Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. В официальном сообществе опубликован очередной новый скриншот с разрабатываемой модификации «Gloom city». Источник материала
  2. «Fog of Chaos» - отчёт о разработке и новые скриншоты от 15.02.21 Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» опубликовал отчёт о разработке проекта и несколько новых скриншотов с уже знакомыми персонажами, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. На протяжении последних полутора месяцев велась работа исключительно на сборке более свежего и доработанного билда. Ибо, как писалось ранее, модификация пережила «выброс», что и приводило к разному роду проблем, и вылетам. Решилось всё банально — смена движка, чистка скриптов. А также, был убран лишний мусор из корня ресурсов. На данный момент в игровой процесс введено более чем необходимое количество контента для понимания сюжета и общей завязки. А если взят в учёт геймплейное время, то сейчас оно составляет около 8 часов чистой игры. Возвращаясь к теме прохождения — на скриншотах можно заметить ранее знакомых персонажей, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. В новом обличии они увидят куда больший свет, чем раньше. Все дальнейшие подробности поступят от главаря. Спасибо всем за внимание. И да, разработчик не ушел! Поэтому не волнуйтесь.
  3. Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» опубликовал отчёт о разработке проекта и несколько новых скриншотов с уже знакомыми персонажами, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. На протяжении последних полутора месяцев велась работа исключительно на сборке более свежего и доработанного билда. Ибо, как писалось ранее, модификация пережила «выброс», что и приводило к разному роду проблем, и вылетам. Решилось всё банально — смена движка, чистка скриптов. А также, был убран лишний мусор из корня ресурсов. На данный момент в игровой процесс введено более чем необходимое количество контента для понимания сюжета и общей завязки. А если взят в учёт геймплейное время, то сейчас оно составляет около 8 часов чистой игры. Возвращаясь к теме прохождения — на скриншотах можно заметить ранее знакомых персонажей, которые в основной игре играли ничтожно малую роль. В новом обличии они увидят куда больший свет, чем раньше. Все дальнейшие подробности поступят от главаря. Спасибо всем за внимание. И да, разработчик не ушел! Поэтому не волнуйтесь. Оригинальная новость
  4. «Oblivion Chronicles» - небольшой отчёт о разработке и порцию скриншотов
  5. Опубликован небольшой отчёт о разработке проекта «Oblivion Chronicles» и порцию скриншотов. Работа над локацией завершена на половину, на данный момент готовы окраины Кордона и некоторые важные объекты. Оружейная составляющая постепенно дополняется, однако автор планирует добавлять только отечественные пушки, натовских стволов будет минимум, по крайней мере пока что. Постепенно добавляются визуалы персонажей, броня и тому подобное. До сего момента разработчики ничего не рассказывал о сюжете, поэтому они считают, что настало самое время. (Внимание! Ниже, описанный сюжет относится к демке, и к полной версии проекта, о котором говорить ещё рано, имеет отношение лишь косвенно). Главный герой – контрабандист, который вместе со своей группой отправляется в очередную вылазку с «Большой Земли» за Периметр, чтобы доставить груз всем нам известному торговцу. Протагониста и его группу должен ждать проводник в указанном месте. Однако по приходу главный герой находит проводника присмерти и на них неожиданно нападают неизвестные, в перестрелке вся группа погибает, а главному герою приходится бежать в глубь Кордона. Далее по прибытию к Сидоровичу, главный герой рассказывает о нападении и о том, что груз утерян. Торговец понимает, что что-то не чисто, и даёт протагонисту выбор: либо отрабатывать за утерянный груз, либо сгинуть в Зоне, ибо пути назад нет. Здесь выбор очевиден и главному герою приходится согласиться на его условия. В дальнейшем Сидорович объясняет, что это было ничто иное, как подстава от кого-то из своих, и нужно найти и разобраться с предателем. Однако это ещё не всё, так же Торговец рассказывает, что лагерь сталкеров на северо-западе Кордона, находится на карантине, причиной этому является неизвестная болезнь, медленно убивающая людей, и протагонисту предстоит выяснить причины и помочь сталкерам. Источник материала
  6. Там другая была. Да и СМНС тоже популярны в очень узких кругах. Не зря ведь всего 3к подписоты.
  7. Я тоже так думаю. Я считаю, что они отправили нужным им людям. Это ведь просто поздравление с НГ, а не коллекционка. Хотя я уверен, что коллекционка тоже будет не только для профильных стримеров / утаберов.
  8. А за что тогда пришло ноунейм украинскому новостнику с 4к подписотой, главе Майгеймс и другим, кто вообще не играл в сталкер и вовсе не играет в игры? Подарки отправляют не за заслуги перед игрой. Кто ПЫСам нужен и кто им симпатичен, тем они и отправили Дополнено 3 минуты спустя Это именно так и работает.
  9. ?‍♀️ Эти подарки не за заслуги раздавали.
  10. Maks5304 для вопросов не нужно создавать новые тему. Пишите в тему модификации.
  11. Через две недели, 25 февраля, в продажу поступят видеокарты GeForce RTX 3060. Их рекомендованная цена составляет 330 долларов/евро, однако европейские ретейлеры уже начали накручивать стоимость. Сеть магазинов ProShop установила цены на уровне от 500 евро и выше. Есть варианты и дороже — 650 евро и более. Таким образом, магазин обходит правила NVIDIA, которые обязывают партнёров продавать карты по рекомендованной цене. Чаще всего используется такая схема — на этапе предзаказов ставится именно рекомендованная цена, после этого предварительные заказы аннулируются, а цены — поднимаются. Однако в ProShop сразу установили завышенные цены. Обернётся ли это санкциями для реселлера — неизвестно. Источник материала
  12. Вышло неофициальное переиздание одного из первых сюжетных модов для Тень Чернобыля под названием «Зона Поражения». Оригинальная версия появилась в конце 2007 года, став одним из знаковых проектов в истории моддинга. Ремейк получил название «Зона Поражения: Новая Эра». Разработка велась на базе движка «OGSR». Авторы переосмыслили сюжет, адаптировали новый оружейный пак, изменили графику и переработали заселение локаций. Загрузить модификацию
  13. Forast STALKER: Singularity - Ground Zero (Stalker Twilight Ket 2zero) Дополнено 4 минуты спустя И ещё проблема: мод был только на Mod DB. Сейчас страница мода удалена. Есть страница с похожим названием: https://www.moddb.com/mods/stalker-singularity Есть с почти похожим названием: https://www.nexusmods.com/stalkershadowofchernobyl/mods/1020?tab=images Есть ютуб канал: https://www.youtube.com/channel/UC1ysuWiLjhf6so0Vib9stAw
  14. Цены на процессоры Intel Comet Lake десятого поколения уменьшились во всех крупных сетях Северной Америки. Об этом сообщил WCCF Tech. В пользу того, что это инициатива Intel, а не магазинов, говорят идентичные стоимости CPU в Amazon, Newegg и BestBuy. Единственным исключением является сеть MicroCenter — там цены ещё ниже. Процессоры Intel Comet Lake также подешевели и у европейских ритейлеров. Среднее снижение цен на них составляет от 10 до 22%. Десятое поколение CPU Intel Comet Lake поступило в продажу в августе 2019 года. С учётом последних скидок самая производительная модель Core i9-10900K обойдётся в американских магазинах в $470 (₽35 тыс.), а Core i5-10400F стоит $150 (₽11 тыс.). Все чипы Comet Lake подключаются через разъём LGA 1200. Источник материала
  15. Авторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация «Свалка» полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.
  16. «S.C.O.P.E» - демонстрация локации «Болота» и небольшие новости Авторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация Свалка полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.
  17. «Gloom city» - пачка новых скриншотов от 14.02.21 В официальном сообществе опубликована очередная пачка новых скриншотов с разработки модификации «Gloom city».
  18. В официальном сообществе опубликована очередная пачка новых скриншотов с разработки модификации «Gloom city».
  19. На канале разработчика проекта по переносу «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» появилась пара новых тестовых роликов. Это поездки на БТРе и тесты стрельбы с АКМ. А также была опубликована новая подборка скриншотов от разработчика.
  20. «Волнóград» — отчёт о разработке #1 AP-PRO совместно с авторами недавно анонсированного проекта «Волноград» запускает серию видео отчетов с процесса разработки! В пилотном выпуске мы немного познакомимся с завязкой сюжета игры, поговорим о графике, а также рассмотрим уникальную систему оружия и экипировки. Приятного просмотра!