-
Публикаций
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Жора Цементов
-
чтобы не вылетало по нехватке озу
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
кайф, можешь теперь не вольную адаптацию, а полную? было бы супер кайф
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Может быть
- 69 ответов
-
- 1
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Патчер XR_3DA.exe для 4 GB памяти и более для ТЧ загуглил и заюзал что выдало.
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
я сам не знаю что там меняется, но без правки у меня вылетало по памяти, поэтому она добавлена
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Пропатчено для использования 4GB оперативной памяти
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Да динамика так реально убита на данный момент, и без CGIM такая беда
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Я понимаю что у него. Просто ты написал, как будто проблема не только у него, и якобы в архиве действительно нет текстур фларов. А ты так просто вкинул.
- 69 ответов
-
- 1
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Да всмысле нету, я качаю прямо по твоей цитате, 219мб и все на месте
- 69 ответов
-
- 1
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Только что скачал архив по ссылке, и все текстуры на месте
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Там всегда самые актуальные файлы из лаунчера, попробуй ещё раз закачать файл, я синхронизировался вроде
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Я понял в чем ошибка, перекачай файл mod_zz_new_cgim_2.xdb1
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ты пробовал сохраниться и загрузиться? Дополнено 4 минуты спустя Мною нет, они там сами как-то.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Попробуй не на стим версию
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Файл заменился?)
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Ты добавил bin из архива?
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
На НЛС есть CGIM2, не Origin - Ссылка
- 69 ответов
-
- 1
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Используй лучше именно CGIM2 на OGSR, выше скинули его) Дополнено 34 минуты спустя Очень сомнительно, там надо писать огромный для каждого часа и переходов всех циклов между собой. Слишком старый вариант, который и зависает к тому же. У меня же просто почти получилось взять скрипт из чн, но есть проблема с переключением погоды без перехода.
- 69 ответов
-
- 1
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Спасибо, ставил на Grand Rendering Mod, залью попозже на него адаптацию. Там мне понравилось, как статика максимально приближена к билдам в плане освещения.
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
- 69 ответов
-
- 54
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
- 369 ответов
-
- 6
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Если нету, то соберу тебе движок с рагулировкой травы. Дополнено 0 минут спустя Я бы отказался от этого названия и придумал другое, но не придумывается. Если есть идеи, то принимаются, потому что скоро новый релиз от меня.
- 369 ответов
-
- 2
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
а если взять xrRender из CGIM, то есть консольная команда r__detail_radius? Если да, то можно указать ту дальность, которую тебе надо.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Есть адаптация, но она неактуальная и ее поддержкой я не занимаюсь - Ссылка Дополнено 19 минуты спустя
- 369 ответов
-
- 2
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 369 ответов
-
- 3
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )