-
Публикаций
4 122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Создание перемещающихся аномалий
Hardtmuth опубликовал тема в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Создание перемещающихся аномалий Автор: Xarvius- 3 ответа
-
- 3
-
Автор: Macron Что такое Sound Environment в STALKERе? Это принудительное изменение привычных звуков в определенных зонах. Например, логично, если зайдя в подвал/пещеру/под мост мы начнем слышать эхо от выстрелов/перезарядки/своих шагов и т.п. Сами зоны ставятся вручную в SDK и в дальнейшем добавляются в папку уровня в виде файла level.snd_env (или как level.sound_environment для старых билдов). Все билды от 18xx до Тень Чернобыля / Чистое Небо поддерживают Sound Environment. Из движка Тень Чернобыля его никто не вырезал.
-
Автор: Detron Сегодня мы разберем создание OGM во всех деталях в Sony Vegas. В качестве примера выступит создание OGM для меню. Для этого нам понадобятся: - Sony Vegas Pro 12.0 (на других версия не пробовал, но должна подойти любая). - K-Lite Codec Pack: Mega (ссылка: codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_mega.htm). - Заранее настроенный мной конвертер OGM (ссылка: https://yadi.sk/d/UDzeGHZChIl1CA).
- 2 ответа
-
- 4
-
Эффект "противогаза" в речи | Урок по Audacity Автор: KACTET Что-то в каждом моде в противогазе говорят так же как и без него. Мой мозг видя картинку и слыша звук не может воспринять это как настоящие . Вообщем, мой урок как сделать так, что бы голос принял эффект противогаза или скафандра. До этого способа я додумался сам, ну не суть... Нам нужна программа Audaсity, она полностью бесплатная и в набор входит много языков, в том числе и русский, ссылка на скачивание будет ниже: Скачать Audacity: audacityteam.org/download
-
Как корректно вставить свою музыку в игру используя X-Ray SDK Любым музыкальным редактором, например можно использовать Sound Forge 8.0, подготавливаем наши звуковые файлы – они должны быть сохранены в следующем виде: качество сохраняемых файлов: WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит. После сохранения выбранных треков в виде WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит, их необходимо перевести в формат, поддерживаемый игрой. Для этого нам понадобится X-Ray SDK – официальный пакет разработчика для игры S.T.A.L.K.E.R. NB: Вы спросите, почему сразу не сохранять треки в формате OGG 44100Hz, Mono? Ответ прост – в комментах OGG-файла должны прописываться параметры распространения звука по игровому миру. Именно по этой причине собственные звуки в игре практически не слышно на определенных расстояниях, именно поэтому в консоль выводятся сообщения о ! Invalid ogg-comment version, file: и т.п.
- 2 ответа
-
- 3
-
Описание: Небольшая подборка шрифтов. Подходит для любой версии. Добавлено: ― Courier New 20 ― Segoe Script 37 ― S.T.A.L.K.E.R. 2 32 [Отсутствует нижний регистр и часть букв/символов] Ссылки: От 28.09.2018: скачать с Yandex Disk Какие шрифты Вы бы хотели видеть в сталкере?
-
Печальная ситуация. У меня 12 лет интернет 1 МБ (при этом скачивание файлов 300-400 КБ, а загрузка их куда нибудь на хостинг - 100-120.) Хорошо, что эта проблема вообще решается перезагрузкой страницы.
-
Да, только вот проблема это у нас двоих с Настей, и у нас двоих плохой интернет, который мы до края грузим. Она загружает скриншоты на хостинг с мобильного интернета. А я онлайн радио включаю. У меня и так скорость загрузки 300-400 КБ, при этом я слушаю радио, включен дискорд и еще вкладки в браузере. Вероятнее всего, поэтому я и ловлю часто эту проблему. Нужно конкретней изучать эту проблему. Но повод грешить на интернет - есть. Хотя, можно предположить, что проблема может возникнуть и у обладателей хороших интернетов, но когда он загружен в максимум.
-
Что там видеть? Мы уже нашли причину, из-за которой происходит эта проблема.
-
А вот мы отловили, причём почти разу. Интернет нужно нормальный выбирать. Хорошо, займёмся этим. Да вы и сами можете сделать это, если есть желание. Мы будем рады помощи со стороны.
-
Название: ZONE of DARKNESS v.1 Разработчики: Dik_lu (Zone of Darkness) и Dangeros Платформа: ТЧ 1.0004/05 Описание мода: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
-
Автор: mortaLheavEn Данная модификация заменяет худ в игре. Все худы адаптированы под разрешения от 1280х720 до 1920х1080. Чтобы увидеть всю красоту худа желательно иметь монитор с разрешением 1920х1080. Любой из худов можно ставить почти на любой мод без адаптации. Но есть такие моды, которые использует специфически настроенные худы и для них придется адаптировать вручную (Один из таких модов - Lost World: Trops of Doom). В архиве присутствует "F.A.Q" - там я постарался ответить на все вопросы , если с таковыми вы столкнетесь. Ссылки на загрузку: Скриншоты:
-
Остальные оставляю под владения @AziatkaVictor
-
Предлагаю модостроителям свои треки. Треки могут быть использованы в ваших модификациях безвозмездно, прошу только указывать авторство, ставить копирайты и по возможности сообщать в каком моде были использованы треки. Конструктивная критика приветствуется. Скачать можно тут:
-
В основном - да. Но мы всегда будем рады помощи со стороны. Если у Вас или у других юзеров будет желание помочь нам с темами на форуме, мы будем только рады.
-
Потому, что там bb редактор, а не визуальный. Проблема, которая решается пока что только через "Источник", доступный только модераторам и администраторам. Видимо вы не знакомы с визуальными редакторами. Современные визуальные редакторы именно так и работают (если нет каких нибудь дополнительных настроек для этого). Старый визуальный редактор от uCoz имеет нормальный переход через "Enter". Новый визуальный редактор имеет двойной переход через "Enter" и обычный переход через "Shift + Enter". Invision Community имеет современный визуальный редактор и работает подобным же образом. Есть костыльное решение - моё. Правильное решение от AziatkaVictor - http://new.ap-pro.ru/forums/topic/539-predlozheniya-i-zamechaniya-po-saytu/?do=findComment&comment=1758
-
Это стандарт визуального редактора (на любом хостинге, даже на uCoz).
-
AziatkaVictor ага
-
Ты наверное туда скриншот кидал, поэтому он и стал отображаться там автоматически.
-
Как Вы думаете, мы просто так по 5-7 часов на сайте проводили ежедневно, в течении 2 недель подряд?) Чтобы потом заплатить 40к за перенос базы данных и слить свои эти 2 недели? Ну, наверное да, нам ведь заняться больше нечем было, вот мы и решили размяться немного. Если у вас есть желание тоже размяться и сливать свои свободные часы просто так, то можете подключиться к нашему челленджу "переносим, чтобы потом удалить".
-
Уроки по созданию текстур в программе Paint.NET
Hardtmuth опубликовал тема в 2D-Графика, звук, видео
Обойдёмся без громких заголовков и цветных шрифтов, уроки рассчитаны на опытных пользователей графического редактора Paint. NET. Сайт откуда можно скачать плагины: сайт -
Платформа: Сталкер Зов Припяти 1.6.02 Автор: FantomICW Введение Всем привет. Пожалуй, есть вопросы по модостроению, которые мучили меня месяцами. Один из них - список доступных для использования игровых шрифтов. Некоторые ресурсы в гугле предлагают открыть файл configs/fonts.ltx, но я так и не понял, каким образом эта вещь читается движком: названия "фонтов" не совпадают с тем, что используются в интерфейсе. Итого, данный вопрос будет пока что раскрыт наполовину. Тем не менее, благодаря исходникам движка 1.6.02, мне удалось докопаться до того самого места, где "регистрируются" реально работающие шрифты! Предлагаю ознакомиться с этим небольшим справочником ? Справочная информация Регистрация шрифтов: Чистый список всех возможных шрифтов:
- 1 ответ
-
- 2
-
The administrator said he could think about it, but not yet. At the moment there are other issues to work on.
-
Это может быть решено, благо движок ресурса позволяет создавать и использовать различные дизайны и возможность их персонального выбора. Возможно, Алексей добавит дополнительную тему с background сайта с картиной и картинкой в шапку темы. Но ничего конкретно сказать не могу сейчас. Обсуждение идёт, но есть одна проблема (может решится).
-
Yes, of course. Unfortunately, this cannot be done. The new site only has new accounts.