Перейти к содержанию

Diesel

Сталкеры
  • Публикаций

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Diesel

  1. aldekotan , понятно. Дело не в гск, а вообще в концепции авторского права. У нас законы соблюдаются, и только суд и царь могут что то нацианализировать. Даже у кода и сдк есть авторы, вот они согласно записям в спп могут предъявлять требования. Но пока ты мелкий тебя трогать ни кто не будет, а как начнешь что то продавать, то делиться намекнут сперва или сразу иск выкатят.
  2. Вы что тут за dx9 топите - он при всем своем желании обосрется обгонять 11директ, до и десятый тоже. А вот 10 почти не уступает 11.
  3. PSI , это мы. Я давным давно, как только в 2011 году начался проект сталк2, слышал что права на код сдк и прочее не принадлежат григору. там же компания разбежалась из-за дележки прав. Григору досталась только игры изданые до 2011, а остальное было решено отдать бесплатно мододелам. На девкит и код нет прав.
  4. Киргуду запретил вносить баковские правки в мод. Шутка конечно, но в каждой шутке ... Был разговор со скриптером, и горький опыт совмещения. В итого появляются вылеты по логике. Огсм это не мод, а обертка к игре. Превносить что то новое нерекомендуется.
  5. На автомобильную тему: авто после ВОВ в СССР делали на юридически правильных лицензиях, вообще без таковых, слизывая технологии с немецких. Давайте приложим усилия для получения репараций.
  6. пофиг. вы с Тамарой ходите парой, клоунов ставить. Делайте что хотите. Я уже в танки Лесты ушел, пока вы тут напрягаетесь. Захожу посмотреть на клоунов своих.
  7. Верно сказано. Желаю всем проектам и огср тоже - долгих лет жития. Ты не родственник случаем? Подобная ситуация после 8 лет движкоправства.
  8. Не нашел другую тему. Решил сюда скинуть скрин. Кто играет в танки леста и ВОТ, поймут о чем речь. Давно я не играл. На 23е февраля зашел оторваться и упоролся на вот такой чудесный танк в бою, пз 38т . Я долго понять не мог, что это за хрень довольно знакомая бегает по локациям и настреливает ребятишек как воробушков. А потом до меня дошло, что этот танк еще с тех пор, когда т--50 был на 4 уровне и карал всех жестоко и этот даже самый пз. Так вот т-50 перевели на пятый и занерфили, а про этот танк забыли. Сейчас педобиры отрываются по максимуму набивая воинов и делая урон свыше 1000 за нефиг делать. Я купил себе такой танк (он коллекционный), не для того что бы стрелять нубов и ботов, а для того что бы убивать педобиров. Самое интересное, что в стоке он и есть самый лучший вариант (не совсем сток, а как отмечено на скрине). Вот такая вот фигня со мной случилась: я намечался шестым фрагом для этого танка в бою, он за мной гонялся минут пять и всё равно догнал. Я долго матерился, хотел удалить танки, даже мышь пострадала от сотрясения. Не подумайте что я тоже педобир, я играю уже на пятом аккаунте где то 1000 и качаю всё заново.
  9. Stalkervernite , я не шарю в программировании, но может в инклуды проекта добавить прямой путь до папки коре ,— это плохой вариант, или плясать от солюшен, либо ./ или .\
  10. Wolfstalker , а ты то как сам рад? Сейчас зима закончится и пропадет весь боевой заряд. Оксиджену даже турбо-Форсер не поможет. Я с вас фигею, со всех новых движков.
  11. WolfHeart , тогда молчу. Я тестировал значит что то другое.
  12. AfterGlow , извиняюсь за незнание всей кухни. Мне он точно не поможет, так как у меня в сдк отключена оптимизация. Что пришло, то ушло в геом локации. У вас компилятор старается однако и велдит вертексы по страшному. Дополнено 1 минуту спустя WolfHeart , я его тестировал, когда денсташ еще живой был в онлайн сталкера.
  13. WolfHeart , не поможет данный скрипт. На это дело нет инструментов, только руками. Да он и не корректно подсвечивает инвалиды, и те которые нужно удалять не видит. Да сшивать геом как? Дырки не зашьются ни как, потому как там лишний вертекс остается.
  14. Александр Рейх , треугольник с вершиной в основании. Ищи вершину и вытягивай к верху, и ты его увидишь. Не перепутаешь точно.
  15. Александр Рейх , забей на инвалид, или сам ищи. знаю что когда дофига вертексов то сложно найти. Я уже лет пять не ищу. Инвалиды лишь на скейл разверки старых компиляторов влияют. Вернее они грохали лайтмапы.
  16. Александр Рейх загрузи в сдк еррор лист из лога
  17. Александр Рейх , этот фейс выглядит как прямая линия, треугольник вершина которого совпала с основанием. В максе нужно ручками двигать вертексы и отлавливать инвалид. Этот фейс нужно удалить, так как у него убита развертка. Затем нужно удалить лишний вертекс и зашить дыру.
  18. Вот тут не соглашусь. 1510 два раза прошел без единого вылета. Нестабильно в модах, это точно. Просто ОГСМ, Трудная Война малость убили репутацию стабильности.
  19. Кстати, я Киргуду давно толковал про косячность таймера во время сна.
  20. ОГСР, ОпениксРей, ЗП, ТЧ и билдомод. а еще пару треш-модов указать забыли. В сентябре двиг ЧН x64 добавлен на сайт, ни разу не упомянули (почти за полгода). Кому надо сами найдут. ЧН у нас не в почёте. Не подумайте, что я ною.
  21. abramcumner наверное один из самых первых использовал расчёт супер-мега сетки. У него все компиляторы (и ЧН, и ЗП) с такой фичей. Скорее всего будут делать просчёт нормально без багов. Скайлоадер базировался как раз на подобной схеме.