-
Публикаций
663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Diesel
-
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=11895 https://disk.yandex.ru/d/evgfXzjmMJt7Bw Из СДК 2008
-
Рестребутивы визуалки 2008 есть в системе? Если нет установи.
-
Не смогу. Движка нет. да и 2022 визуалку снёс год назад. Качать трафика нет. и жд забит до предела. Странно. а как Модера тестировал xray_shader.p - говорил что рабочий (вариант 0). https://disk.yandex.ru/d/cvlp9sxgemuYuQ При линковке плагинов требуется bugtrap, xrcore и lwo - может всётаки нужно состыковывать родные билды целиком. Я знаю, что максовские плагины без трапа и ядра сдохнут. Причем бывает, что разнобилдовые коре и трап вызывают баг плагина. Без ядра не будет связи с бугтрапом, если конечно не зашить корестатик в плагин. Не может быть, что так всё просто.
-
Я не знаю что это за баг. Вот эти проверяй https://disk.yandex.ru/d/yYgeTytv2I-QKg Вариант 1 https://disk.yandex.ru/d/zilUSU4yHp8qJg Вариант 2 https://disk.yandex.ru/d/48ToTwFcjwNurg ядро новое
-
DREYYY у тебя плагин не видит этот ltx. Вообще я не шарю. может и путь.
-
https://disk.yandex.ru/d/yYgeTytv2I-QKg Вариант 1 https://disk.yandex.ru/d/zilUSU4yHp8qJg Вариант 2 https://disk.yandex.ru/d/48ToTwFcjwNurg ядро новое Тогда так. Сочинил возврат имени по аналогии с Максовским плагином, и в коре добавил, но она говорите не нужна.
-
Там строки файловой системы разные. EFS_Utils::AppendFolderToName
-
Там xrCore надо править. Результат будет не скоро. Хрень полная. в ЗП вообще вырезали из кода эдиторов всю эту тему. Осталось только в ЧН. Вот надо как то состыковаться ЧН с ЗП ядро. эдитор. плагин.
-
Погоди. Я там как раз затык сделал. У меня функция новая нарисовалась. bool __cdecl CEditableObject::Import_LWO(char const *,bool) { return true; } Нужно возврат правильный сделать. Почему то оно потерялось.
-
64 бита https://disk.yandex.ru/d/cvlp9sxgemuYuQ
-
У мня бы было lw, то я бы проверил, хрен его знает работает ли билд https://disk.yandex.ru/d/z9lcOeOE6zxRgg Это 32бита 8я сдк. А 9.3 СДК вообще не дружит с кодом плагинов 8й версии. Дополнено 7 минуты спустя Как ты умудрился запустить? Там вообще разные функции не взаимозаменяемые встречаются в сдк
-
Modera https://disk.yandex.ru/d/m8yUQVKWGwdaXQ Это не те плагины?
-
Ни разу не запускал этот редактор. Какая то ужасная тема, выглядит ужаснее Занозы. Кстати, не по теме. А вы знаете что все локации ЧН были сбилдены во времена бета 1500? А тогда и компиляторы мать их были другие, чем в 1510. Хотя вы тоже не по теме тут рассуждаете.
-
Набежали, блин понимаешь. Побежали обратно, я знаю где много еды. Двигло своё есть, опыт есть, руки есть и мозги, можно очередной РОХ замутить. Самое главное времени нет...
-
Еще год назад сайт закрыли. Там русский язык уже не актуален.
-
Я недавно встретил твоих учеников пилящих мод то ли на безе СГМ, толи расшаренного Альянса. Я еще удивился, почему makdm нет в разрабах? Сейчас концы концов потерял, а то ткнул бы на тему пальцем.
-
Вот тут засада. Я же динозавр 2008. Если надо будет, то 2022 работает.
-
Товарищи разработчики, скиньте пожалуйста код движка в ЛС (если он не гитхабовский). Я через год вам прикручу мощный рендер DX10-10.1 c компиляцией шейдеров в буфер и не в буфер.
-
Какие то у вас проблемы с оптимизацией на DX11, мне не понятны. Еще по статике, она уже на версии 1500-1507 закончилась ( какая статика?). Пысы вообще зачем её в ЗП перетащили? Дополнено 24 минуты спустя Может тут зарыт баг конфига погоды: sun_color = 0.000000, 0.000000, 0.000000 Этот баг имеет место быть в пасмурную погоду. Я встерчался в ЗП с такой фигнёй. Уберите ноли из конфига хотя бы до : sun_color = 0.100000, 0.100000, 0.100000
-
Визуалки работают нормально, дело в самом коде С++. Лучше туда без мозгов не лезть. У меня вообще давно VS2022 была в эксплуатации. Просто ПЫСы болт положили на код.
-
Бекап. Архивирую проект быстрой компиляции уровня (без хеми) с тестовыми движками читающими такие левелы: Проект HYPERSOUND 8.3 x64 на базе x-ray 1.5.00-1.6.02 (платформа ЧН) VS2008. https://disk.yandex.ru/d/oqhgNkdPOP7QSg Проект HYPERSOUND 9.1 + compilators x32 на базе x-ray 1.5.00-1.6.02 (платформа ЧН) VS2008. https://disk.yandex.ru/d/OZbxhvBSBSS6Hw Проект HYPERSOUND 10 test x64 на базе x-ray 1.5.00-1.6.02 (платформа ЧН) VS2008. https://disk.yandex.ru/d/oDTxq4KTv8hL4Q BIN HYPERSOUND 11 x64 на базе x-ray 1.5.00-1.6.02 (платформа ЧН) VS2013. https://disk.yandex.ru/d/wS0kMzYkkeK9mQ Проект HYPERSOUND 12 x64 на базе x-ray 1.5.00-1.6.02 (платформа ЧН) VS2008. https://disk.yandex.ru/d/_2TTud3-PgYsQQ OLD BINs HYPERSOUND x64 vs2008. https://disk.yandex.ru/d/FB0zd65JQqbJIw Примерная графика (ресурсов таких в бекапе нет):
-
Название интересное... Яндекс перевод: крикун Гугл перевод: плач А у меня ассоциация с КрайЭнгиной сперва нарисовалась, а потом как увидел ОГСР в некрологе, то разочаровался. Или это Монолит бывший? Какой то гибрид ОГСР и Монолита. Странно, что такие завышенные требования по инструкциям проца. Видяха 1050, жестко. А почему 600я пролетает (хотя у меня вообще 320)? Вы что там RTX прикрутили?
-
Это круче чем энергетик. Кстати, этого в оригинале Неоаксиса небыло - это я сам скрипт в движке написал. Причем там еще плюха у бтр есть. можно прилепить траки - получится немецкий бтр с задними гусеницами. В этом году перейду на CE346. Долго выбирал приемлемую версию крайэнгины, пришел к выводу, что 346 самая стабильная, плюс полный код релизного двигла в наличии. На этом же движке базируются игры Снайпер хост вариор 2, хомефронт 2, энемифронт (немного старее двиг).