shureheart
Сталкеры-
Публикаций
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент shureheart
-
Не, я конечно всё понимаю, но вылеты "неисправимая ошибка" на ровном месте, ну идёшь куда-то просто, это ??? Дополнено 19 минуты спустя Неисправимая ошибка - девиз этого мода!
-
Я не с ящика, а с грузовика-цистерны перепрыгнул, нападающих сектантов завалил (они у ворот столпились). Так один из них застрял в воротах, да так удачно, что его колбасило минут пять реального времени, я пока шмот проверял, он весь пустой, ни одного патрона. Потом створка ворот вместе с сектантом херак! и отвалилась и я спокойно зашёл на базу. Азот в Арене сидит, подхожу, говорю вот инструменты, он "я уже всё починил". Ну, ГГ ему в пятак...и оказываешься у Петренки. Дополнено 7 минуты спустя Возьми в руки автомат, который был сначала (надеюсь патроны остались?), при разговоре с Лосём его не убирай, перейди на уровень "новичок", сохранись, потом загрузись. И после этого говори с Лосём. Валятся оба, ну может не с первого раза. Дополнено 10 минуты спустя Там карта, надо идти в дом с пси-излучением и прыгать в дырку, очнёшься за локацией, там ещё мутант в жёлтом комбезе будет. Дополнено 24 минуты спустя Я вот одного понять не могу, где в Х-12 найти образец днк? Писали вроде на среднем уровне лабы, а как туда попасть? На нижнем и верхнем был, а вот средний, где туда дорога - хз.
-
А вылет?
-
Это обязательное условие? И что они рассказали? Про ящик для Азота? Или ещё что-то?
-
Один бандит говорит "вон пахан, с ним базарь", а второй, когда его поймаешь, " и хто к нам колёса катит" а дальше - вылет: FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[bar_bandit_greeting] Это вообще нужно для поиска ящика для Азота? Петренко после этого будет доступен? И что вообще делать после возвращения с подземного склада? Поговорил с Чучелом про Инквизитора, того отправили на базу. И что дальше-то?
-
Эт точно, Кузьмич. Ну давай попробую, если не возражаешь. По твоим вопросам. Я так полагаю, что этот "фен" - газовая горелка для вскрытия двери в лабу, весит 1 кг, выбросить нельзя. Ты, главное, не спеши. Нюхни, что дали, повертись, дождись окончания летания и потом уже иди к двери и открывай спокойно. Никаких вылетов не будет, если не торопиться. Это да, по-первости нормуль, но потом начинают напрягать. Если достали, можно просто оббежать или обойти другой дорогой, ну их... Зря, курточка не изнашивается. Да, торговать не с кем, всё есть в убиенных, что лишним считаешь, выкидывай нах и не жмись. Ну, зря ты так. Сюжет, таки, есьм.
-
Было у меня такое, началось ещё с Юпитера. Подозреваю, что это из-за огромного свич-дистанса, который автор не разрешает уменьшать, ну да ладно. Зависы и вылеты пропали, когда я поставил файл подкачки не по выбору системы, а принудительно задал 10 гигов. Всё пошло. Кстати, у меня оперативы меньше в 4 раза. Не знаю, как там этот хр-движок использует память, но судя по всему ему что 8 гигов, что 16, всё едино (потому что использует он один🤣)
-
При попытке на Янтаре зайти в лабораторию стандартным путём, вылет: FATAL ERROR [error]Expression : (bytes_need<=mSize) && vl_Count [error]Function : _VertexStream::Lock [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\Layers\xrRender\R_DStreams.cpp [error]Line : 65 [error]Description : bytes_need = 0, mSize = 1572864, vl_Count = 0 Может, неправильно захожу. Подскажет кто, где вход в лабу на Янтаре?
-
Во как! Ну, об этом надо ещё догадаться... А что-то с бандитов никакие плащи не падают.
-
А зачем бандиты враги? При заходе на ихнюю базу, на Свалке, например? Там надо найти документ очередной, ну ходи, ищи, полковник СБУ. В итоге, костюм в хлам, патронов нет и трупы, с коих хоть какие-то боеприпасы можно поиметь, через 3 минуты тю-тю. Как то можно увеличить время неубираемости трупов, или вообще его убрать?
-
Был. На Кордоне. Глюк, хз...Поставил вашу правку на диалог, вроде пошло дальше...Правку на 255 артов ставить, наверно, не буду. Я не такой фанат шопинга?
-
И в мыслях не было...Проходил последовательно, с локи на локу. Кордон, Болота, Болотный Доктор, Каланча, Кордон, техник в подвале сказал про Баламута. С Кордона есть переход в ТЛ, там на лесопилке документ и ещё секретная лаба. Пошёл туда, логично? Лаба закрыта, ладно, идём дальше. Есть переход в ТД, там в Х-18 документ. Идём, логично? В лабу не зайти, находим флешку, нужна расшифровка. Куда идти? В Бар, через Свалку. Приходим к Бармену, говорим, потом к Баламуту. Он загибает: 3 кпк и 210 тыс. или 6 кпк. Идём к Бармену - диалога нет. Какой тут ю-тюб ? И причём тут "ломанутся сразу в Бар"?