Перейти к содержанию

Diesel

Сталкеры
  • Публикаций

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Diesel

  1. Wolfstalker , решили дать свободу критике, что бы смелых потом проучить? Я вообщето ждал дядьку Виктора порешать проблему с игрой в демократию, а а тут целый админ либеральничает. Странно, бань всех и меня тоже на сутки.
  2. Deathman , вот еще вспомнил. Почти все движки 64 битные не могут читать архивы на дедикатном сервере мп локации. Связано напрямую с ядром движка со строками. Парсер новых движков находит баг который даже пысы в 1602 неисправили, а тянулся он еще с зарождения чн. Есть скриптовые баги со строками, в чн 1 скрипт убит, а в зп их штук 5. + за парсер. У меня так же. И луа тоже +. Хоть что то полезное я внедрил.
  3. Deathman я буду верен своему мнению. В новых движках убит луаскриптинг, вернее требует еще и правки ресурсов. ПруСталкер на опендвижке тому пример, багов тьма. Луабинд старый невозможно внедрить старый, выпилили буст и стлпорт. Новые либы, новая либа нвидиа, новые смартковеры, и это еще мизер , что я вспомнил. А Форсер многьо умничает как и ты.
  4. monk спец по движкам, не поможет. Ты сам против правок движка, да и вылет не совсем движковый. У вас в огсм используется скриптовый холдер гг. Тоесть верните гг на место. Но это убъет весь мод. Дополнено 22 минуты спустя Warif , скинешь адрес пси аномалии. На днях пройдусь, свой двиг испытаю. Дополнено 25 минуты спустя Я сутки двое работаю. Сейчас на работе. Я еще даже до рыбацкого хутора не дошел.
  5. В билде 2008 используется сторонний алсофт-багованный. Планирую переделать на свой. В 2013 билде - рабочий, моей сборки.
  6. Был бы космонавтом, то всё бы качалось. Сейчас проверил в России качается с Яндекс-диска.
  7. Почему не видели. Я видел ( уже забыл как давно) где то года четыре назад, когда слив был. Ну, я там для себя ничего интересного не нашел. Даже сохранять не стал эти ресурсы, да они еще должны где то болтаться по ссылкам ( их ни кто не удалял - по моему Яндекс-диск).
  8. Хрена ли? 2016 год уже с восторгом собирали они донаты, под одно только обещание чего там на воять. Яндекс-кошелёк у них с первого дня висел везде где надо.
  9. у меня недавний архив есть. за 3 января 2024 года https://disk.yandex.ru/d/FRO2xwWLRrysng
  10. Я еще до туда не дошел. Пока искал шмотки... странно как этот тип Ветров живой остался (до выброса). Хочу поведать вам о том, что мой двиг x64 будет понадёжнее пысовского, а он и не может быть хуже, потому как построен на оригинале 2008 всех библиотек и кода. А те новые движки из под визуалок выше 2013 года, не могут быть наследниками оригинального кода. Сохранки от 32 к 64 не подходят как не крути к друг другу. Странно но 32 битка не понимает даже текстуру сохранки x64 dds. Дополнено 39 минуты спустя Решил залесть в мп. Но тут у вас что то вообще не начиналась работа. [error]Arguments : Can't find variable silencer_x in [mp_wpn_pm] Всё равно mp_anticheat не пропустит, пока db не запакуешь. Дополнено 42 минуты спустя Даже не знаю, что написать самому себе. ржу сейчас. а тогда матерился. Вот в армии например, боевая тревога - бежишь за автоматом, а прапор тебе говорит, что пока не наденешь портянки, я тебе автомат не выдам.
  11. Stern-13 , я даже вам помочь с пикселем не могу, так как не увижу результат. У меня что то с системой увы не так. Ни на родном движке, ни на своём уже давно не работает сглаживание. Впервые за 15 лет не глючит оригинальный рендер - я даже удивлён. Дополнено 3 минуты спустя Warif , если я бы мог его включить. Мне нужно выпилить из системы директ 2010, и установить директ за 2008 год.
  12. Alivan , сейчас будет облом. Придёт злой дядька Виктор и закроет тему.
  13. У меня в движке нет бага с пропажей пикселей. Но я потом оригинальный двиг установлю и гляну. Я запустил на своём. Еще детские болячки оригинала остались. В социальной энциклопедии конь не валялся. Еще явно какой то серверный скрипт убит ( я ничего еще не правил) ! ERROR: SV: can't find children [26880] of parent [368841616] ! ERROR: SV: can't find children [27136] of parent [1127892768] На геймплей не влияет (хотя...), вылета пока нет. Хорошо если это рандомное.
  14. Что тут понимать. Лохотрон отдыхает. Дай бог появится новый Лохотрон и сольёт РОХ. Его уже сливали же (Лохотрон не виноват).
  15. Костей уже делают в новых движках более 128. Я правда пока еще этим не замарачивался. А вообще развёрткой в 90е и - 00е все делали, даже поганый ВОТ.
  16. Билд движка OF21 x64 из под VS2013 https://disk.yandex.ru/d/iSfjeB18U1IAzQ Устанавливать, полностью удалив старый бин (отдельные запчасти не совместимы с билдом 2008).
  17. по-подробнее. хочу танку гусеницу в движок запаять, что бы адекватно было.
  18. Modera , нам с тобой пора в психуху - полечить кукуху.
  19. так скоро и до поней дойдёшь.
  20. Это на этапе левел дизайна меняя на шейдер облаков движущихся сделано.
  21. Ты все перепутал (это не гифы). Эти файлы весят меньше тхм. Там всё в движке уже зашито и используется в игре (например рябь воды, или у артов смена цветовых оттенков самой модели). тьфу. я сам затупил. там же еще нужно делать много текстур под каждый кадр. ТОГДА ДА. дофига будет весить.
  22. Hardtmuth , проверьте автора на создание второго аккаунта. Это клон из туалета.
  23. Попозже. У меня жд забит. закончу билд движка и сразу.
  24. Stern-13 этот баг на dx9 проверте. Можно выправить в эксейл таблицах уменьшив контейнер текстуры на 1x1 пиксель.