-
Публикаций
3 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
99
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Зачем вообще спорить и обсуждать хотелки? Это не изменит планов разработчиков. Просто бесполезное занятие и бесполезный спор (хотя нормально зайдёт когда нечего делать).
-
«Freeplay Graphic Mod» - отчёт о разработке и небольшое видео
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В теме разрабатываемой модификации «Freeplay Graphic Mod» опубликован небольшой отчёт о разработке и представлено небольшое видео. Оригинальная новость -
«Ушедшая Душа» - продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Продемонстрирован небольшой отрывок из сюжета разрабатываемой модификации «Ушедшая Душа». На видео запечатлен момент, как некое загадочное существо помогает главному герою открыть двери в подземной лаборатории. Напомним, что мод разрабатывается на платформе Зов Припяти. Квестовая линия будет сопровождаться озвучкой персонажей, заскриптованными сценами, а также затронет новые локации. Готовность проекта составляет 80%. Источник материала -
«NET Online» - новый скриншот от 18.05.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован свежий скриншот разрабатываемой многопользовательской модификации «NET Online», снятый на локации «Свалка». Оригинальная новость -
Аппро рулет
-
Ничего не нужно пересоздавать. Тему уже перенесли.
-
«Проект Отступник» - демонстрация шейдеров плывущих листьев
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
А так смотришь - вроде просто милипизерная текстурка (которую скорее всего никто и не заметит из обычных игроков) ? -
«Проект Отступник» - демонстрация шейдеров плывущих листьев
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики модификации «Проект Отступник» показали видеоролик, в котором продемонстрировали новые шейдеры листьев на виде. Визуально это дает эффект течения (передвижение) листьев попавших в воду, что в свою очередь выглядит реалистичнее, в отличии от ванильной версии игры, вода в которой идеально чистая. Источник материала -
«Area of Decay Apocalypse» - появилось первое обновление
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появилось первое обновление новой модификации под названием «Area of Decay Apocalypse», в которой будут представлены образцы экипировки Химической защиты. Первым образцом будет (CBRN) Костюм Британской Хим-Защиты. В дальнейшем эта модификация будет пополняться другими не менее известными образцами, такими как ОЗК, РХБЗ, HAZMAT, SSP-100, Костюм Чумного доктора. Модификация будет в открытом доступе для подписки и использования. Источник материала Steam Workshop -
Clepoy3 это даже локацией не назовёшь. Место такому - Наработки по моддингу.
-
«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - порция новых скриншотов от 16.05.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликована небольшая порция свежих скриншотов с разрабатываемого проекта «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», представляющую собой адаптацию двух модификаций: сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod». Источник материала- 1 комментарий
-
- 5
-
-
-
-
-
-
- lost alpha dce - gunslinger addon
- lost alpha dce
- (и ещё 1 )
-
Optivankiev привет. Сделайте нормальное название, без этих капс локов.
- 6 ответов
-
- 2
-
-
-
- графический мод
- графический мод апокалипсис-iii
- (и ещё 2 )
-
Официальное объявление о присоединении вашей группировки к «Братству Зоны». Пост в официальном сообществе S.T.A.L.K.E.R. или GSC Game World о пополнении в «Братстве». Специальное звание на сервере Discord, которое сделает вас более заметным, и упростит процесс набора новых рекрутов. Выделенный канал и бесперебойную связь с командой комьюнити-менеджеров GSC Game World, в котором можно получить ответы, советы и официальную информацию максимально быстро. Поддержка со стороны GSC Game World в проведении акций и мероприятий для поднятия боевого духа участников вашей группировки. Количество и качество хабара оговаривается индивидуально и зависит от интересности задания и размеров сообщества. И другие эксклюзивные опции сотрудничества по мере их появления.
-
Это уже отдельный разговор. Главное, что сами разработчики не против репаков с модами. Был бы полный пипец, если бы запретили и репаки. Тогда бы существование сайтов по сталкеру свелось бы почти к 0.
-
GSC разрешает использовать репаки игры с модами. Отдельное распространение оригинальных версий трилогии запрещено.
-
«HardwarMod 3.3» - подробности новой версии и свежие скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились подробности и порция свежих скриншотов из разработки новой версии 3.3 сюжетной модификации «HardwarMod». Как сообщает разработчик, на данный момент сделано всё кроме сюжета. Все новые локации заселены, старые доработаны. Заменены или переработаны почти все текстуры в игре. Расширены звуковые схемы. Всё оружие правое. Абсолютно новая погода. Практически все игровые аспекты были затронуты каким либо образом. Диалоги версии 3.2 основательно переписываются. Реализовано управление отрядами с КПК. По словам разработчика, он старается снизить накал в войне группировок для большего погружения в сюжет. Помимо этого, автор рассказал и о новых локация в обновлённой версии. По его словам, в обновлённую версию модификации войдут новые локации: Лощина (Кишка), Х-18, Бар, Дикая территория, Очистные (в районе между ДТ и Армейскими складами). Источник материала -
«Проект №2» - опубликован новый скриншот от 14.05.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Новый скриншот разрабатываемой модификации «Проект №2» был опубликован в официальной теме проекта на форуме. Оригинальная новость -
В официальном сообществе разрабатываемой модификации «Возвращение Шрама 2» появились небольшие подробности из заключительной стадии разработки проекта и опубликован один новый скриншот. В данный момент, разработчиком ведётся доработка самого жёсткого квеста на Генераторах - захвата базы. После остаётся гулаг Дегтяреву и куча мелких правок, включая диалоги. По словам разработчика, движок «OGSR» довольно сильный. Вылетов на Генераторах не было. DX-11 используется без проблем. Источник материала
-
«Золотой Шар. Завершение» - запущено открытое тестирование на движке «OGSR»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Запущено открытое тестирование неофициальной адаптации мода «Золотой Шар. Завершение» на движок «OGSR»! Главной задачей адаптации было привести модификацию в комфортный, играбельный вид, что сложно было бы сделать на оригинальном движке в связи его ограниченности. В частности, автору удалось починить поломку сейвов. Новая платформа также улучшает графику (с тонкой настройкой и рядом графических фич), предоставляет игре больше функционала (например, добавляет 3D прицелы), появились в игре анимации использования предметов и переводит движок на 64 бит. Присутствует в модификации новый оружейный пак. Адаптация пока находится в статусе ОБТ, поэтому возможны недочеты. Загрузить модификацию -
rODIKOM Привет. Задавать вопрос нужно в тему модификации. Закрыто (x2). В следующий предупреждение за слепоту и невнимательность.
-
«SoC Redux» - ответы на вопросы и геймплейные отрезки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
На официальном Youtube канала разрабатываемой графической модификации «Shadow Of Chernobyl Redux» было опубликовано двенадцати минутное видео, в котором автор показал набор геймплейных отрезков из модификации и ответил на вопросы игроков, которые были заданы в официальном сообществе во Вконтакте. -
rODIKOM Привет. Задавать вопрос нужно в тему модификации. Закрыто.
-
В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликован небольшой геймплейный ролик, демонстрирующий ночной бой с летающим мутантом. Несколько дней назад разработчики также сообщили о завершении финального сюжета. Осталось заполнить две "озоновые дыры" для связки полной беты. Источник материала
-
«Last Breath» - отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации Авторы разрабатываемой модификации «Last Breath» опубликовали большой отчёт о оружейной составляющей и демонстрация одного из вариантов кастомизации. Для наглядной демонстрации разработчики приложили к отчёте порцию свежих скриншотов с разработки и два демонстрационных видео с одним из вариантов кастомизации.