Перейти к содержанию

vsevet

Сталкеры
  • Публикаций

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vsevet

  1. Не знаю почему, но вся речь сотоварищей ГГ или с диктофонов звучит очень и очень тихо (параметры в игре и моего компа выставлены на полную).Плюс сторонние шумы природы и ничего не поймёшь. Но обычно эти моменты дублировались или записками, или отметками на карте. Но в этот раз речь Мити о приманке для Нерты вообще стихла. Из чего её готовить - нашёл в новой строке в крафте, а вот куда её заложить звучит уже издевательски - положите туда, куда сказал Митя. И на карте в этот раз почему то отметки нет... Подскажите, пожалуйста, куда положить приманку и где эта Нерта. И ещё где скрафтить мину - везде одни гранаты, или их таким образом заменили? Раэобрался - метка, хоть и хилая на карте была ( не заметил). Но со звуком надо что-то делать...
  2. Ну уж если о самогоне так заботиться, то стоит тогда и ампутировать третью руку ГГ - когда он держа бинокль двумя руками запасной рукой прихватывает и дозиметр... Сейчас ещё раз пересмотрел - оказывается нет. ГГ очень незаметно освобождает одну руку для дозиметра и бинокль оказывается уже в одной руке...
  3. Очень даже оценили! Мод сделан по-настоящему интересным и ИГРАБЕЛЬНЫМ, что и ценно! Тайники стали действительно тайниками . Атмосфера постоянного поиска и комбинирования. Игровые механики просто на высшем уровне - изобретательны, разноообразны и красиво реализованы. Даже бартер - свой квест. Авторам большой респект. По вдумчивости прохождения и напряжению похожих модов вряд ли найдётся. А равняться на умственно/ленивую аудиторию не стоит - для них очень много других "проходилок" - на "пробежать и отчитаться" и ,не дай бог, задуматься. Так что просьба к авторам - держать столь высокий, для нашего времени, уровень модостроя и дарить нам в дальнейшем настоящий, качественный - ФИРМЕННЫЙ продукт!
  4. А прокачка живучести до 10 баллов в 1.2.2 уменьшала урон на 10 * 4 = 40% !
  5. Самое забавное, что этот баг обыгрался и в самой игре ( может разработчик так и задумал?) : я тоже по квесту Алексея обошёл все три места спавна и не нашёл расходники. Подумал - всё, больше за квестами к нему не придётся ходить. И тут прихожу к Игорю и жалуюсь на Алексея ( за всё хорошее ) и он дословно говорит: " Всё, больше заданий у Алексея не бери!" ( видно тоже узнал про баг...- можно не исправлять, всё по сюжету)
  6. Ты не прав. Читать надо, так как возникают технические проблемы. Обычно форум их и обсуждает. А те , кто ПРОСЯТ подсказок должны получать их через личку ( обычное корректное правило). А перед теми , кто не просит хвалится не следует...
  7. Молодец конечно, только по-меньше бы хвалилась и разбалтывала интриги и поиски игры...Уже читать сайт стало опасно - все тайны на продажу , лишают загадок и интереса...
  8. На Агропроме прокачка по бегу ( техник должен иметь все три инструмента). По другим свойствам наверное,тогда на Янтарь ( эта инф по 1.2.2 - может на 1.3 сменили)
  9. Кулибин на Агропроме
  10. Надо использовать либо молоток, либо швейцарский нож...
  11. Выйди из Лощины с другой стороны. Засчитывается только одно направление.
  12. Доработкой под автоматический огонь заведует только Азот в Баре - это касается пистолетов. Сайгу не смотрел. Советую всем, если есть флешка, доработать пистолет FN-FX под "автомат" - 45 калибр, обойма 21 патрон, с патронами "Гидрошок" убойная вещь для всех врагов и мутантов. Всегда в руке... Дополнено 6 минуты спустя Я любитель в играх ВСК-94, но в этой игре предпочёл - АЕК-93 под патрон 7.62. Прокаченный - убойная скорострельность с малой отдачей, очень точный и с большим магазином. Есть хороший прицел, с ПНВ. Жалко было расставаться...Вместо подствола лучше иметь отдельный гранатомет - 6 гранат подряд без перезарядки, ни одна химера не страшна...
  13. AfterGlow Теперь после установки 1.2. нельзя установить файл "ИГРАТЬ" в журнал исключений ( в 1 .1 всё проходило) .Защитник Винды определяет его прямо в карантин как троян.
  14. Начиная уже с 3 тира, а уж после покупки экзы Т4 ( ну и конечно арты), вообще становишься терминатором (сложность "сталкер"). Никакого почти урона от стад мутантов и расстрела тебя в упор каким-нибудь наёмником. Кровососы только кровь пускают, броня целая. К контролёру тоже подходишь спокойно, без всяких таблеток ( ну, естественно, пошатываясь). Даже было как-то непривычно... Поэтому удивляло и содержание тайников - много совсем ненужного уже. Самые ценные тайники в начале игры - где были ремнаборы на оружие и бронь ( за всю игру попалось 2 шт всего ). Тайники , наверное, стоит тоже по тирам заполнять. Для меня за всю игру , реально, не попадалось ничего нужного, кроме 1-2 артов в начале - или этого уже было в достатке, либо оно морально устарело...Лучше уж делать тайников по-меньше, но зато ценнее.
  15. У некоторых при первой загрузке лаучер требует сначала установить NET 9.0 Desktop Runtime (v 9.0.16) - Windows х 64 Installer. И сразу же даёт ссылку на его скачивание. Попробуй установить.
  16. В описании 1.3 разработчик пишет: " В Тёмной долине переделан склад с тайником бандитов ". В ходе игры 1.2.2. как-то тоже проходила информация, что у бандитов в ТД есть тайный склад со специальным доступом. Склад за решёткой в их основном здании вроде не выглядит тайным. Так есть всё-таки какой-то второй склад в ТД ?
  17. Зря ворчите...Это место, кстати, самое популярное для поиска предметов на этой локации для всех модов . В любой игре я всегда его осматриваю автоматически..
  18. Явное преимущество экзоскелета - очень высокие прыжки...
  19. Наверное, чтобы обойти пока . Как в жизни...Хотя я его тогда убрал. Потратил несколько заходов, чтобы выяснить его местоположение и нейтрализовать его мешающую охрану...Устранить контру уже физически не составляло большого труда.
  20. Понимаешь, все игровые элементы мода, что тут подвергались критике , включены в задуманную автором структуру мода, концепцию. По сути- это жёсткая схема мода. Удали из неё пару звеньев и мод "развалится". Это как из швейцарских часов вытащить пару шестерёнок в бесплодной надежде остальное "захреначить синей изолентой"... Есть идея мода - его намерение, стержень. Здесь уж - зайдёт или не зайдёт, испытаешь на себе, или отступишь в сторону. Другого не дано...
  21. Всё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы... Все ваши мнения, претензии и даже требования - абсолютно понятны и , в некотором смысле, справедливы ( правда для определённой аудитории игроков). Только причём здесь данный мод с тщательно продуманной (автором) и УЖЕ реализованной стратегией и тактикой игрового процесса? Ну ведь много других, выдающихся по-своему (как и должно быть) модов. Туда и надо направлять свою энергию "советов". Многие всё это там с покорностью или с энтузиазмом воспринимают. Но многим такая лоботомия и кастрация противопоказаны...Несколько сказывается на творческом процессе, который модингу необходим в любых проявлениях... Мне, например, многие моды не нравятся по каким-то соображениям. Но я не хожу на их форумы и не загибаю пальцы , перечисляя свои претензии . Зачем авторов обижать напрасно , их и так мало ( как говорится :" Не стреляйте в пианиста, он играет как может!") , а нас с претензиями хоть отбавляй. Я просто в эти моды не играю. Если и продвигаю свои пожелания, то только там где сам играю и мне нравится . Естественно, это выглядит доброжелательно и взимоуважительно... Вообще, по-большому счёту, надо говорить не категориями "ПРАВ - НЕ ПРАВ", а категорией -"ЭТО ЕСТЬ". И разбираться именно с этим, а не разбивать зазря себе головы, как умные бараны ...
  22. Я достал очень просто - граната на чердак ( только РГД , а не Ф-1 ) . Потом подберёшь арт с пола... Дополнено 4 минуты спустя Всегда должны быть контрольные сохранения...Не вылетит игра, так съедят .
  23. Повтори, когда запустилась игра и проверь, что ты сделал с параметрами игры, что бы она зависла...По-моему твой комп не тянет настройки 11 рендера.
  24. Мод конечно знаковый...Но выглядит теперь, уж как древняя статическая рептилия с луками и стрелами...
  25. Хорошо, что сохраняются ещё люди с творческой волей и стремлением обновлять и обогащать Сталкерский модинг, реализуя своё право на развитие игровой среды. Иначе "шариковы" и просто ленивые умом быстро превратят неиспользованный до конца потенциал игры в свою незатейливую потребительскую хотелку..Лишённую всякого усилия, напряжения и смысла...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования