-
Публикаций
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Жора Цементов
-
Только что скачал архив по ссылке, и все текстуры на месте
- 74 ответа
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Там всегда самые актуальные файлы из лаунчера, попробуй ещё раз закачать файл, я синхронизировался вроде
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Я понял в чем ошибка, перекачай файл mod_zz_new_cgim_2.xdb1
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ты пробовал сохраниться и загрузиться? Дополнено 4 минуты спустя Мною нет, они там сами как-то.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Попробуй не на стим версию
- 74 ответа
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Файл заменился?)
- 74 ответа
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Ты добавил bin из архива?
- 74 ответа
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
На НЛС есть CGIM2, не Origin - Ссылка
- 74 ответа
-
- 1
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Используй лучше именно CGIM2 на OGSR, выше скинули его) Дополнено 34 минуты спустя Очень сомнительно, там надо писать огромный для каждого часа и переходов всех циклов между собой. Слишком старый вариант, который и зависает к тому же. У меня же просто почти получилось взять скрипт из чн, но есть проблема с переключением погоды без перехода.
- 74 ответа
-
- 1
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Спасибо, ставил на Grand Rendering Mod, залью попозже на него адаптацию. Там мне понравилось, как статика максимально приближена к билдам в плане освещения.
- 74 ответа
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
- 74 ответа
-
- 55
-
-
-
-
-
-
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
- 417 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Если нету, то соберу тебе движок с рагулировкой травы. Дополнено 0 минут спустя Я бы отказался от этого названия и придумал другое, но не придумывается. Если есть идеи, то принимаются, потому что скоро новый релиз от меня.
- 417 ответов
-
- 2
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
а если взять xrRender из CGIM, то есть консольная команда r__detail_radius? Если да, то можно указать ту дальность, которую тебе надо.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Есть адаптация, но она неактуальная и ее поддержкой я не занимаюсь - Ссылка Дополнено 19 минуты спустя
- 417 ответов
-
- 3
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 417 ответов
-
- 3
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Будет исправлена рябь травы на статике? в движении сильно видно. Заметил это только на кордоне Дополнено 3 минуты спустя Подствол калаша пропадает при спринте Дополнено 26 минуты спустя Будет ли исправлен туман на статике? Сейчас его вообще нет Дополнено 56 минуты спустя Будут ли восстановлены эмбиентные облака? Сейчас их тоже нет.
- 446 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
на build 3.9 есть адаптация, вот ссылка - Ссылка. Может будет работать и на 3.0, но сомневаюсь.
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ну это я невнимательный на самом деле, просто не добавил текстуры в архив. Насчет обновлений - не планируются, как и не планировалось это. Может финальная, а может и когда-нибудь добавлю фоновые звуки и флары.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
перекачай текстуры и удали папку shader_cache в папке пользователя.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Вышел патч с новым циклом погоды. Итого 11 полностью новых, уникальных циклов, всего 20. Количество полностью новых текстур неба достигло 300+. Обновлен порядок установки: теперь есть два архива - основной с текстурами, который подходит ко всем версиям, и конфиги, разные для всех.
- 417 ответов
-
- 8
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 417 ответов
-
- 6
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 417 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 417 ответов
-
- 7
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Может будет.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
