shureheart
Сталкеры-
Публикаций
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент shureheart
-
Там вроде в третий раз надо дважды крутануть, а не три...
-
Всем привет! Лабиринт после сверхвыброса на ЧАЭС из какого-то маленького мода, не помню как называется. Куда там бечь, дверь нашёл, как пройти?
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О! Не в яме и не по метке. Спасибо!
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, да? Картинки эти толи не существуют, толи одно из двух
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, на старую, она у меня нормально работает, не вылетает.
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем привет! После установки хотфикса мод не запускается и вот это: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 491 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'general'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 507 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable title in [general]
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А там нет нигде, все матрасы прошарил
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем привет! Спать есть где в МГ?
- 1 973 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как пройти аномалию в трубе в МГ?
-
Всем привет! А с Бармалеем можно поговорить, охранник на входе тупит и не отходит, хотя Тиран маякнул, или это задел на потом?
-
Совершенно. Ведь ещё с после Х-18 выходишь через южные ворота где раньше на кордон и попадаешь в ТЛ. При подходе к этим воякам они уже издали начинают шмалять. то есть даже приблизиться нельзя. Выходит дело надо с самого начала Кузнецову было деньгами за проход платить . а не водкой? Кто ж знал то? Или это не связано? Что теперь с самого кордона перепроходить? У меня с самого первого раза что эти вояки. что наймы. которые охраняют ботана в зелёном. сразу шмаляют издали без разговоров.
-
Вот оно что, а то баллон то покупал, но присобачить к костюму никак не смог
-
Всем привет! Насчёт отравленных лабораторий не совсем понятно. Одел подаренный Сахаровым костюм замкнутого цикла Эколог, но в лабе актор всё равно пыхтит и задыхается. И здоровье теряет. Как так?
-
Всем привет! Может, кому пригодится. Всё оружие, стреляющее дробью 12х70, можно смело выбросить. Здесь все стволы по умолчанию с убойностью 1, всё зависит от патронов. Убойность дроби, к примеру, =0.1, это меньше даже, чем 9х18, что делает её совершенно бесполезной. У 12х76 убойность 0.7, что тоже так себе. На первых порах лучше всего, по-моему, шмайсер 9х19, хоть очередью в харю плоть можно завалить... Ну и, если кому надо Ещё бы фонарик починить, чтобы подальше светил. Выковырнутый файл найт-лайт.лтх оказался пустым, где бы ковырнуть может знает кто?
-
Как то так.docx Дополнено 7 минуты спустя Я конечно не сильный спец, но может существуют не такие жадные файлообменники?
-
Чё та скачать то не выходит. Гугля дуркует, типа с неё много скачивают, а мега хочет растянуть удовольствие скачивания на 6 часов. Нормально?
-
Расследование в Баре начнётся, когда проходя мимо базы Долга там в конце на повороте у стеночки будет труп сталкера. Тебя спеленуют и посадят в кпз, где Петренко раньше был. Не рыпайся, чтобы сбежать, подожди, подойдёт сталкер Джокер, кажется, и понеслось расследование. Дело мутняк, короче,на кого покажешь, того и расстреляют. На что влияет, хз.
- 2 057 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Спасибо, понял. Только после прохождения Агропрома, если сначала идти туда, а не в пузырь, он не появляется. Зашёл с раннего сэйва, когда пузырь ещё был. И что-то не понял фишки: - взял два пда, дальше при движении темнота, сообщение "Стронглав-отдай пда" и два варианта - "забирай" и выходишь по лестнице на Свалку.....и всё. - "не дам" и "ещё одна душа осталась в зоне" ? и зачем всё это? Или что-то ещё должно произойти, но у меня ничего...
- 2 057 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Кто подскажет, а где секретная пещера на свалке и кто на неё даёт наводку? Что-то я в диалогах ни с кем не встречал.
- 2 057 ответов
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ставил
-
Привет всем! В туннеле при первом звуке псевдогиганта - вылет: FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 175 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : static_mob_health
-
Всем привет! Как отдать ноги демону, после отрезания по кнопке Ф перекидывает к нему, а диалога нет?
- 93 ответа
-
- мод на тень чернобыля
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
Всем привет! Кто подскажет, тут звук 2-х канальный или много-? А то при игре в наушниках всё есть, музыка, шорохи, завывания, топот какой-то, а вот звуков разговоров и выстрелов - нет. Но если передавать звук по оптике, к примеру, на ресивер, то всё нормально слышно.
- 15 860 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
В итоге итогов оказался в Тёмной Долине, все вокруг друзья. Что делать, непонятно... А так, необычно сделано, переход на другую локацию при диалоге с каким-то неписём, да и переходы нестандартные, интересно!
-
8 минут назад, shureheart сказал: Ящик сразу тырит охранник. вам совет от HP Бакстера в данной ситуации: (Показать контент) Шевели булками - я понял. Поначалу думал, что это испортит отношение со всей базой
