shureheart
Сталкеры-
Публикаций
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент shureheart
-
Блин, туплю конкретно...Получил пда с графиком активности пси-полей. Там время, когда пси-поля НЕТ или когда оно ЕСТЬ? Захожу рядом на склад контейнеров, по графику там с 19 до 20, время 10 - всё двоится и плывёт. Так время указано чего? Наличия или отсутствия пси-поля?
- 200 ответов
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
Спасибо! Надо было сперва ящик на базу оттащить, а я решил по пути прошарить, сэкономить так сказать на дороге. Ну теперь понятно!
- 200 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
К какому, если не секрет? И кто об этом говорит?
- 200 ответов
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
Ну, в мёртвых зонах двоится-троится, артефакт на детекторе хрен разглядишь. Не для моих глаз.
- 200 ответов
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
На Юпитере жесть, капец последним глазкам...А жаль, хотелось бы поискать эти артефакты, но...это не возможно. Автору остаётся пожелать...хорошего зрения.
- 200 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- cop
- (и ещё 7 )
-
Всем привет! План перехват в заповеднике, найти источник помех. Контролёра ликвидировал, больше пси-излучения нигде нет, всю локу обшарил. Что делать, где искать?
-
Квест с Карателем не засчитывается и ни на что не влияет. Можно его выполнить, типа просто, побесоёбить в подземке. А можно и нет, игра всё равно завершается после разговора с Сомом.
- 86 ответов
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мля в натуре теперь эту базу во сне с закрытыми глазами всю пройду и даже в яму ни разу не упаду
- 86 ответов
-
- 3
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо, понял. Только вот диалога у него нету. В других модах и конфиг актора другой. Про высоту прыжка, это конечно здОрово, но такое авторам допускать в своём моде, если нет возможности куда-то попасть, это как-то не есть гуд. Какой-нибудь телепорт в секретном месте и то был бы куда уместней...
-
Всем привет! В деревне как победить Лапсердака? Он бессмертный. И ещё, как добраться до устройства на чердаке сарая? Лестниц нет, на крышу соседнего сарая не вылазит, не хватает присяда, да и не факт что допрыгнет...
-
А там нет такой папки "bin_x64". Качал по второй сверху ссылке с гугля...
-
Да уже новичёк стоит и пулемёт этот "альфовский"
-
Понял, спасибо. Только вот "убъёшь", это как про тот светофор: "что такое тысячная доля секунды - это время между включением зелёного и сигналом сзади"
-
В тайнике-рюкзаке или где? Всё облазил, нет рюкзаков.
-
Всем привет! А про тайник Везунчика, где он на стуле сидит напротив огромной трубы воздуховода, это какая локация? Подземка Агропрома?
- 4 265 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет! Подскажите, где искать тайники Золотаря?
- 4 265 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На элеваторе. Вспомни ОПу (какую-то из), там тоже на элеваторе под каждую железяку надо было залазить...
-
Всем привет! При выходе из запущенной игры в гл.меню нельзя нажать "настройки", сразу вылет: FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::Init3tButton [error]File : F:\Modding\Engines\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 343 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : tab_video:btn_ingame Чтобы что-то изменить в настройках приходится выходить из игры и по новой запускать. Это так задумано?
- 300 ответов
-
- новое время
- новый
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Octa Core, большое спасибо, но хотелось бы понять принцип кодировки
-
Всем привет! Как понять код от сейфа на агропроме, расшифровать листочек?
-
Всем привет! В финальной битве с Мастером вылет: [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Games\SFZ Project\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'grenade_gd-05_test' и [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\Games\SFZ Project\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 434 [error]Description :
-
Всем привет! Отключаю пси-установки для прохода на базу ЧН. Как-то не пойму, как добраться до неё в Церкви. Судя по всему, она где-то наверху, а как туда попасть?
