Перейти к содержанию

Diesel

Сталкеры
  • Публикаций

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Diesel

  1. Да нет там всё нормально было. Ладно я проехал, а то что нибудь опять скажу не правильно. Я еще вспомнил такой момент про только что появившиеся исходники ЗП. Изначально в авто сажали ГГ через хекс правки, но был вылет со смертью ГГ в авто. Потом появился код, а вылет никто и не исправил (тогда). Ну, вот типа я приношу на гамеру новость, что я залечил ГГ во время конца-концов. Абрамкумнер спрашивает, типа как я это сделал. Я ему отвечаю, что я просто не дал ГГ вылететь из авто, во время которого и был вылет. А он как истинный программист меня обсмеял, типа ну так ни кто не делает. А я ему просто ответил, делайте как хотите, а меня и так устраивает. С тех пор утекло дофига воды, и я мал по-малу стал втягиваться в историю программирования ( на свою голову).
  2. Вот и да. Целовать никого не собираюсь, и меня целовать не надо. Я всё сам - это называется анонизм.
  3. По вашей же милости истинных программистов и пришлось всё изучать. 15 лет ждал плагины на Макс x64, пока сам не собрал. Гиперзвуковой компилятор x64 безлайтмап был раньше у меня, чем Скайлоадер начал свой делать. Рендер ЧН DX10 так и ни кто не смог перевести на компиль шейдеров по типу ЗП, кроме меня. И так еще можно вспоминать много. Раз такие умники, то сделайте конвертер с первого типа на второй тип сглаживания. Это вам проф-задание. А то тут некоторые после Бардака делают отвратительные уровни в модах с ключём носмг. Поубивал бы всех таких, за подобное. Знаю что через Макс можно прогнать и поменять тип сглаживания, но это геморойно. Либо доработь конвертер бардака для поддержки второго типа сглаживания. А может я опять что то упустил из виду? Может уже есть решение?
  4. Я иногда просыпаясь, думаю что я президент США. А потом, выкурив сигарету, понимаю, что я нет тот долбодятел, который проснулся на самом деле в белом доме. Дальше будет только хуже. Я возможно забуду скоро кто я и зачем я на аппро. Дополнено 3 минуты спустя Тут есть ака шадовс (он же рей твитти), так он на год-два больше меня в модинге (2008 возможно, а я лишь 2010 нарисовался). Самый древний это macron, если не соврать то он с 2005 года в модинге (хотя тогда и модить было нечего).
  5. Ладно вам, я только начал всё это изучать. Вы то вчера уже это употребили, а мне предстоит. Я только про eax малость инфы нарыл. Сейчас поиск в интернете - это помойка, где что нужно в 150 странице. Спасибо за ответы. Ну вот что то сразу нарыл https://steps3d.narod.ru/tutorials/openal-1.1-tutorial.html Дополнено 17 минуты спустя Ты то куда (я же тебя на сквозь вижу, и знаю давно лет 11 точно, ты кроме модов нифига не делал)? Так там все сторонние либы в сдк получается. Это же ПЫСы сами прикрутили, а не компания софта опенал (хотя те тоже прикручивали в первой версии). # pragma comment(lib, "eax.lib" ) // Check for EAX extension bEAX = deviceDesc.props.eax && !deviceDesc.props.eax_unwanted; eaxSet = (EAXSet)alGetProcAddress ((const ALchar*)"EAXSet"); if (eaxSet==NULL) bEAX = false; eaxGet = (EAXGet)alGetProcAddress ((const ALchar*)"EAXGet"); if (eaxGet==NULL) bEAX = false; if (bEAX) { bDeferredEAX = EAXTestSupport(TRUE); bEAX = EAXTestSupport(FALSE); } Сторонняя, да не сторонняя (двиг неполноценно может и без eax работать, однако). Зоны на уровнях делали специально под eax - еффекты. Буду учиться (возможно, уже поздно).
  6. Deathman , твое мнение - это твое. Верхушек нахватался и строит из себя сведомого. лесом иди. Лучше скажи, что за херня на статике пятнами Дополнено 12 минуты спустя Вот это вообще супер. На статике динамика - ренген. И такая фигня в оригинале 1.5.10 на статике тоже есть. Конечно нужно DX12, что бы не видеть такую мудодень. Дополнено 21 минуты спустя Есть один очень интересный момент оказывается. Вот только мы об этом не задумываемся. Вот все пилят 64 бита и там визуалки новые, не важно. А знаете ли о том, что всем будет облом, мы никогда не собёрём полный движок из за eax, который как бы входит в чтение движком. EAX накрылся медным тазом на стадии 32 бита, и контора собравшая длл сдохла не оставив исходников. 64 бита длл оригинальной нет в природе. Можно конечно и в fmod ударится, где есть подобная фича, но это будет уже другая история. Зачем мне визуалка 2019 и прочие, когда я собрал в 2008 код 64 бита.
  7. Тени для статических источников. Давно я их не видел в 1.5.10. они в 1.5.07 где то явно остались.
  8. Romann , у лодки небыло новых шейдеров. Возможно я еще к ней вернусь. Да там все на уровне обмана построено. Она не плавает, а ездит по воде. Просто в класс добавлен актор—колизия на колесо. При разрушении колизия отсутствует, так как происходит меш подмена, лодка тонет. Лодку преворачивает на берегу антигравитация, так что на ней еще в космос улететь можно.
  9. Romann , он легко реанимируется. У меня он где то болтается на облаке. Назывался гиперсоунд полигон. Я уже забыл про него, и не помню даже, в каком он состоянии. https://m.vk.com/video315050902_456239177
  10. Ga2z , вы угораете.человек написал, что не шарит. Просто так функцию обнулить. Я даже боюсь вас.
  11. Romann , хорошо вам с одним ником живете. Я не стой Соболевского, менял ники, как работу. На амк я вообще сдох экспроприатором, был где то лениным, где то андрейхолкиным.
  12. Bowsette , что ты доколупался. Какие то сос адоны вспомнил. Типа аномали? Так там от сос осталось ничего. Пусть пилят, я всеравно играть не смогу.
  13. nouverbe , двиг собрать гораздо легче, чем новый гуи эдитор. Я не уверенн на 100, но должно быть на 12. Дополнено 12 минуты спустя nouverbe https://github.com/RedPandaProjects/XRayEngine
  14. Было 100%. Я даже собирал эти исходники. Но потому, что у меня небыло даже 11го. Я их забросил, так как сдк 12 небыло.
  15. nouverbe , dx12 сделал Bear. У меня даже полный исходный код был с новыми эдиторами. Потом сам автор куда то испарился, и всплыл уже в проекте уе5 с РедПандой.
  16. Hunter , это не первый раз. Только это ничего, кроме багов в зп не даст. Это будет плюсом, если переделать модели и текстуры под новый формат. В максе это где то в 2014…году появилась поддержка нового скининга.
  17. M.F.S. Team , ты его не понял. У товарища как раз на 11вылетает. Пусть он попробует dx sdk обновить до июнь 2010. https://cloud.mail.ru/public/7H95/YxSPg1qca
  18. Я даже знаю, где ты это подсмотрел. Эту методу применял makdm в моде Время Альянса ЗП. Там ЗП скриптинг возможно и позволяет подобный финт. Но ЧН это еще и баговый луаскриптинг (как и ЗП впрочем), построенным на луа51 тестовом. Финальный луа51 сейчас применяется в движках х64 и не прощает некоторые старые ошибки. Хозяин барин. Есть еще варинат с началом игры, где можно применить частичный трансфер куртки и спальника, а бинокль, нож, кпк выдать доспавном ГГ у торгаша (по дефолту убрать у гг изначально).
  19. Есть смысл. В ЧН если зашел, то уже никогда в ЗП не вернёшься. ЧН живое, а ЗП дохляк. Нет. ЧН только рендер багованый. Сам двиг надёжнее, чем ЗП, так как мало еще загробить успели. Меньше, тем и лучше. Есть всё необходимое. А ЗП чем хуже, то что ботов глухих ходить стрелять. В ЧН вблизи 75 метров каждый выстрел слышат. ЗП анимпоины и выброс даром не надо. Сетка больших размеров, а толку?