-
Публикаций
4 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
«A.R.E.A.» - новая механика прицелов
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В новом крупном обновлении "1.1608" для аддона «A.R.E.A.» появилась новая механика прицелов. Автора аддона была добавлена своя реализация коллиматорных прицелов. Теперь они видны только в режиме прицеливания. Кроме этого, появилась возможность менять голограммы на коллиматорных прицелах, по нажатию на кнопку подствольника в режиме прицеливания. А так же добавлены специальные команды dot_scale, dot_pos и dot_debug для настройки коллиматорных прицелов. Напомним, что обновление "1.1608" вышло 28 сентября. -
Обновление 1.1608 от 29.09.2020.
-
[rebel] такие штуки нужно в раздел софта
- 2 ответа
-
- 1
-
«Another Story» - подробности о работе над локациями
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор «Another Story» рассказал о ходе работы над локациями в модификации. Как сообщает разработчик, сейчас идут работы над заселением локации «Кордон» из модификации «Путь во Мгле», которая не будет подвергнута редизайну ввиду подходящей по всем параметрам геометрии уровня. По словам модмейкера, на данный момент закончено заселение лагерей "Южный блокпост" (занята Военными), "Деревня новичков" (занята Нейтралами), "АТП" (занята Нейтралами), "База нейтралов" (занята Бандитами) и "Северный блокпост" (занята Бандитами). Так же добавлены мутанты на локацию. Помимо заселения локации различными НПС, закончена расстановка объектов окружения (Аномалии, аптечки и т.д). Далее по локации будут расставляться рестрикторы (Укрытия от выброса, а так же сюжетные которые будут отвечать за работу скриптов). На данный момент в проекте насчитывается 13 уровней, которые уже так или иначе имеют заселение, кроме некоторых подземных. Кол-во наземных: 9 (Мёртвый Город, Рыжий Лес, Янтарь, Бар, Армейские склады, Кордон, Белорусское АТП, Агропром). Кол-во подземных: 4 (Лаборатория х-9, Лаборатория х-4а, Коллектор и Подземелья Агропрома). Как упомянул разработчик, это окончательный список уровней на данный момент, возможно список будет дополнен или наоборот урезан. -
Понял, спасибо что ответили. Будем ждать новостей (надеюсь хороших).
-
Без понятия. Нужно официальное заявление разработчиков @Hozar_2002
-
Привет. Хотел ответить ещё в обед, но заработался и забыл. Вспомнил только сейчас. Когда я занимался переносом модификаций со старого сайта на новый, то частенько встречался с утерянными модификациями в разделе "Мини дополнения" (на старом сайте). Последние страницы этого раздела - поголовно утерянные модификации. Осталась только информация, у которых скриншоты и всё. Ссылки все битые по всему интернету. Я прошел там все темы с 11 до 7 страницу. %70 +- там все утерянные проекты. Но это раздел мелких модов, которые особо никого не интересуют. Из более таких "интересабильных" для сообщества был "Восстановление Старого Сюжета". Я смог найти стоковую, первую версию модификации. Новая версия "1.1" была просто бесследно утеряна. Я по сей день ищу её, ибо люблю ЧН. На самом деле, утерянные моды были и в разделе "Моды Зов Припяти". Конкретные названия модов я дать не могу, ибо уже не помню, но такие были.
-
«Battlestate Games» удалили ролики о моде «Выбор» на Youtube Студия разработчиков «Battlestate Games», являющаяся авторами игры «Escape From Tarkov», заблокировала на Youtube все ролики из любительской модификации «Выбор» на движке S.T.A.L.K.E.R.. Как гласит сообщение - за нарушение авторских прав. Напомним, что авторы мода переносили на движок X-Ray 1.6 многие ресурсы и модели оружия и экипировки из «Escape From Tarkov». Разработка велась на некоммерческой основе.
-
Вообще не удивлён, ни разу. Этого можно было ожидать, тем более от Тарковцев, ибо прецедент(ы) уже был(и), когда год (или более) назад один из ютуберов получил несколько десятков страйков от Battlestate за критику игры. В итоге его видеоматериалы удалили, канал чуть ли не удалили и забанили в игре. Были ещё ютуберы и другие ребята, которым так же кидали страйки за различные материалы в их видеороликах от Battlestate. Помню ещё один случай из личного опыта. Модмейкер v2v3v4 разрабатывал мультиплеерную модификацию "OldBattle", при этом используя материалы из игры sZone Online. После чего разработчики начали кидать жалобы и блокировать группы модификации во Вконтакте. Подобные случаи случаются постоянно и повсюду. Просто мало где про это говорят и пишут. Модмейкерам кидают страйки и угрожают судом, поэтому они перестают дальше разрабатывать свои проекты и нигде об этом не сообщают. Дополнено 5 минуты спустя Если это был бы только мультиплеерный проект, они бы сделали также, или просто игнорировали. Не все бегут жаловаться и кидать страйки и требовать блокировки каналов, групп и разработки от модмейкеров. Те же самые Bohemia interactive. Пиратские копии Arma 2, Arma 3, DayZ лежат на торрентах и их постоянно используют в коммерческих целях. Фактически, проекты на пиратских серверах живут продажей доната, донат возможностей, продажей серверов и модификаций, скриптов (включая проекты по Сталкеру на этих платформах). Но Bohemia interactive редко обращает на это внимание. Даже вон на лицензионной копии Arma 3 и DayZ, когда там появились мастерские, модмейкеры начали продавать различные собственные скрипты и моды. Даже сейчас частенько можно найти людей, которые делают различные аномалии и фишки для Сталкерских проектов на DayZ и продают их. Но Bohemia interactive и GSC ничего не делают.
-
Максимально сексуальный выпуск. Я думаю, это самый лучший и интересный выпуск за 2020.
-
Автор глобальная модификация «ArmSTALKER Оnline» поделился новыми механиками и изменениями, которые появятся в игре уже в следующем обновлении! В официальной группе проекта была предоставлена информация и новые скриншоты 3D дозиметров и детекторов аномалий, а также полностью переделанные имеющиеся детекторы. Как сообщает разработчик, в новом обновлении появятся три новых дозиметра и два новых дешевых детектора аномалий. Самый дешевый дозиметр не имеет подсветки экрана, а так же имеет ограничение вывода данных до 3 символов (на скринах еще старый вариант). Второй дозиметр выводит полные цифры, ну а третий самый навороченный и видно его ночью. Добавлено два новых дешевых детектора - "Искатель" и "Искатель-Плюс". "Искатель" выстреливает разрядом тока по своим антеннам в момент обнаружения артефакта. "Искатель-Плюс" ищет лучше, но имеет только звуковое сопровождение обнаружения и выводит на экране <Found!> Полностью переделаны детекторы Отклик, Медведь и Велес. У них теперь новые модели, починены надписи (раньше были отзеркалены). А Велесу к тому же добавился рабочий компас прямо на экране. Если у вас возникают сомнения и вопросы касательно проблем с FPS после появления новых детекторов, то разработчики уточнили, что перевод работы детекторов в 3D наоборот облегчает нагрузку на игру, 2D. Несколько дней назад разработчики показывали новый инвентарь с возможностью осмотра своего персонажа и отображением совокупности характеристик снаряжения.
-
Группа ВК Youtube Название: Fog of Chaos Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Аruron Главный Герой — некий человек, обычный бродяга состоящий в группировке "Свобода" попавший в одну запутанную, но очень интересную историю, которая полностью изменит его взгляд на Чернобылькую Зону Отчуждения. Что происходит на территории Зоны? Почему к ней всё больше и больше проявляют интерес Наёмники? Останется ли жив Главный Герой? Всё это и многое другое узнаете в данной модификации.
- 3 ответа
-
- 4
-
«Fog of Chaos» - новости и новые скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» поделился информацией о разработке и новыми скриншотами с локации «Армейские Склады». Как сообщает разработчик, лето прошло не очень хорошо для проекта, поскольку разработка модификации стояла на одном месте, без особого темпа работы. По словам автора, в начале сентября разработка восстановилась, и вроде как, идёт хорошо. Учитывая прошлые месяцы. В данный момент разработчики столкнулись с рядом технических проблем, решение которых идёт километровыми шагами. Говоря проще — игра ведёт себя неадекватно при подключении новых функций в основной билд, что и проводит к непонятным стыкам в скриптах и прочим моментах. Решение ищется, поэтому всё нормально. Так же автор добавил, что хотелось дать чего-то большего, ибо скриншотами уже сильно поднадоели. «Fog of Chaos» - сюжетная модификация, разрабатываемая на базе аддона Зов Припяти. Главный Герой — некий человек, обычный бродяга состоящий в группировке "Свобода" попавший в одну запутанную, но очень интересную историю, которая полностью изменит его взгляд на Чернобылькую Зону Отчуждения. -
«A.R.E.A.» - вышло крупное обновление "1.1608"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вышло крупное обновление "1.1608" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новом патче были исправлены некоторые вылеты, добавлены ночные прицелы, опции выбора радиуса А-лайфал, функция увеличенной инерции модели HUD-a и множество других изменений и исправлений. Для применения новых изменений необходимо начать новую игру. С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме. -
Обновление 1.1608 от 28.09.2020. Рекомендуется новая игра.
-
«Dark Path» - доступен патч 0.03
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились ссылки на загрузку нового патча "0.03" для модификации «Dark Path», находящейся на стадии открытого бета-тестирования. В новом обновлении разработчик исправил найденные игроками проблемы по геймплейной части и проблемы с некоторыми вылетами. Как отмечает разработчик, 90% изменений в новом обновлении требуют начала новой игры. С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме. -
Сайт ModDB Название: Absolute Structures Texture Pack for CS Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: CrommCruac Дата выхода: 17 марта, 2011 г. Absolute Structures – это пак текстур, который преображает оригинальные текстуры человеческих конструкций, таких как здания или транспортные средства. Также текстурный пак содержит материалы от Ceano's и NeilMC's Graphics Pack. У всех текстур была увеличена резкость. Фильтром был обработан каждый MIP-уровень каждой текстуры. Результат - возросшая четкость картинки. Большинство текстур остались оригинального разрешения, так что это дополнение не потребует дополнительных ресурсов игры.
-
Сайт ModDB Название: Absolute Nature 2 Texture Pack for CS Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: CrommCruac Дата выхода: 17 марта, 2011 г. Absolute Nature 2 - аддон, добавляющий 5 стилей графики. Вы можете выбрать один из 5 различных стилей. Каждый стиль имеет уникальные текстуры растительности. Главная цель этого текстурного пака является улучшение общей резкости и качества почвы и листвы текстур в игре. Все районы могут иметь уникальный внешний вид с немного различными текстурами для каждого из них. Результат - возросшая четкость картинки.
-
Ничего не нашел насчёт сюжета. Скорее всего да, стандартный.
-
Thanks for the info. Transferred information to Wolfstalker
-
Отчёт разработки от 27 сентября 2020 А ведь такой спокойный вечер был.. вот тебе и на! Area of Decay получает обновление до версии 0.7.5 и привносит с собой обновление на старые территории и качественные текстуры! Добро пожаловать в обновленную зону, сталкер.
-
Discord ModDB Название: Last Fallout Overhaul | Актуальная версия: 1.5.15 Full Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Ceasar(acs) | @Hrust Дата выхода: 27 июля, 2020 г. | Последнее обновление: 11 августа, 2024 г. Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разрабатываемая на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитер, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей.
- 586 ответов
-
- 24
-
Ну попробуйте последний патч и ресет, может поможет. Там вроде как разраб правил "пик минимума" во время работы Выжигателя Мозгов.
- 2 827 ответов
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )