Перейти к содержанию

shureheart

Сталкеры
  • Публикаций

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shureheart

  1. Блин, туплю конкретно...Получил пда с графиком активности пси-полей. Там время, когда пси-поля НЕТ или когда оно ЕСТЬ? Захожу рядом на склад контейнеров, по графику там с 19 до 20, время 10 - всё двоится и плывёт. Так время указано чего? Наличия или отсутствия пси-поля?
  2. Спасибо! Надо было сперва ящик на базу оттащить, а я решил по пути прошарить, сэкономить так сказать на дороге. Ну теперь понятно!
  3. Ну, в мёртвых зонах двоится-троится, артефакт на детекторе хрен разглядишь. Не для моих глаз.
  4. На Юпитере жесть, капец последним глазкам...А жаль, хотелось бы поискать эти артефакты, но...это не возможно. Автору остаётся пожелать...хорошего зрения.
  5. Всем привет! План перехват в заповеднике, найти источник помех. Контролёра ликвидировал, больше пси-излучения нигде нет, всю локу обшарил. Что делать, где искать?
  6. Квест с Карателем не засчитывается и ни на что не влияет. Можно его выполнить, типа просто, побесоёбить в подземке. А можно и нет, игра всё равно завершается после разговора с Сомом.
  7. Мля в натуре теперь эту базу во сне с закрытыми глазами всю пройду и даже в яму ни разу не упаду
  8. Спасибо, понял. Только вот диалога у него нету. В других модах и конфиг актора другой. Про высоту прыжка, это конечно здОрово, но такое авторам допускать в своём моде, если нет возможности куда-то попасть, это как-то не есть гуд. Какой-нибудь телепорт в секретном месте и то был бы куда уместней...
  9. Всем привет! В деревне как победить Лапсердака? Он бессмертный. И ещё, как добраться до устройства на чердаке сарая? Лестниц нет, на крышу соседнего сарая не вылазит, не хватает присяда, да и не факт что допрыгнет...
  10. А там нет такой папки "bin_x64". Качал по второй сверху ссылке с гугля...
  11. Да уже новичёк стоит и пулемёт этот "альфовский"
  12. Понял, спасибо. Только вот "убъёшь", это как про тот светофор: "что такое тысячная доля секунды - это время между включением зелёного и сигналом сзади"
  13. В тайнике-рюкзаке или где? Всё облазил, нет рюкзаков.
  14. Всем привет! А про тайник Везунчика, где он на стуле сидит напротив огромной трубы воздуховода, это какая локация? Подземка Агропрома?
  15. На элеваторе. Вспомни ОПу (какую-то из), там тоже на элеваторе под каждую железяку надо было залазить...
  16. Всем привет! При выходе из запущенной игры в гл.меню нельзя нажать "настройки", сразу вылет: FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::Init3tButton [error]File : F:\Modding\Engines\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 343 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : tab_video:btn_ingame Чтобы что-то изменить в настройках приходится выходить из игры и по новой запускать. Это так задумано?
  17. Octa Core, большое спасибо, но хотелось бы понять принцип кодировки
  18. Всем привет! Как понять код от сейфа на агропроме, расшифровать листочек?
  19. Всем привет! В финальной битве с Мастером вылет: [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Games\SFZ Project\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 518 [error]Description : Can't open section 'grenade_gd-05_test' и [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\Games\SFZ Project\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 434 [error]Description :
  20. Всем привет! Отключаю пси-установки для прохода на базу ЧН. Как-то не пойму, как добраться до неё в Церкви. Судя по всему, она где-то наверху, а как туда попасть?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования