-
Публикаций
1 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Misery
-
-
Messer. Stalker мне очень повезло, я нашёл его в путепроводе
Дополнено 17 минуты спустяСтабильный вылет, когда убиваю Инквизитора в Припяти, по квесту Феникса.
Вылет типо по памяти. Топ, круто, мечтал.
stack trace:
-
Помню мне в тайнике дропнулась в 1.12
Не помню, где же я её нашёл. -
Какая здесь самая лучшая броня? Мне бы такую, чтобы и вес переносимый нормальный был, 100 с чем-то кг, и 5 слотов под арты (понятное дело не сразу, а после прокачки на слоты).
Экза рассвета?
-
Hunter угу, да, щас, DX11 на компе 1483 года.
Ещё эти нпс конченые, не могут никуда провести. У них просто тупо пустое диалоговое окно, просто НОЛЬ диалогов.
Проще накинуть свякого графического говна, чтобы всё нафиг лагало и фризило, убрать выбор рендера, чтобы это было типо круто, (вау современность), подрочить и выйти, всё - можно адаптацию заливать. Не в обиду сказано, но поставить кучу графических паков и думать, что это будет смотреться круто - это не круто.
Но тут уже ситуация получше, чем в 1.12.
Дополнено 19 минуты спустяШустрый - кусок говна безпамятного, я у него заказал штурмовое оружие, а он мне пытается втюхать броню.
Даже после перезагрузки пытается её втюхать.
Ещё когда я первый раз заказывал, он мне принёс L85, в диалоге написано 16к, а даю я ему 35к.
Браво.
-
Hunter KERIXFIX337X я поставил дополнение, которое возвращает выбор рендера. Ну да, ну да, люди со слабыми компами не люди, у всех же мощные компы, 2077 год на дворе, и типа с AN4 гансом и прочим фризить и лагать не будет.
Я на статике играю, фризит, со временем устаканилось, но микро-фризы ещё остались.
Дополнено 1 минуту спустяУже недоволен тем, что я не могу попасть на плато, потому-что по сюжету ещё нельзя.
Мне надо, как-то к Котлу добраться, а это сложно, потому-что происходит 10000000 фризов на 1 квадратный миллиметр.
-
Решил скачать 1.13, посмотреть чё там и как.
Пока нормально всё, но фризы неимоверные.
А ещё поясните за настройки звука, потому-что добавилось всякого, какой-то HTFR или как он там называется.
-
Только что, Sin! сказал:Просто фикс багов
Я не против фиксов. Я не понял прикола с поднятием в воздух игрока.
Только что, Sin! сказал:Кто ж знает-то истинный предел способностей бюреров... Но что точно известно, так это то, что лучше от него держаться подальше...
А лучше их удалить. Шутка.
Пофиксите этот бесконечный щит. А также поднятие предметов, которые находятся за стеной. А то ЗРКашный бюрер даже после фикса хочет меня застрелить из L85, который лежит в тайнике за зданием.
Дополнено 2 минуты спустяБудете кидать намёк на следующую пушку? Как было с SIG 552.
- 1
-
Молодцы, бюрера хоть так пофиксили.
НО, зачем? Как? Почему? В чём смысл? Зачем срать?
Дополнено 11 минуты спустяЯ уже представляю, как бюреры будут кидать игрока, как мяч, туда-сюда, туда-сюда.
Тогда сделайте, чтобы поднимали полноценно только со сбитой стаминой и не поднимал если у ГГ перевес.
Потому-что я сомневаюсь, что бюрер поднимет мужика в экзоскелете, который весит 25кг + тело самого игрока + лут, бюрер от такого жидко обосрется, но не поднимет такую тушу с лутом.
- 1
- 1
-
Kalambur Править движок. Но ты можешь в секции с псо прописать launcher_status = 0
Только если на автомате будет подствол, и ты поставишь ПСО - я не знаю, что будет, два варианта: гранатомёт пропадёт или вылет
-
Взято из simulation_object_props.ltx
[default_base]:default
base = 2
territory = 0У меня вопрос, почему base равняется двум, а territory нулю? Для чего нужно указывать цифры здесь?
-
Dante ниже написано что я там изменил.
Я изменил на артефакте amk_ice_s строку particles_bone, неправильно была указана кость.
Кстати, пока я делал фикс для кок версии, на 1.4.22 заметил, что у каких-то артефактов перепутаны ссылки на описание и имена. Я уже не помню какие, фикс так и не вышел, надо будет доделать.
- 1
-
В Last Day сделали доступ к тискам, много чего в Anomaly это, как раз таки всё из Last Day.
Интересно.
-
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой, с которой ранее не сталкивался.
Недавно у меня получилось сделать симуляцию жизни на локации, ну там, чтобы неписи по гулагам ходили, отдыхали на них. А также перестрелки между отрядами сталкеров и мутантов.
Вот в чём заключается проблема, все мобы и нпс - тупые и слепые. Даже на мастере мутантам меня сложно убить.
У меня на локе только кровососы и собаки, собаки не могут укусить, а кровосос не бьется и даже не присасывает камеру.
А нпс даже при полном счетчике палива стоят секунд 10, а потом стреляют, но по инвалидному при чём на мастере.
Дополнено 0 минут спустяЯ и понятия не имею, почему они так тупят.
-
btheadfan в повелителе зоны есть такой прикол, если телепортироватся на другую локацию с его помощью, то за собой будут оставаться телепорты.
- 1
-
Годно, желаю удачи в доработке.
- 1
-
Глупый вопрос.
Где достать детектор Медведь? Три месяца уже не играл, всё из головы вылетело, в прошлых прохождениях я бегал с Медведем. Позавчера начал заново проходить и до сих пор не вдупляю откуда я его взял, ни у Сахара, ни у Бармена нету. -
Kalambur Чел не туда пишешь.
Поподробнее распиши про вылет. Зомби симуляционный или уникальный? Вылет стабильный или нестабильный?
- 1
-
При компиле сетки, безлоговый вылет, геометрию не трогал.
-
Raskolov посмотри пример гитары из OGSM.
На ТЧ есть гитара с худом и анимацией, видел такую в моде Inferno, но разумеется нужно отделять анимки.
-
Только что, Bespredelschik сказал:Это проблема даже стандартной версии ЗП! Без всяких модов. Просто на Гансе это даже более заметно. Я тестил это на 3 различных компьютерах. Так что, лично для меня, сей факт очевиден.
Спустя столько лет я получил ответ на вопрос, почему, ещё очень давно, когда я играл в говносборку "Чёрный сталкер", я не смог пройти игру, потому-что вояки стояли на месте, в арке.
Только вот я не могу понять, почему графика вызывает проблемы с логикой.
-
Положение АК-74У и его уника.
Спойлер
Дополнено 55 минуты спустяПоложение АК-101
Спойлер
Дополнено 11 минуты спустяПока-что процесс изменения положения остановлен.
Буду подгонять снайперские прицелы, так-как, во время прицеливания слишком сильно кидается в глаза, как мы прицеливаемся не в прицел, а хер знает куда.
На АК-101 я уже подогнал.
Дополнено 49 минуты спустяНа Dead Air есть адаптация T.H.A.P.
https://www.moddb.com/mods/the-handarms-project/downloads/thap-dead-air-pack
Скачайте, с положением будет выглядеть неплохо.
-
13 часов назад, kay сказал:Положение сидя - практически полный обзор на оружие.
Увы, но в сталкере нету отдельной настройки положения под положение сидя.
13 часов назад, kay сказал:Положение стоя - только дуло и часть оптики.
Движок Dead Air не позволит сделать нормальное положение, камера будет есть всё это дело. И дело ещё в анимках.
-
-
В 13.10.2021 в 14:27, Misery сказал:Предупреждаю, что положение не заточено на реализм
В 14.10.2021 в 16:40, Misery сказал:У меня на реализм не нацелено
Дополнено 0 минут спустяТебя на выходе это качать никто не заставит, не бойся.
SGM 2.2 + Gunslinger Mod
в GUNSLINGER и адаптации
Опубликовано
Messer. Stalker всё норм, просто так совпало, что вылетело несколько раз подряд.
У меня другая проблема, которая не такая существенная, но всё же.
У меня пропал на Скадовске персонаж Меч, который стоит возле Сыча и даёт квест. Он мне давно сказал, что когда у меня будет ранг повыше, он даст квест. Но когда я набрал, он исчез и больше не появлялся. Что могло повлиять на его пропажу?
Дополнено 0 минут спустя
Про экзу я уже знаю
У обоих посмотрел харки. Остался с экзой рассвета.