней (чем дефолтные настройки) Именно проходить играть пожалуй не охота.
  15. выстави 4к разрешение или разрешения больше чем 1440p может для экономии ресурсов на оверсайзах? FSR можешь вырубать Дополнено 1 минуту спустя Что? Дополнено 10 минуты спустя Работает движок достаточно ровно, похоже действительно по теме много-потока допилен дальность прорисовка травы и видимости радует С билдовской погодой картинка интересней (чем дефолтные настройки) Именно проходить играть пожалуй не охота.
  16. Запустил ТЧ Enhanced Edition чисто ради того, чтобы протестировать билдовскую погоду в сочетание с SSGI + SSAO. Если нужны файл билдо-погоды https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view копируете в gamedata (user.ltx не нужен) Скрины без погоды, но с правлеными конфигами r2_sun_lumscale SSGI (Screen Space Global Illumination) и SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) выполняют разные задачи в рендеринге: SSGI рассчитывает глобальное освещение и отражение света от поверхностей, создавая более естественную и правдоподобную сцену. Оно улучшает цветовой баланс и динамическое освещение. SSAO сосредоточено на затенении небольших углублений и стыков объектов, добавляя им объем. Этот эффект помогает создавать ощущение глубины и реализма сцены. То есть, SSGI добавляет реалистичное освещение, а SSAO усиливает детализацию теней в местах контакта объектов. В современных играх часто используются обе технологии вместе для максимального визуального качества. Скрины с билдовской погодой.
  17. Отлично, качну покывыряю ТЧ Меня интересуют варианты SSAO и общая работа игры Но врядли по графон там будет возможность крутануть больше, чем в soc upd 1.4 с pbr рендером
  18. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition вышла 20 мая на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Владельцам оригинальных игр на PC, PS4 и Xbox One переиздания достались бесплатно. GOG версия лежит на торренте???
  19. Вышел значит ТЧ на обновлённым двигле Олды конечно харкаются в это все, но меня эта версия ТЧ по своему интересует. Реквестирую: -затестить производительность обоих версиях (хоть какой-то намек на многопоток есть?) - проверить переносятся ли файлы локаций из ванили т. е вместо ЧАЭС 1 правленой можно вкопипастить Ванильку??? - какие виды и подвиды "SSAO" освещений есть и чем отличия от ЧН времен? - работает ли боксовский геймпад играя на ПК? - работает ли доводка гироскопом как на свиче? - dx11 и тессиляция на ТЧ - dx 10.1 сглаживание -изменена ли структура файла погоды? Игра совместима с условными мини модами на билдовскую погоду??? - протестируйте эти конфиги из видоса в сочетание с SSAO с акцентом на помещения
  20. ТЧ Длинные тени как в ЧН Инверсная кинематика (ноги сталкеров подставляются под рельеф) Можно в режиме SSAO накрутить Метро Стайл
  21. Скрины до после надо было для наглядности... кажется у меня есть Дополнено 2 минуты спустя FXAA - я это накручивал Дополнено 3 минуты спустя При этом вырубал сглаживание в игре типа чтобы движок игры не юзать, а юзать ресурсы видяхи