-
Публикаций
4 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hardtmuth
-
«Судьба Зоны 0.8» - появился скриншот нового КПК
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» поделился с игроками скриншотом нового КПК и сообщил, что о разработке нескольких новых квестов. Как сообщает разработчик, новый КПК был создан на основе оригинального КПК из Тень Чернобыля и предыдущей версии модификации, вобрав в себя плюсы от обоих, и избавился от недостатков обоих. По словам разработчика, все старые квесты на новом ПДА уже работают, и несколько новых квестов находятся в разработке. Ранее разработчики показали новое геймплейное видео, демонстрирующее 7 минут игрового процесса и новые особенности: новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия. -
ааа, блин, мой косяк. Я не правильно прочитал ваше первое сообщения. Я думал там про детали от Манекена, а оказалось про кейс. Извиняюсь( Разработчик только проблемы по квесту деталей исправил. Ждём, когда будет патч с кейсами, если будет.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра! Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября! Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент. Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком.
-
«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября! Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент. Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком. -
Обновление до версии 1326 от 19.09.2020. Да, оно.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Фикс вышел, исправляющий этот квест.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Vovka35 скриншоты под спойлер, пожалуйста.
-
Жаль, что забыли, ведь это один из самых интересных и причём сюжетных проектов на ЧН, вместе с Время Перемен и Хардваром. Скорее всего забыли, ибо все забыли про саму ЧН. Раздел по ЧН тут вообще как мёртвый. Только у ребят из Реборна идёт обсуждение. Да, спасибо, что написал.
-
Все вопросы по модификации нужно оставлять в теме модификации:
-
В шапке темы написано.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Если свободное скачивание и без сессии на удаление - то да. Спасибо! Сейчас добавлю в шапку.
-
Возможно проблема из-за рендера. Удалите файл user.ltx и попробуйте зайти в меню игры. Дополнено 17 минуты спустя В шапку темы добавлена ссылка на скачивание «Новый Арсенал 7» с торрент от @Brat904
- 767 ответов
-
- 1
-
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Сюжетная новинка «Dollchan 8: Infinity» получила первое обновление "Build 1326". Новое обновление исправляет такие технические проблемы, как баг с отрядом Учёных на локации «Болота», исправление вылета при попытке игрока приготовить мясо на костре и исправление квеста на детали у "Манекена". Как сообщает разработчик, новая игра после установки обновления не требуется. «Dollchan 8: Infinity» - новая сюжетная модификация, релиз которой состоялся 18 сентября! -
Ecstasy. для начала закиньте скриншот в спойлер. По поводу ошибки: OpenAL 1.1 Windows Installer (zip) https://www.openal.org/downloads/
- 2 846 ответов
-
- 1
-
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Босс ты знаешь правила. Скриншот в спойлер или уменьшить в размере до 400.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Вот так:
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
digital defender скриншот под спойлер, пожалуйста.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Обновлена ссылка на скачивание с торрент. Других рабочих ссылок на скачивание найти, к сожалению, не удалось. Дополнено 0 минут спустя Используй, пожалуйста, нормальные хостинги. Будет больше пользы, чем временный, который удалит мод через 10 дней. К сожалению, сейчас всё больше и больше модификаций, ссылки на которые битые и найти рабочие не удаётся.
-
Одна есть на базе Чистого Неба, здание Лебедева.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Там 17 локаций. Автором в шапке темы и в группе ВК это указано. Или это не правда?
-
Держите - https://yadi.sk/d/DqtdEarEsu9MF @MayLay заменить ссылку в шапке темы нужно. Спасибо!
- 156 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я не совсем правильно выразился, извиняюсь. Коридорные они по причине трилогии и разработчиков модификаций, которые делают сюжет в южной части локации (кордон и прочие), а до финальных локаций вроде Радара, Лиманска, Припяти, ЧАЭС руки не доходят, либо идеи заканчиваются. Нет, я не говорю, что Припять и ЧАЭС не подходят для игры, сюжета и исследования. Я хотел сказать, что разработчики трилогии и разработчики ставят эти локации в такое положение. Припять хорошо можно использовать для сюжетных модификаций, но люди обходят почему-то стороной. Не знаю, в чём причина.
-
Нет. Модификации c 'освоенной' (где есть квесты, заселение и т.д.) Припятью и ЧАЭС можно практически сосчитать по пальцам. Так уж было положено разработчиками трилогии, что это просто локации как пробежка. Припять и ЧАЭС - это тоже своеобразный пустырь. В большинстве проектов это так же просто локации, на которые добавляют пару квестов или десяток квестов, но ничего на самой локации не меняют. Культовые проекты на ЧН и ЗП вообще не имеют ни Припяти, ни ЧАЭС. Но они высоко котируются игроками и получают высокие оценки игроков и редакции. Да, ЧАЭС и Припять раскрывается в основном в модах на ТЧ, ибо она там как стандарт. Но преобладающих случаях также просто коридорные локации.
-
Эта Припять и ЧАЭС давно уже никому не нужна. Это коридорные проходные локации (либо с парой квестов и нулевым заселением, голая локация). Что в большинстве модификаций, что в трилогии (не считая Припять в ЗП). Так что модификации без этих локаций ничего не теряют, абсолютно.
