Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. Только что, sajan сказал:

    не знаю как по радиации но я на свалке у убитых вояк в депо снял арты и они неплохо выводят радиацию-по форме напоминают капли и плюс несколько колец

    Походу это годная тактика для геймплея....

    Я еще не чекал апгрейды оружия и брони(есть ли этот аспект в моде)
    Если есть то броньку надо знатно качать по ветки радиационной защиты


  2. В принципе как часть геймплея интересно узнать в существующих условиях мода можно ли найти способ деактивации радиации...

     

    Конечно понятно дело ползая реально по зоне ты заработаешь хронические болезни и онкологии и только и будешь делать, что оттягивать кончину и облегчать последствия....

     

    Ну тогда можно было как Far Cry 2 ты заражен малерией, а тут получается фонит на каждом углу только и успевай ставить антирад....

    Конечно было бы звидец как хардкорно выкидывать снарягу полностью после контакта с очагом заражения)))):u1F914:

     


  3. Только что, АндрейТанк сказал:

    Bowsette И все практически фонит, страшно покупать у него потом

    Нужно подумать об механики деактивации ( по идее ты антирадом фиксишся чуть что)

    Но нужно хотя бы у торговцев за до плату или у ученых делать деактивацию радиации....

    Или механика предполагает поиск тонные артефактов с эффектом антирада и ношения их на постоянку в сложившихся игровых реалиях?


  4. 2 часа назад, ForaCam сказал:

    Bowsette  , а в чём причина нездорового интереса этим лопоухим фриком ? Что-то "личное" ?

    Этож Prof
    Идеолог ТСС

     

    На данный момент токсит по теме милитаристического конфликта....


  5. ss-2w2-01-20-24-21-29-40-lvl1-escape.jpg

    В OLR 3.0 в какой-то момент начали тусить бандосы в деревне новичков

    Цитата

    Вот к слову о перфекционизме... Или вы хотите как в OLR 3.0 OB?  C PZ то еще ладно, а вот в SA, проблем аля "иконку ГГ в инвентаре загораживают КУСТЫ" было не меньше, учитывая что в нем как раз и был упор на геймплейные фичи.

    не вижу тут особой критической проблемы на данном моменте, но начну задавать вопросы если через год не починят

    Цитата

    Или вы хотите как в OLR 3.0 OB? 

    тут вопрос стоит уже иначе, мол на 10 год фиг с вами давайте как есть

    Цитата

    А алайф... Ну, понятно, что от него не просто так отказались. "Берите суверенитета столько, сколько сможете проглотить" - вот НПС и взяли. Мне кажется, такая концепция больше подойдет модам на CoC, где нет сюжета, а чисто бродилка и песочница.

    Ну этож OLR 3.0 чем больше A-life дичи тем лучше


  6. 14 минут назад, Дед с дробовиком сказал:

    Существует абсолютный закон сталкермоддинга: МОД ЯВЛЯЕТСЯ КАЛОМ БЕЗ ПОЛНОСТЬЮ НОВОГО СЮЖЕТА.

    Если Стрелок опять идёт отключать выжигатели мозгов и к о-сознанию, то не поможет уже ничто. Абсолютно ничто.

    Но в описании не написано точно, что там с сюжетом. Так какой там сюжет? Полностью новый или не новый?

    Выключать генераторы, открывать ящик пандоры, многозначительно уходить в закат и т.д как пройдешь... вариантов много
    За новыми сюжетами рекомендую обратиться к книгам, фильмам, RDR1


  7. 9 минут назад, Alternativshik_6 сказал:

    Видуюху обновил,память обновил. Остался проц,до сентября думаю успею.

    обновляйся только после факта релиза, и только после того, когда практическим путём выявит какое железо нивелирует проблемы оптимизации...

     

    Если С2 так и не выйдет не теряйся, обновись по минимум и играй эмуляторы лучших опенворлд игр про мужчин с револверами

     


  8. 6 минут назад, took сказал:

    Захожу к жабе, следом забегает какой-то поц и с ходу давай в меня палить. АИ однако. Как узнать чего я ему сделал? :) И если уж такой аи-аи, то почему при этом жаба не ныкается под стол, а так и сидит себе, будто это все по его заказу? :)

    это чисто ваши сталкерские разборки, он как истинный капиталист продаст тебе и твоему врагу оружие, а потом еще и за аптечкой приползете, всё просчитано


  9. 4 минуты назад, Паша Край сказал:

    Так бета тест бета тестом, но он должен быть играбельным хоть как-то. Или типа автор сделал как захотел, ничего не проверил и кинул что бы люди сами носом ткнули его что бы он понял что что-то не так? Надо же хоть какой-то первичный тест делать или сначала закрытый

    нееееееееееее--нееее---нееее

    и так под 10 лет уже, вышел продираемся сквозь трудности как сквозь аномалии


    Дополнено 1 минуту спустя
    18 минут назад, Gamp сказал:

    Классика - умер во сне непонятно от чего. :d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135: Радиации или кровотечения нет.

    ты что не помнишь, прикоснулся к ядовитой травинке, всё как у Стругацких)))


  10. 2 минуты назад, FluxxWave сказал:

    Я понимаю, если бы косяки были в середине-конце игры, но не в первые 5 минут мода, когда у тебя персонаж пробегает 20 метров и отдыхает минуту, или еда которая не насыщает. Если так и задумано, то мне нечего сказать.

    Меня Жаба покормил, вкусно было.

     

    • Лайк 1

  11. 7 минут назад, Modera сказал:

    Если ты ставил тот, который в комплекте, то он 64-битный. А движок тут 32-битный всё ещё, соответственно надо искать и ставить 32-битный vc_redist.exe

    Да, помогло

    https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=40784

    ставьте галочку на vcredist_x86.exe и качайте (мне на win 10 64 bit помогло)

    6756675.jpg
     

    • Лайк 1

  12. Спойлер

     

    Offline A-life:
    Каждый появившийся в зоне новый симуляционный сталкер имеет свою глобальную цель нахождения в зоне, и занимается её реализацией в реальном времени. 
    Передвигаются (путешествуют по зоне) по всем локациям в реальном времени.
    Воюют.
    Собирают артефакты, хабар, охотятся за информацией.
    Торуют между собой и торговцами.
    Могут умереть в аномалиях.
    Отправляют сообщения в сеть о произошедших различных событиях.

     

     

     

     

    • Лайк 1
    • Смех 3
    • Хабар 1