-
Публикаций
4 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Не знаю, что движет Вами, игроками, которые заходят в темы модов и каждый день ноют из-за того, что им сложно играть и во всех ситуациях приплетают свой "реализм". Вы играете в моды а не в официальную серию игры. Как решил разработчик, так оно и будет. Не нравятся сложные моды? Играйте в другие, где НПС вас убить не могут, а вы их с 2 патрон. А жирно не будет? Обнаглели уже с такими заявками. Это не сборка, чтобы делать возможность настраивать можно под себя. Либо играйте как есть, либо не играйте вовсе (в крайнем случае можете сами там себе в конфигах что-то делать).
-
Используйте download master. Он позволяет скачивать файлы с ЯД без проблем даже Украинским сталкерам.
-
«New Project» - демонстрация некоторых моделей оружия
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вслед за скриншотами переделанных локаций авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» представили изображения некоторых моделей оружия. Сейчас оружейный пак находится в активной стадии разработки. Модели, текстуры, положение рук и прочее увиденное на скриншотах не отображает финального вида и еще будет дорабатываться со временем. Источник материала -
Спойлер "Загрузка и установка". Шапку темы читаем.
-
«Anomaly» - свежие анимации ГШ-18
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости, для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT). Источник материала -
Вышла новая версия Контракт Синдиката - 1.06.0:
-
sidoy52 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
Значит автор запретил встраивание видео по ссылке. Можно только через источник (не доступен обычным юзерам).
-
Нужно просто ссылку кинуть, оно само вставится.
-
В спойлере "Загрузка и установка"
-
Бульбаш обращайтесь в тему модификации, на которую вы хотите установить спавнер. Либо в темы: [SoC] Модострой: вопросница [CS] Модострой: вопросница [CoP] Модострой: вопросница [CoС] Модострой: вопросница
-
«1984» - показан новый скриншот от 29.10.20
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Какого билда?) -
«1984» - показан новый скриншот от 29.10.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе "ModDB" добавлен новый скриншот с демонстрацией окрестностей новой локации. Авторы проекта к новому скриншоту не уточнили, какая локация была продемонстрирована на новом кадре. Ранее модмейкеры из команды разработки опубликовали два новых скриншота. На одном из них демонстрировались окрестности уже показанной ранее локации с космодромом. Второе изображение показало интерьер в помещении. -
«Global Stalker Weather Rework» - демонстрация внутриигрового редактора погоды
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Создатели «Global Stalker Weather Rework» представили видео с демонстрацией внутриигрового редактора погоды, который будет полезен, прежде всего, для разработчиков модов. С его помощью можно быстро и детально настроить погоду в игре. Редактор станет доступен для всех желающих после релиза мода. -
Новый скриншот от 29.10.20 Дополнено 10 минуты спустя Обновил тему и добавил скриншоты, которых ранее тут не было в связи с удалением их с официального Mod DB канал (+ рассортировал некоторые по дата их публикации в сети).
-
Хорошо, сейчас будет сделано.
-
Начались скидки 40% на DayZ и 20% на DLC Livonia в Steam!
Hardtmuth опубликовал тема в Игровые новости
Появилась возможность приобрести DayZ, DLC Livonia а также DayZ Livonia Edition (DayZ + DLC Ливония) со скидками в Steam. Акция в честь Хэллоуина действует с 29 по 2 ноября. Скидки: DayZ - 40% (719 pуб.) DLC Livonia - 20% (898,20 pуб.) DayZ Livonia Edition (DayZ + DLC Ливония) - 42% (279 pуб.) Купить DayZ - 40% Купить DLC Livonia - 20% Купить DayZ Livonia Edition - 42% -
Alice Cosplay - Как стать Снорком за вечер
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Интересные интересности
Немного фоточек и кратко про то, как делалось, возможно кому-то интересно будет прочитать и про процесс создания. Итак, чтобы перевоплотиться в Снорка вам понадобится - тельняшка, любая ткань - трикотаж, старые камуфляжные штаны и такие же убитые ботинки, противогаз, пва, латекс, туалетная бумага, поролон и краски, предпочтительно акрил. Мне было прям очень важно сделать спинку вклеенную в тельняшку, да и все что можно - также частью костюма, так как наклеивать на меня накладки было просто некому. Поэтому - в спину тельняшки я вклеила кусок поролона, выстригла из него примерную форму позвоночника, а по краям из ткани - делала ошметки кожи. Потом кусочки ткани покрывала латексом, а на поролон наносила обычную туалетную бумагу и латекс слоями и просто лепила форму. Латекс сох быстро и потом даже тянулся. На тельняшке сделала прорезы, также вклеила телесный трикотаж (хотя в принципе можно любой, так как потом красить. Дополнительно добавила всякой жести в рельеф при помощи тех же латекса и туалетной бумаги). Когда все высохло - в дело пошел акрил. Штаны и ботинки также покрасила акрилом, предварительно штаны хорошенько порвав. Противогаз был светлый, пришлось красить полностью, дополнительно текстурила песочком и местами покрывала латексом. Тельняшка со спиной Снорка Артефакт вырезан из 2 кусков толстого картона, все на несколько раз обмотано чудным материалом - туалетная бумага и проклеено пва. Текстуру бумага дала сама, дополнительно и не потребовалось ничего. Делался он перед самой съемкой и примерно за 30-40 мин, с покрасом и сушкой строительным феном, так как фотограф сказал - ну очень надо артефакт. Сделала свой любимый) Везла до места съемки в такси на ладошках, сушился. Итого на все про все ушел вечер, и пара часов на следующий день на грим, плюс артефакт. Грим делала догадайтесь из чего и латекса). С инпрогрессов фоток немного - было не до фиксации процесса, но кое что есть). А вот итог: Видео: Источник материала -
Готово! Спасибо за информацию.
-
AMD презентовала новые видеокарты серии Radeon RX 6000 с архитектурой RDNA 2. Компания показала модели RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800. Флагманской видеокартой в новой линейке стала RX 6900 XT. Она оснащена 16 ГБ памяти GDDR6 и графическим процессором с 80 вычислительными блоками. Частота GPU в обычном режиме составляет 2015 МГц, в режиме Boost — 2250 МГц. Спецификации Radeon RX 6800 XT и 6800 практически аналогичны старшей модели. Отличается только количество вычислительных блоков — в 6800 XT их будет 72, а в 6800 — 60. Цены: RX 6900 XT — $999 (₽78,7 тыс.); RX 6800 XT — $650 (₽51,2 тыс.); RX 6800 — $580 (₽45,7 тыс.). Представители AMD рассказали, что новая архитектура RDNA 2 на 54% энергоэффективнее, чем RDNA, помимо этого, она обеспечивает вдвое большую производительность. AMD также сравнила свои новинки с видеокартами NVIDIA на архитектуре Ampere при использовании разрешения 4K. По данным производителя, RX 6900 XT будет сравнима по производительности с GeForce RTX 3090, RX 6800 XT будет соперничать с RTX 3080, а RX 6800 станет конкурентом RTX 3070. Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6800 поступят в продажу 18 ноября, а Radeon RX 6900 XT выйдет чуть позже — 9 декабря. Источник материала
-
death_dealer Привет. Необходимо оформить тему надлежащим образом. Инструкция по оформлению темы
-
«Край изумрудной зари» - ежемесячный отчёт за Октябрь 2020
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» предоставил ежемесячный отчёт за Октябрь 2020, в котором рассказал о разработке модификации и планах на будущее. По словам модмейкера, переработан оружейный пак, до которого всё не доходили руки. Незначительно изменён состав оружейного пака, в том числе, включены несколько новых стволов. Изменено положение ряда худовых моделей на более "модное", а также произведён незначительный ретекстур некоторых единиц оружия; Добавлен новый монстр - волк - в нескольких вариациях. Активно ведётся работа над доработкой имеющихся локаций - исправляются ошибки геометрии, местами добавляются новые интересные места. Значительно переработана локация "окрестности комбината". Продолжается внедрение ряда геймплейных фич с использованием GUI. Поскольку на некоторые из них завязан сюжет, работа над ним продолжается не столь активно. Ведётся работа над некоторыми уникальными худовыми устройствами, задействованными в игре, одно из таких устройств - уже упоминавшиеся ранее карты локаций для быстрых переходов, пришедшая на замену обычному GUI. В планах на будущее: Доработка фич, блокирующих продолжение работы по сюжету и работа над самим сюжетом; Продолжение доработки локаций; Увеличение числа видов монстров; Продолжение работ по незавершённым пунктам, обозначенным в прошлом отчёте (диковины и т.п.); Оригинальный отчёт -
«Эхо Монолита» - появился тизер версии 0.2
-
«Эхо Монолита» - появился тизер версии 0.2
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик сюжетной модификации «Эхо Монолита» поделился тизером разрабатываемой версии 0.2. Как уточнил автор, разработка продолжается и уже добавлено и изменено многое, но предстоит ещё много работы! -
«Летопись Времени» - свежие скриншоты с локации «Бар»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликована порция свежих скриншотов модификации «Летопись Времени», разрабатываемой на базе "Зов Припяти". По словам разработчика, верхняя часть локации «Бар» была практически доделана, в связи с этим и было решено поделиться порцией скриншотов с этой локации. Автор отметил, что некоторое ещё поменяется. К примеру, будут убраны неписей с противогазами в баре и за кострами, будут доделаны текстуры, и проведены изменения южного прохода в бар. После этого разработчики приступят к подвалам бара. Ознакомиться с модификацией можно в теме проекта на нашем форуме. Тема модификации на форуме