Перейти к содержанию

Diesel

Сталкеры
  • Публикаций

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Diesel

  1. Policai , завтра может быть гляну код. Вообще больше как в xr нет вариантов. Коре спокойно читает эти файлы, что для плагинов, что для компилятора, что для эдиторов.
  2. Policai ,xrlc? Есть же исходники. Что то мысль ранее не посещала. А зачем там ядро иксрея в макс устанавливают? Что бы читать родные файлы.
  3. Guest12 , кто бы оригинал установил. Мне уже поздно.
  4. Guest12 , на счет модов — это не ко мне. Уже лет 15 не играл, за исключением по рабочим тестам.
  5. Guest12 , рекламируешь огср? Хрен редьки не слаще. В этот ряд и оксиджен поставлю. Здравый двиг зп только у абрама. Можно СОС считать нормальным.
  6. OF23 64bin VS2008 Скачать с Яндекса Ссылка на MODDB : https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/of23-vs2008-64bin#downloadsform Изменил структуру немного и лаунчер. Для интеграции в моды без косяков.
  7. В ЗП есть В ЗП есть еще один отключенный каскад в движке. Он самый большой. Его можно подключить и настроить с остальными. u32 cascade_count = 3; m_sun_cascades.resize(cascade_count); float fBias = -0.0000025f; float fBias2 = -0.0000029f; float size = MAP_SIZE_START; m_sun_cascades[0].reset_chain = true; m_sun_cascades[0].size = 9; m_sun_cascades[0].bias = m_sun_cascades[0].size*fBias2; m_sun_cascades[0].reset_chain = true; m_sun_cascades[0].size = 29; m_sun_cascades[0].bias = m_sun_cascades[0].size*fBias; m_sun_cascades[1].size = 80; m_sun_cascades[1].bias = m_sun_cascades[1].size*fBias; m_sun_cascades[2].size = 160; m_sun_cascades[2].bias = m_sun_cascades[2].size*fBias; m_sun_cascades[m_sun_cascades.size()-1].size = 1400; Четвёртый каскад в самом низу и он работает.
  8. monk , я тебе еще предложу пару ошибок пысовских исправить. 1. configs\gameplay\encyclopedia_social.xml нужно закрыть контейнер в самом низу </encyclopedia> 2. В функции function add_exclusive_job (scripts\gulag_general.script) -- local ini_path = "\scripts\\"..work -- cut local ini_path = "scripts\\"..work -- new Это нужно для всех новых движков. Вот второю ошибку нужно тщательно тестировать, так как скрипт твоего движка использует старый луа (ему пофиг), а новый луа сразу об неё спотыкается. Далее убрать последствия модинга: 3. Нужно выпилить в двух файлах ui_mm_main.xml и ui_mm_main_16.xml все строки <btn name="btn_multiplayer" caption="ui_mm_multiplayer_n"/> Заменить на <!-- <btn name="btn_multiplayer" caption="ui_mm_multiplayer_n"/> --> Это хрень заводит меня в ступор. В твоём моде это у людей вызовет вылет (даже на родном движке) при создании клиента сетевой игры. Дополнено 9 минуты спустя Еще не в службу, а в дружбу - добавить бы в xr_effects.script Эти врезки не повлияют на твой мод (может только в логе появиться, как не опознанное). Это даёт отключение тени в моём движке, когда двойник ГГ лежит на кровати, а тень стоит. Это на твоё усмотрение. И если это все сделать и еще закинуть мои шейдеры, то x64 хоть завтра можно выдавать в прокат. Для согласования движков с геймдатой, я свой двиг упакую в bin64 и сделаю новый лаунчер для 64.
  9. Я за три дня еще с базы на хутор не вышел. Честное слово, если все бы так тестировали. Дополнено 5 минуты спустя monk , всё же я добил своего таракана полностью на 2008 Уже тестирую ваш мод ( без МП). МП пока вам еще не завезли.
  10. ВПЕРВЫЕ !!! Полный 100% игровой билд движка Чистого неба x64 в VS2008 Скачать с Яндекса Скачать с MODDB
  11. Скачать игру (сейчас с торрента даже правильнее). Распаковать конвертером бардака. Дополнено 2 минуты спустя Supremeee https://disk.yandex.ru/d/IOK0_Ao8KegYGQ
  12. Я раньше не обращал внимание, но у кого то из двоих "хорошая погода" звучит громко, а может даже в бошку ГГ долбит. ОГСМ делали звук?
  13. Надо же собрал open_oal x64 в VS2008 (без eax) https://disk.yandex.ru/d/NQTeegBer7XQ_w Уже есть непаханое поле для восстановления эффектов.
  14. А там других недостатков хватает. ТЧ слабак.
  15. Его как дополнительный участок на карте для смены графики ни кто не использует. Он только для целой локации может использоваться. Попадая в зону енв-мода, оборачиваясь назад ко входу-выходу, ты видишь изменения на улице. Да и к центру енв-мода будет максимальное усиление. На целой локации усиление перебивают большим радиусом и максимальной мощностью.
  16. В России - это еще не наказуемо? ПЫСы - спонсоры терроризма, все об этом знают и всем похер.
  17. Интересно что будет с Ашотом в моём движке. Даже боюсь предположить. У меня колизия динамики малость прошарена, а статика так вообще для пысов разздербанивание на ленты. Надо поиграть мне всё же.
  18. Анимация именно света костра. Рендер вообще жопный
  19. Deathman , исправь пожелание, я сутки в бане парился за такой же текст.
  20. А гит 16 уже открыли. Сейчас заходил.
  21. YTroll , пысы облызают у меня пусть. Я храню код не на хабах. Ученый я , меня крайтек на меге забанил.
  22. ForserX , я инвалид 101 группы. У меня свои тараканы,—'я делаю порт 64 на 2008. Дополнено 25 минуты спустя ForserX , это хорошо что код правится одной строчкой, но я зашел с обратной стороны упаковал локации под эту ошибку и все работает.
  23. at@nda , санитары психушки рано или поздно становятся похожими на пациентов. Мне лично уже накакать сверху на свою самооценку. Жить нужно весело.
  24. at@nda , баном больше, я садомазо может, а не шиза. Мне нравится получать в личное дело.