Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    107

Весь контент Hardtmuth

  1. В какой ЗОНЕ? Зона - это миф, придуманный разработчиками. Так почему если геймплей в игре выдуманный, то нельзя придумать что-то новое? Тут только 1 проблема, и это не относится к моду. Это проблема в Вас, людях, которые не умеют принимать что-то новое. Все привыкли сидеть на своих местах, играя в модификации и трилогию, где разработчики и модмейкеры кормили вас осенью и 'атмосферой', 'реалистичностью', 'антуражем', 'страхом', 'ржавчиной' и прочим и прочим. После этого вам не хочется выйти из вашей зоны комфорта и принять что-то новое, новые идеи, новый взгляд на игру, на модификацию, на события.
  2. Название: Захват Затона Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата релиза: 19 января, 2020 г. Сюжет разворачивается после сюжета «Зов Припяти». Тогда сталкеры начали изучать Припять и искать новые пути на новые территории. И нашли проход на ЧАЭС. После этого стали проводить рейды в ту сторону и укрепились на ЧАЭС. После своими силами "Монолит" смог выбить сталкеров с ЧАЭС, но они продолжали нападать. После этого был отправлен отряд на выполнении сложной миссии — Захватить Затон. Игрок будет одним из монолитовцев, входивших в этот отряд. Ему предстоит выполнять задания и участвовать в боях.
  3. На это уже в группе ВК нашпилили 60 сообщений и тут пару страниц, что в Зоне 'должна' быть только осень с ржавчиной и прочим! Люди пишут про реалистичность чуть ли не через каждое сообщение, а требуют осень, словно в ЧЗО только одно время года. Реалистичность, реалистично, реализм - как же я ненавижу эти 3 слова. Дополнено 0 минут спустя Не могу, ибо картинка была тебе отправлена. Чужой оргазм воровать нельзя!
  4. Он испытал визуальный оргазм, судя по его ответу.
  5. Никсон о, это деревня на Армеских складах из мультиплеера?
  6. Разработчики модификации «ArmSTALKER Оnline» сообщили, что ведётся работа над текстурами особенно некачественных обьектов. По словам модмейкеров, так уже создано 711 материалов с картами высот для каждой текстуры, которые будут внедряться постепенно. Параллельно авторы работают над лодами обьектов, чтобы облегчить нагрузку на видеокарту.
  7. В Зоне мы говорим с обычными людьми, а не с интеллегентами и учеными. Вероятнее всего это и есть причина того, что диалоги написаны простым разговорным языком.
  8. Ходят слухи... мол, под «Юпитером» есть какие-то туннели, которые аж до самого города идут. Только, во-первых, такое обычно после второго стакана начинают трепать, а, во-вторых, на том «Юпитере» такое... мда. В общем, никого туда особо соваться не тянет.
  9. stahyr36 Hentai сколько во времени играли? Подскажите, пожалуйста. Нужна информация.
  10. Группа ВК Youtube Оставить отзыв Название: Short story — Intruders Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cartoteka Дата выхода: 7 октября, 2020 г. «Незваные гости» — вторая глава приключений сталкера Банзая. В этот раз ему предстоит проникнуть на бывшую базу «Свободы», ныне занятую отрядом наёмников.
  11. Разработчик модификации «Another Story» объявил о закрытии проекта и опубликовал ссылки на загрузку играбельного билда. По словам разработчика, данная версия является играбельным незавершенным билдом (нет и 50% готовности) с новым сюжетом на пару вечеров. Вместе с ссылками на скачивание модификации были опубликованы и ссылки на загрузку исходников проекта. Ознакомиться с модификацией и загрузить её можно в теме модификации на форуме.
  12. Группа ВК Название: «Another Story» - Другая История - BETA Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANOTHER Team Дата выхода: 6 октября, 2020 г. Сюжет проекта - «Another Story» расскажет вам о истории наёмника с позывным Гриф. Который решил взяться за дело, которое уже на протяжении долгого времени просто было забыто. Лидер свободы Миклуха, используя связи на Большой Земле, выходит на Грифа, который уже два года как убыл из ЧЗО, и предлагает ему контракт, на расследование нападения наёмников на членов группировки "Свободы" в Тёмной долине. Гриф, изначально отказывается, но не много подумав, он решается отправиться в ЧЗО и приняться за работу. Его задача найти всех кто был причастен к нападению на свободовцев и устранить их. Разработка модификации закрыта. Данная версия является играбельным незавершенным билдом (нет и 50% готовности) с новым сюжетом на пару вечеров.
  13. Было бы еще круто, если бы можно было добавлять в закладки сообщения на форуме, которые тебе нужны. Эх...
  14. Обновление мода "Сталкерские новости v1.01" для Lost Alpha DC Extended • 1. Увеличен период появления сообщений в дневное время, чтобы не приходили слишком часто. • 2. Удалены старые новости, которые не соответствовали локациям, персонажам, группировкам LADC Extended • 3. Переписаны и обновлены почти все остальные новости, добавлены новые. В том числе переписанные новости по поводу наркоманов-Свободовцев, алкоголиков-Вояк и т.д. Теперь всё более серьезно. Так же нет новостей о машинах, нло, не существующих артефактах, оружии и т.д. • 4. Добавлено много новостей-диалогов, которые интересно читать. Присутствуют разные отсылки. • 5. Все новости на 100% соответствую лору игры. Сейчас половина новостей имеет свои подсказки о торговцах, квестах, луте на локациях и выбросе. Читайте внимательно. Однако не все они 100% достоверны. Сталкеры иногда могут врать. • 6. Исправлены некоторые орфографические ошибки (в работе). • 7. Теперь при спуске в подземелье или при выбросе прием сигнала прекращается и сразу приходит сообщения о статусе подключения. По завершению выброса или выхода из подземелья получите сообщение о возобновлении работы сети. • 8. Новости поделены на времена суток. Ночью будут приходить гораздо реже, так как большинство сталкеров спят в укрытиях, а утренние и вечерние будут учитывать это время суток (будут дополняться). • 9. Сильно уменьшен файл с иконками, оставлены только реально использующиеся. • 10. Работа не останавливается. Статические новости будут дополняться/исправляться. Так же работаем над динамическими новостями и более гибкой системой в связке с offline-alife. Обновление через лаунчер. Всем, кто заинтересован в развитии данного дополнения, желает помочь с интересными текстами, идеями и т.п. просьба писать в комментарии под данным постом. Удачи в Зоне!
  15. Не знаю. Мы не отвечаем за торрент версии. Скорее всего - нет. Торрент версии не обновляются моментально. Если вам нужно скачать мод через торрент одним файлом, то качайте. Просто потом файл "Игровые архивы" скачаете (71 МБ) и поверх игры его.
  16. Оффтопим, но он не заморожен. С пару месяцев назад был пост, что закончена работа над локациями и работа над сюжетом в игре ещё не начата. Вотя - https://ap-pro.ru/index/modding/avtor-«sgm-30»-otvetil-na-voprosy-igrokov-r385/ А вот о разработке СВ3. Осколок Тьмы ничего не слышно, кроме как инфы о том, что ребята из СВ помогают в разработке СГМ 3.0.
  17. Там должен быть русский язык, ибо сам раньше играл на релизе.
  18. Появились ссылки на скачивание четвёртого обновления для глобальной сюжетно-оружейной модификации «Новый Арсенал 7»! Новое обновление исправляет вылет на локации "Портал" на рендерах 3 и 4, невозможность выполнить при определенных обстоятельствах квест по убийству Лукаша, добавляет поиск менеджером ЦЗ квестовых предметов в волшебных рюкзачках и вносит ряд других изменений и исправлений. С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
  19. Вышло четвёртое обновление для «Новый Арсенал 7» от 03.10.20! 1) Исправляет вылет на локации Портал на рендерах 3 и 4; 2) Исправляет невозможность выполнить при определенных обстоятельствах квест по убийству Лукаша; 3) Добавляет поиск менеджером ЦЗ квестовых предметов в волшебных рюкзачках; 4) Вносит другие... Загрузить обновление можно по ссылке в спойлере "Загрузка и установка" - файл "Игровые архивы".