Перейти к содержанию

Misery

Сталкеры
  • Публикаций

    1 234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Misery

  1. Бот каждый день меня уведомляет, что у телки которую я проверял новые нюдсы есть. Как можно их слать кому-то каждый день. Я буду орать если она их отправляет не одному челу.

  2. Спасибо за ответ. Я пожалуй оставлю спавн, как был, не буду убирать дешевые арты из севера.
  3. Hunter Попрятал PavelStrelecky Я понял вишенку на торте у Цемента, это игра с hud_fov. Ты можешь сделать разные перспективы на любой вкус, можно сделать круто, плохо, реалистично, смешно. Но увы, в дейре вьюпорт стандартный из-за чего попросту невозможно сделать положение, как у Цемента. Но на пистолеты стоит попробовать, в его видосах про переработку положение для ганса пистолеты, как-бы почти по середине и немножко под углом лежат, такое можно сделать, позже займусь пистолетами.
  4. Обоссаная помойка, я рот уважал этого многоуважаемого visual studio, откуда вылезла эта драная ошибка ска. Проклятье...

  5. martian кстати, ситуация на севере вынуждает тебя покупать ССП, на севере сильная радиация, без хорошей радиозащиты придется жрать препараты от рады. В конце госпиталя нужен ССП, так как там жара. В рыжем лесу радиация нехилая, масла в огонь подливают мутанты и туман. Хороший варик отключить выжигатель, купить ТБ, взять экзу в Припяти и напролом на все четыре стороны.
  6. PavelStrelecky спасибо. Я так делать не планирую, но могу после релиза сделать, что-то подобное. Блин, а я думал переработать положение, чтобы руки были вытянуты вперёд. Дополнено 7 минуты спустя Кстати, вспомнил. Его положение есть на Dead Air, только пушки сквозь камеру проходят, это чисто перенос с Anomaly без учёта, что в Anomaly вьюпорт настроен, а в Dead Air нет. Короче скачай и сам поймешь. Дополнено 8 минуты спустя Положение ТОЗ-34.
  7. Положение ТОЗ-194. Я на него потратил много времени, но оно того стоило, дробовик с новым положением просто пушка гонка.
  8. Я получил результат, которого я не ожидал. Думаю все пользователи телеграмма видели рекламу всяких ботов, которые могут найти нюдсы. Самый известный и самый скандальный это "Глаз Бога". Я думал, что это всё блеф и на самом деле он выдаст рандомные фотки. Но как оказалось это всё правда, короче проверил я телку из шараги, сасную, оказалось, что она кому-то отправляла нюдсы, бот конечно размыл всё это дело, но по физиономии видно, что это точно она, потому-что у неё есть фото с жжеппой и телом. Было указано число интимок, а конкретно 32, но их просто так не посмотреть, их нужно покупать. Я деньги тратить на это не собираюсь, я не извращенец, меня просто интересовало это шлюха, какая-то или нет.

    1. Hunter

      Hunter

      Щас у каждой имеются фотки такого рода)

    2. Misery
    3. Hunter

      Hunter

      Кинь в лс ссылку, плз.

  9. Осталось ещё ~80 пушек. Дополнено 1 минуту спустя Ещё кое-что, у двухстволок будет своё положение, это уже можно увидеть на скринах с ТОЗом-66
  10. Я несколько месяцев ничего не делал, но к этому делу ещё не вернулся. Я занят положением оружия для Dead Air, и то всё делается по настроению. Самое ужасное, что нужно для каждого торговца сделать разные цены, а я ещё не совсем разобрался, как работают цены. Баланс торговли это такое дело, которым заниматься вообще не охота, но нужно, потому-что это очень важно. В коке версии 1.5 ничего прописывать не надо, "что-то" само решает у какого торговца какая цена. Да и спавн артов я сделал на отъе...ну ты понял. Всё будет, но не скоро.
  11. Положение SPAS-12 и фикс его анимаций. Пришлось менять из-за "прыгающего ствола", изначально у него было ужасно низкое положение, что ствол находился за экраном и было видно только дуло, а в прицеливании пушка была возле камеры, гг не смотрел в мушку. Анимации поставил из STCoP 2.8.
  12. Положение Mossberg 590 и пофикшеный MP-153, теперь мушка не кривая.
  13. alinsky спроси у разработчиков рандомайзера на ТЧ реально ли такое реализовать. Вроде такое уже есть там.
  14. alinsky делить зону на север и юг по уровням артов моя шиза, я могу сделать, как пысы, прописать все арты и дорогим сделать редкий спавн. Могу сделать правку, которая уберёт эти арты. Лень объяснять.
  15. Doctor_Oz В system.ltx должно быть max_belt = 10 то есть количество слотов.
  16. alinsky а ты прав, спасибо за ответ. Сделаю отдельную правку, чтобы в тайниках не было артов или чтобы дорогих артов не было. А можно запарится и слегка переписать менеджер тайников, но я в скриптах не шарю.
  17. Сегодня залью на Гугл диск если не забуду.
  18. Положение МР-153 и МР-133, на МР-153 мушка кривая, в будущем постараюсь исправить.
  19. Не слыхал, но есть SDK, но с его сборкой есть проблемы, потому-что ссылки либо не работают, либо никто на раздаче в торренте не стоит, но я всё-таки собрал его полностью. В Кок есть контейнеры, но без debug меню их не получить, это просто инвентарь в инвентаре, ты можешь туда класть артефакты и всё. В мизери и тд они есть, но у них разная скриптовая база, я пробовал перенести систему из дед аир, но уперся в движковые ограничения. Из мизери тоже пробовал, но я не помню, какая там проблема. Ещё и артов много, это долгий и запаристый процесс, создавать секции с артами в контейнерах.
  20. Dante а есть артефакты, которые спавнятся только в определённой аномалии на определенной локации. К примеру артефакт "Кислушка", вроде так он называется, будет спавнится только на затоне и только в соснодубе и ни при каких условиях он не появиться в любой другой токсичной аномалии, как на затоне так и на остальных локациях? Спрашиваю для себя, я переделываю адаптацию на кок 1.4.22, теперь золотая рыбка и прочие дорогие артефакты ни в коем случае не появятся на кордоне, где-то в мусорке, и чем ближе к северу, тем артефакты лучше и дороже. Ещё не определился будут ли в центре зоны спавнится только дорогие артефакты и медузы на генераторах ты не найдешь. Или будут, как дешёвые так и дорогие.
  21. Я вернулся. Изменил положение Тип 63, выделю из минусов прицеливание от мушки, которое я не смог пофиксить, но оно сильно не мешает, я думаю никто не будет стрелять на дальние расстояния от мушки. Ещё давно я пофиксил прицеливание из снайперских прицелах на пушках, теперь ГГ будет целиться туда куда надо. Следующие на очереди будут дробовики, а дальше снайперские винтовки.