Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    107

Весь контент Hardtmuth

  1. Не знаю, что движет Вами, игроками, которые заходят в темы модов и каждый день ноют из-за того, что им сложно играть и во всех ситуациях приплетают свой "реализм". Вы играете в моды а не в официальную серию игры. Как решил разработчик, так оно и будет. Не нравятся сложные моды? Играйте в другие, где НПС вас убить не могут, а вы их с 2 патрон. А жирно не будет? Обнаглели уже с такими заявками. Это не сборка, чтобы делать возможность настраивать можно под себя. Либо играйте как есть, либо не играйте вовсе (в крайнем случае можете сами там себе в конфигах что-то делать).
  2. Используйте download master. Он позволяет скачивать файлы с ЯД без проблем даже Украинским сталкерам.
  3. Вслед за скриншотами переделанных локаций авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» представили изображения некоторых моделей оружия. Сейчас оружейный пак находится в активной стадии разработки. Модели, текстуры, положение рук и прочее увиденное на скриншотах не отображает финального вида и еще будет дорабатываться со временем. Источник материала
  4. Спойлер "Загрузка и установка". Шапку темы читаем.
  5. Авторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости, для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT). Источник материала
  6. Вышла новая версия Контракт Синдиката - 1.06.0:
  7. sidoy52 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
  8. Значит автор запретил встраивание видео по ссылке. Можно только через источник (не доступен обычным юзерам).
  9. Нужно просто ссылку кинуть, оно само вставится.
  10. Бульбаш обращайтесь в тему модификации, на которую вы хотите установить спавнер. Либо в темы: [SoC] Модострой: вопросница [CS] Модострой: вопросница [CoP] Модострой: вопросница [CoС] Модострой: вопросница
  11. В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе "ModDB" добавлен новый скриншот с демонстрацией окрестностей новой локации. Авторы проекта к новому скриншоту не уточнили, какая локация была продемонстрирована на новом кадре. Ранее модмейкеры из команды разработки опубликовали два новых скриншота. На одном из них демонстрировались окрестности уже показанной ранее локации с космодромом. Второе изображение показало интерьер в помещении.
  12. Создатели «Global Stalker Weather Rework» представили видео с демонстрацией внутриигрового редактора погоды, который будет полезен, прежде всего, для разработчиков модов. С его помощью можно быстро и детально настроить погоду в игре. Редактор станет доступен для всех желающих после релиза мода.
  13. Новый скриншот от 29.10.20 Дополнено 10 минуты спустя Обновил тему и добавил скриншоты, которых ранее тут не было в связи с удалением их с официального Mod DB канал (+ рассортировал некоторые по дата их публикации в сети).
  14. Появилась возможность приобрести DayZ, DLC Livonia а также DayZ Livonia Edition (DayZ + DLC Ливония) со скидками в Steam. Акция в честь Хэллоуина действует с 29 по 2 ноября. Скидки: DayZ - 40% (719 pуб.) DLC Livonia - 20% (898,20 pуб.) DayZ Livonia Edition (DayZ + DLC Ливония) - 42% (279 pуб.) Купить DayZ - 40% Купить DLC Livonia - 20% Купить DayZ Livonia Edition - 42%
  15. Немного фоточек и кратко про то, как делалось, возможно кому-то интересно будет прочитать и про процесс создания. Итак, чтобы перевоплотиться в Снорка вам понадобится - тельняшка, любая ткань - трикотаж, старые камуфляжные штаны и такие же убитые ботинки, противогаз, пва, латекс, туалетная бумага, поролон и краски, предпочтительно акрил. Мне было прям очень важно сделать спинку вклеенную в тельняшку, да и все что можно - также частью костюма, так как наклеивать на меня накладки было просто некому. Поэтому - в спину тельняшки я вклеила кусок поролона, выстригла из него примерную форму позвоночника, а по краям из ткани - делала ошметки кожи. Потом кусочки ткани покрывала латексом, а на поролон наносила обычную туалетную бумагу и латекс слоями и просто лепила форму. Латекс сох быстро и потом даже тянулся. На тельняшке сделала прорезы, также вклеила телесный трикотаж (хотя в принципе можно любой, так как потом красить. Дополнительно добавила всякой жести в рельеф при помощи тех же латекса и туалетной бумаги). Когда все высохло - в дело пошел акрил. Штаны и ботинки также покрасила акрилом, предварительно штаны хорошенько порвав. Противогаз был светлый, пришлось красить полностью, дополнительно текстурила песочком и местами покрывала латексом. Тельняшка со спиной Снорка Артефакт вырезан из 2 кусков толстого картона, все на несколько раз обмотано чудным материалом - туалетная бумага и проклеено пва. Текстуру бумага дала сама, дополнительно и не потребовалось ничего. Делался он перед самой съемкой и примерно за 30-40 мин, с покрасом и сушкой строительным феном, так как фотограф сказал - ну очень надо артефакт. Сделала свой любимый) Везла до места съемки в такси на ладошках, сушился. Итого на все про все ушел вечер, и пара часов на следующий день на грим, плюс артефакт. Грим делала догадайтесь из чего и латекса). С инпрогрессов фоток немного - было не до фиксации процесса, но кое что есть). А вот итог: Видео: Источник материала
  16. Готово! Спасибо за информацию.
  17. AMD презентовала новые видеокарты серии Radeon RX 6000 с архитектурой RDNA 2. Компания показала модели RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800. Флагманской видеокартой в новой линейке стала RX 6900 XT. Она оснащена 16 ГБ памяти GDDR6 и графическим процессором с 80 вычислительными блоками. Частота GPU в обычном режиме составляет 2015 МГц, в режиме Boost — 2250 МГц. Спецификации Radeon RX 6800 XT и 6800 практически аналогичны старшей модели. Отличается только количество вычислительных блоков — в 6800 XT их будет 72, а в 6800 — 60. Цены: RX 6900 XT — $999 (₽78,7 тыс.); RX 6800 XT — $650 (₽51,2 тыс.); RX 6800 — $580 (₽45,7 тыс.). Представители AMD рассказали, что новая архитектура RDNA 2 на 54% энергоэффективнее, чем RDNA, помимо этого, она обеспечивает вдвое большую производительность. AMD также сравнила свои новинки с видеокартами NVIDIA на архитектуре Ampere при использовании разрешения 4K. По данным производителя, RX 6900 XT будет сравнима по производительности с GeForce RTX 3090, RX 6800 XT будет соперничать с RTX 3080, а RX 6800 станет конкурентом RTX 3070. Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6800 поступят в продажу 18 ноября, а Radeon RX 6900 XT выйдет чуть позже — 9 декабря. Источник материала
  18. death_dealer Привет. Необходимо оформить тему надлежащим образом. Инструкция по оформлению темы
  19. Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» предоставил ежемесячный отчёт за Октябрь 2020, в котором рассказал о разработке модификации и планах на будущее. По словам модмейкера, переработан оружейный пак, до которого всё не доходили руки. Незначительно изменён состав оружейного пака, в том числе, включены несколько новых стволов. Изменено положение ряда худовых моделей на более "модное", а также произведён незначительный ретекстур некоторых единиц оружия; Добавлен новый монстр - волк - в нескольких вариациях. Активно ведётся работа над доработкой имеющихся локаций - исправляются ошибки геометрии, местами добавляются новые интересные места. Значительно переработана локация "окрестности комбината". Продолжается внедрение ряда геймплейных фич с использованием GUI. Поскольку на некоторые из них завязан сюжет, работа над ним продолжается не столь активно. Ведётся работа над некоторыми уникальными худовыми устройствами, задействованными в игре, одно из таких устройств - уже упоминавшиеся ранее карты локаций для быстрых переходов, пришедшая на замену обычному GUI. В планах на будущее: Доработка фич, блокирующих продолжение работы по сюжету и работа над самим сюжетом; Продолжение доработки локаций; Увеличение числа видов монстров; Продолжение работ по незавершённым пунктам, обозначенным в прошлом отчёте (диковины и т.п.); Оригинальный отчёт
  20. «Эхо Монолита» - появился тизер версии 0.2
  21. Разработчик сюжетной модификации «Эхо Монолита» поделился тизером разрабатываемой версии 0.2. Как уточнил автор, разработка продолжается и уже добавлено и изменено многое, но предстоит ещё много работы!
  22. Опубликована порция свежих скриншотов модификации «Летопись Времени», разрабатываемой на базе "Зов Припяти". По словам разработчика, верхняя часть локации «Бар» была практически доделана, в связи с этим и было решено поделиться порцией скриншотов с этой локации. Автор отметил, что некоторое ещё поменяется. К примеру, будут убраны неписей с противогазами в баре и за кострами, будут доделаны текстуры, и проведены изменения южного прохода в бар. После этого разработчики приступят к подвалам бара. Ознакомиться с модификацией можно в теме проекта на нашем форуме. Тема модификации на форуме