Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    97

Весь контент Hardtmuth

  1. KERIXFIX337X готово. Спасибо за информацию.
  2. Босс обречённый город. Не знаю, правда ли это. Но игроки играют и хвалят имеющийся контент в игре. Да, не без проблем, но играют.
  3. Его и не будет. У вас не принято, что автор темы её хозяин и удаляет всё, что ему не нравится. Если есть нарушения в теме - есть репорт. Кстати, небольшой совет по теме. Удаляй вот эти "null" (нажимаешь на спойлер и удаляешь содержимое в названии). Как-то не очень смотрится(
  4. naghan не нужно создавать отдельную тему. Все вопросы в тему мода. Закрыто.
  5. Для того, чтобы она была такая, им придётся делать игру ещё несколько лет сверху. Пока что нет никаких даже намёков, что мультиплеер будет (а будет ли он вообще?). Григорович у себя в твиттере ответил одному из юзеров: "А нужен ли он вообще?" на вопрос: "А мультиплеер будет?". Вероятнее всего, его даже вообще не будет. Может когда нибудь после релиза, как DLC (аля как планируют CDPR). Но я сомневаюсь. Так что если он и будет, то скорее всего переосмыслением мультиплеера трилогии. Дополнено 2 минуты спустя Yuuichi Aizawa да и в любом случае. Не у всех пойдёт С2, тем более если там будет открытый мультиплеер. РоХ всегда будет востребован.
  6. Поздравляю с релизом второго эпизода!
  7. Похоже, студия Bohemia Interactive готовится к анонсу новой части военного симулятора Arma с подзаголовком Reforger. Сегодня в сети появились возможные скриншоты игры, которые опубликовал пользователь Twitter под ником @biostiel. По словам одного из реддиторов, инсайдер является сотрудником Bohemia и уже не раз публиковал достоверную информацию. Спустя некоторое время аккаунт @biostiel заблокировали в Twitter, однако скриншоты попали за пределы соцсети. Отметим, что пока студия не анонсировала проект, лучше рассматривать новость исключительно как слух. Если верить инсайдеру, то Arma Reforger — это ответвление от номерной серии без одиночной кампании, которое сфокусировано на мультиплеере. На старте игра будет получит кооператив и режим CTI (Capture the Island). Также @biostiel заявил, что Bohemia Interactive работает над собственным лончером, который должен встать на замену Steam. Релиз, как утверждает инсайдер, состоится в 2021 году на PC и Xbox Series X; версия для PlayStation 5 задерживается, так как пока не прошла сертификацию. Источник
  8. Компания ASUS повысила цены на комплектующие для компьютеров. Например, в официальном американском магазине производителя цена на видеокарту ROG Strix 3090 уже достигла $1 980 — ранее она стоила $1 800. Анонс изменения ценовой политики состоялся в Facebook. Причиной такого решения стал рост цен на детали, которые требуются для производства комплектующих. Помимо этого, подорожали тарифы на логистику и импорт товара. Ранее стало известно о возможном повышении цен на процессоры Apple, AMD и NVIDIA. 17 декабря тайваньский завод TSMC, крупнейший производитель полупроводниковой продукции в мире, прекратил предоставление скидок для этих и других компаний. Источник
  9. В группу "Разработчик" - @Goroff 1. Проект "Отступник" | Sky anomaly | Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 | Серия Смерти Вопреки 2. - 3. Проект "Отступник" | Sky anomaly | Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 | Серия Смерти Вопреки 4. - Дополнено 14 минуты спустя В группу "Разработчик" - @Arche13 1. Возвращение | 1.2. Final 2. - 3. Возвращение | 1.2. Final 4. Главный разработчик Дополнено 55 минуты спустя В группу "Разработчик" - @Одиночка 1. Hibernation Evil 2. - 3. Hibernation Evil 4. -
  10. Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  11. Это не место для обсуждения посторонних вопросов. Все следующие посторонние посты будут удалены, авторы наказаны.
  12. Сделайте так, чтобы вас не было в данной теме, если что-то не нравится. Да он наверное слышал (а может для интереса и играл), мод ведь давно вышел. Его зрители точно говорили ему про этот мод.
  13. Да успокойтесь вы. Этому моду лет 5. Тему создал, ибо на форуме тут не было мода.
  14. А мне кажется, что слабо для Тушино)
  15. Жду "Криминальный район" и "Криминальный район 2"
  16. Hardtmuth

    SST Mod

    Название: SST Mod Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: valeras_98 Описание: Доработанная финальная версия мода, кардинально меняющая графику и добавляющая немало геймплейных изменений. От автора: Я решил доработать свою старую модификацию, исправить некоторые баги и существенно доработать графику! Также в финальной версии присутствуют некоторые геймплейные изменения и прочие приятные мелочи.
  17. Название: История Шусса Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Shedevr project Этот мод добавит новый интересный сюжет, а также большое количество новых диалогов. Мод рассказывает о сталкере Шуссе, которому нужно попасть в Тушино, но он попадает в ЧЗО.
  18. Отредактируйте пост. Не нужно всю тему цитировать.
  19. Под конец ушедшего года студия GSC выпустила геймплейный тизер горячо ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2, где показала, как будет выглядеть будущий сиквел на движке Unreal Engine 4. При этом авторы выбрали школу в Припяти для демонстрации возможностей второй части. Эту же локацию можно было посетить в последней неномерной части игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2009 года. Один фанат сравнил на видео, как изменилась графика и как стала выглядеть локация Школы в новой игре. Разницу можно увидеть невооруженным взглядом и на скриншотах. Как видно, значительно возросла детализация как внутри помещений, так и снаружи. Также слегка изменилась архитектура, а на фоне появились здания. Локация из тизера же действительно является Школой №1 в Припяти. В обеих играх в одной секции случилось обрушение этажей как и в реальной Припяти. К слову, посещать место проводники запрещают именно из-за опасности дальнейшего обрушения. Пользователь Anomalous Dugout показал разницу в графике в движении в своем ролике. Источник
  20. Это первопроходец на фронте ЕТФ. Тогда ещё не было этих событий.
  21. Graff46 ура, новое видево. Кстати, огромный респект за оформление темы. Очень круто смотрится!