-
Публикаций
3 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
105
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
17.06 - Правка геометрии на локации Свалка и Агропром. - После использования фонарика инвентарь автоматически закрывается, дабы исключить возможность вылета по неосторожности. - Портреты будут автоматически удалены из инвентаря после подбирания, это никак не повлияет на получение достижения и связано с вылетами при их ношении в инвентаре. Поправлена ошибка в конфигах, связанная с ними. - agr_smart_terrain_1_6_near_2 - мутанты заменены на зомбированных, увеличено время респауна во многих смартах Агропрома. - Увеличено время респауна во многих смартах на Армейских складах. - Увеличено время респауна во многих смартах на Кордоне. - Убран респаун "охотников за головами" в деревне новичков и на болотах, теперь он отсутствует вовсе. Скачать патч с Google Drive Нужна новая игра.
-
«R.E.B.O.R.N. REMASTERED» - отчёт о разработке и порция скриншотов за 14.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке и опубликовал свежую порцию скриншотов. Вся линия с радисткой более проработанная и, главное, в конце Кэт открывает Шраму новый переход в Лиманск, а этого раньше не было. Исправлен известный скрипт собирательства, где неписи ползают на карачках по полю боя обыскивая трупы. Теперь всё происходит быстро и естественно, похоже на людей. Проработана сложная сцена на ЧАЭС-2, где надо спасти Стрелка. Теперь новичку будет легче выполнить одну из главных миссий "Артефактов смерти". Оригинальная новость -
«DayZone» - анонсирован релиз Альфа версии карты Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций.
-
«DayZone» - анонсирован релиз Альфа версии карты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций. Источник материала -
«Lost World» - новые скриншоты с переработанной локации «Темная Лощина»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Новые скриншоты модификации «Lost World» на платформе аддона Зов Припяти. Кадры отсняты с переработанной версии локации «Темная Лощина». -
«Ушедшая Душа» - сюжет реализован на 100%! Опубликован новый тизер
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет модификации «Ушедшая Душа» реализован на 100%. Об этом сообщили разработчики в своём официальном сообществе. Теперь идёт последний фикс багов, косметические улучшения и тест. В честь окончания работы над квестами авторы опубликованы второй тизер проекта. Источник материала -
«GUNSLINGER mod» - вышло первое обновление в 2021 году!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вышло первое обновление «GUNSLINGER mod» в 2021 году! Главным нововведением стало добавление нового оружия, ОЦ-14 «Грозы», для которого доступна ветка апгрейдов и разные варианты обвесов. В игровом процессе добавилась возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов. Также было реализовано много исправлений и корректировок по оружию, мутантам и экипировке. Повышена стабильность игры. -
«Area of Decay» - вышло обновление 0.8.4
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики мультиплеерного проекта «Area of Decay» выпустили свежее обновление! В обновлении 0.8.2 добавлен новый мутант "Крысиный волк" и "Кровосос" более качественной модели. Добавлена новая броня "Скат 9", "ПС3-7 Охрана бара", "Ветер Свободы". Из нового оружия добавлен "Вепрь 12", "Тоз-66" и "Тоз66-обрез". Источник материала Загрузить модификацию -
«Farthest Edge» - cкриншот одного из тестеров ЗБТ
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован скриншот одного из тестеров с закрытого бета-тестирования сюжетной модификации «Farthest Edge». Оригинальная новость -
Кордон и Предбанник, скорее всего. Из квестов очень понравился Дельта 7, Деппельгангер, квест с кладбищем в деревне новичков, квест на Предбаннике, где пахан дал в долг сталкерам и пару квестов на каждой из локаций. Больше всего бы я выделил Кордон и Предбанник за объём заданий. Дальше как-то меньше событий, мне кажется. Или это из-за того, что бОльшая часть игроков всё ещё на Предбаннике и Кордоне, что события там кажутся просто нереально активными.
- 226 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не нужно удалять, если он не нарушает правила и не дублирует уже имеющиеся темы. Для мониторинга за темами есть Лента форума.
-
Добрался до Бара. Осталось совсем немного, после чего буду доделывать остальные побочные квесты, которых ещё очень много. Потратил примерно часов 30-40 в общей сложности, при этом ещё не закончил основной сюжет и побочные задания. Ну и пару скриншотов от меня (сделаны во время игры на самых минимальных настройках): Ну и сердечко всем напоследок:
- 226 ответов
-
- 3
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет нужны переделывать то, что делалось для других целей. Задница создана не для того, чтобы ей принимать пищу.
-
Этот информер не для модов. Это всеобщий информер форума, в котором отображаются все новые темы.
-
Нет. Оставляйте заявку в соответствующей теме. Но ничего сказать не могу по поводу того, как его быстро поменяют. Это может занять месяц или меньше.
-
«New Project» - новый скриншот от 10.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован новый скриншот разрабатываемого неофициального и некоммерческого аддона «New Project». Источник материала -
Этим зевакам только глянуть. А модмейкеры может и придумают что. Так что выбор очевиден.
-
Уже писали почему не выкладывали туда. Как раз таки такие вещи нужно выкладывать на сайты моддинга. Ибо кому этот мусор нужен, кроме как модмейкерам.