-
Публикаций
1 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Misery
-
-
-
Вам удалось сделать отключаемые ЛЦУ на пушках?
Дополнено 1 минуту спустяПробовали сделать ЛЦУ, как отдельный аддон?
-
Только что, Pseudostalker сказал:Кстати, нашел баг:
Недоработка может? И о чём ты вообще? Калаш как калаш
-
Только что, dorifto_tenshi сказал:его можно выкинуть или убрать в ящик
Разве он выбрасывается? На моей памяти его выбросить нельзя было.
-
Pseudostalker именно, и если ты выполнил квест, но у тебя в инвентаре баллон - поздравляю у тебя в инвентаре обуза весом в пять килограмм.
Дополнено 0 минут спустяИли 10
Дополнено 0 минут спустяИ так до конца игры
-
Кто знает, как можно целится не в мушку с ПСО или другим снайперским прицелом, чтобы при этом на экране не появлялась текстура прицела? Есть какой-то другой способ кроме привязки прицела к кости wpn_body?
Мне нужно настроить прицеливание на снайп прицелах, чтобы ГГ смотрел в линзу, а не хер знает куда, потому-что из-за этого вытекает проблема.
Дополнено 6 минуты спустяУ меня появилась идея как это сделать, я настрою положение так, чтобы ГГ смотрел в линзу, а потом это значение присвою положению в прицеливании.
Дополнено 46 минуты спустяВсё норм. Это не проблема.
-
Положение для Fort-17
Спойлер
Дополнено 15 минуты спустяВ общей сумме сделано положение для ПМ, Beretta92s, АК-74М, СВТ-40, СКС-25, Кипариса, АК-74, ТТ-33, Абакан, мосинки, Форт-17 и ТОЗ-66
Дополнено 17 минуты спустяLone_Loner а если тебе просто нужно из ЧН положение в коке, то ctrl c ctrl v.
-
Только что, KERIXFIX337X сказал:Нужно ли тебе уже это или нет, но ЧАЭСы в АА2 сломаны на динамике. Нужно было переходить на статическое освещение.
Я на статике играю, вылечил это простым удалением двух чаэсов из папки с игрой.
Дополнено 1 минуту спустяВладосик KERIXFIX337X KERIX вот у меня было, как у Владоса, я уже и на динамику ставил не помогло, тут только удалять папку с чаэсом.
-
Hunter Тебе не кажется, руки такие, поставить другие то проблемы такой быть не должно.
Вот когда после положения будет Блайндсайд то можно просто поставить его на положение и проблема исчезнет.
Дополнено 35 минуты спустяОригинальное положение абакана с коброй в прицеливании, такую халтуру я тоже исправляю.
Дополнено 36 минуты спустяНе первый случай
Дополнено 37 минуты спустяХалтура исправлена
Дополнено 59 минуты спустяЗакончено положение Абакана.
Спойлер -
-
Hunter статика, локи из Anomaly неплохо мой древний комп просаживают.
Текстуры на средних, дальность видимости на 100, сглаживание на нуле.
Дополнено 16 минуты спустяПоложение ТОЗ-66 и АК-74.
Спойлер -
-
После изменения положения пистолетов предметы из слота детектора теперь за кадром. Изменить положение девайса?
Спойлер -
В планах адаптировать анимки от Blindside и JSRS, с возможностью совмещения JSRS, Blindside и моего положения.
Дополнено 24 минуты спустяПоложение для мосинки
-
S_K_I_L_L_E_R У меня на реализм не нацелено.
Дополнено 41 минуты спустяПоложение для СВТ-40, для укорота СВТ такое же.
Спойлер
Дополнено 35 минуты спустяВ общей сумме сделано положение для ПМ, Beretta92s, АК-74М, СВТ-40, СКС-25 и Кипариса.
Дополнено 35 минуты спустяВ 14.10.2021 в 16:40, Misery сказал:СКС-25
Его скрины не выложил.
-
Только что, Bespredelschik сказал:Заметил такой баг - это из-за настройки графики.
Если поставить графон на очень низкий, то вся группа будет отдыхать под пулями ещё у первого здания с девизом "Слава труду", а если высокие настройки (или близкие к ним), то встанут у автобусов. Методом научного тыка подобрал средние настройки: динамическое освещение, лучшая настройка текстур, трава на минимум, 3Д прицелы выключены и... что-то ещё, сейчас не вспомню.
Мдааа, из-за графики ломается логика, пАнимаю.
- 1
-
-
Только что, S_K_I_L_L_E_R сказал:Слишком близкое расположение оружия к камере, как будто гг держит оружие у плеча наизготовке. Хотя по логике игры он его держит у бедра. Это чуть ниже и гораздо правее.
Конкретно у всего оружия?
-
-
Тень121 с прошедшим
Дополнено 1 минуту спустяLone_Loner именно полностью всё положение оружия из ЧН?
Это просто, ты можешь и сам сделать, это по сути контрл ц контрл в
Дополнено 4 минуты спустяHunter а берета норм выглядит?
- 1
-
Hunter тогда пихолеты немного вправо сместить?
Тень121 я хз даже чё сказать, ты зашёл сюда, чтобы сказать мне, что тебе моя ава не нравится, и попросил сменить, хоть-бы мнение высказал о положении.
Сегодня полностью закончил работу над положением АК-74М, теперь прицел Кобра смотрит в центр при прицеливании.
Также сделано положение для Кипараса, если-что не финальный вариант, положение для него очень спорное.
Спойлер
Дополнено 15 минуты спустяHunter немного ПМыч вправо сместил.
- 1
-
Сори, что я сфотал в жопе тёмной, через время скрины нормальные сделаю.
Дополнено 56 минуты спустяСпойлер -
KERIXFIX337X соглы
Дополнено 1 минуту спустяЕщё кое-что! Базируется на патче, который фиксит баги и некоторому оружию добавляет неполную перезарядку, поэтому придется на релизе ставить фикс.
Дополнено 2 минуты спустяТолько что, Misery сказал:поэтому придется на релизе ставить фикс.
Обязательно, вылетать будет.
-
Взбрела мне идея в голову, изменить положение оружия в Dead Air на более приятное, всё началось, когда я адаптировал ТОЗ-106 из EFT WP.
Я уже настроил положение для трёх пушек, оцените и дайте знать годится такое или нет. Предупреждаю, что положение не заточено на реализм, и с положением Цемента общего ничего не имеет, я сам всё настраиваю.
Если вы хотите супер реалистичное положение, то не получится, камера будет кушать приклад. Я же стараюсь сделать положение, чтобы приятное было и не тыкалось в камеру прикладом, но погрешности неизбежны.
Делается всё это на fov 83 и hud_fov 0.23, на 0.27 при настройке положения видно, как приклад в камеру лезет, поэтому всё заточено под fov 83, hud_fov 0.23.
Известные проблемы: если подойти к стене с hud_fov ниже или выше 0.27, то hud станет по дефолту 0.27, если отойти, то он изменится на выставленный, поэтому если вы подошли к стене с каким-то оружием при этом, прицеливаясь через мушку вы увидите, как приклад в камеру тычется.
Оцените и скажите стоит ли продолжать дальше?
Спойлер- 1
- 1
- 1
GUNSLINGER mod
в GUNSLINGER и адаптации
Опубликовано
Pseudostalker на динамике тоже синяя линза от первого лица