А в чем прикол Экзоскелета Монолита? Он просто не доработанный еще, или как? При стоимости в 96.000, он не модернизируется ни у одного из техников и банально не имеет встроенных сервоприводов, так зачем он такой есть?)
Баг или фича с ВСС "Винторез" от Шустрого, пушка имеет интегрированный прицел, но сверху можно навесить ПСО-1М2-01, моделька при этом не изменяется
Детектор "Сварог" не отображает артефакты
LA85A2 от Шустрого, просто мое почтение за анимацию и звук, словно в ВарЗону играю
Дополнено 41 минуты спустя
.... Прошел игру до конца, уже финальная кат-сцена все улетают на вертолетах, а Дегтярев улетает на рабочий стол:
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.ogf
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.ogf
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.ogf
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.ogf
! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_4.ogf
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CKinematicsAnimated::IBlend_Create
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 671
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Too many blended motions requisted
stack trace:
0x000000000071F912 xrCore.dll, timestamp + 2722 byte(s)
0x000000000070F579 xrCore.dll, xrDebug::backend + 329 byte(s)
0x000000000070F9CF xrCore.dll, xrDebug::fatal + 143 byte(s)
0x00000000069B6622 xrRender_R4.dll
0x00000000069B4903 xrRender_R4.dll
0x00000000069B4BAB xrRender_R4.dll
0x00000000FF58F90D xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 2288845 byte(s)
0x00000000FF58F3D2 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 2287506 byte(s)
0x00000000FF58F49E xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 2287710 byte(s)
0x00000000FEFE8033 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8288563 byte(s)
0x00000000FEFE7C75 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8287605 byte(s)
0x00000000FEE829A2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 6824610 byte(s)
0x00000000400C8020 xrEngine.exe, CObjectList::SingleUpdate + 96 byte(s)
0x00000000400C834E xrEngine.exe, CObjectList::Update + 478 byte(s)
0x00000000400647F4 xrEngine.exe, IGame_Level::OnFrame + 20 byte(s)
0x00000000FF1DDD5E xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10344030 byte(s)
0x0000000040028498 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 808 byte(s)
0x0000000040027C2C xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x0000000040027053 xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 275 byte(s)
0x00000000400278BF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400279FF xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 303 byte(s)
0x00000000400CBE22 xrEngine.exe, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400CD41C xrEngine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s)
0x00000000400CD5B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s)
0x00000000400E343E xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s)
0x000000004C4A7034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x000000004CBC26A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 000000000070F60A, xrDebug::backend()+0474 byte(s)