-
Публикаций
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Жора Цементов
-
Привет, пока не разобрались, с чем связано. Видимо как всегда, раз в полгода-год слетает из-за серверов и облак) Решим в течение недели.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Насчет травы не знаю, это SVN_portable_r232 вставки.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Это бред. Если у тебя стоят правки для движка (в архиве папка bin), то солнце будет иметь нормальный ход от востока до заката, и небо соответственно тоже. А ты, получается просто перевернул небо, по факту сменил момент несоответствия с одной половины суток на другую. В OGSM вроде никак не затронут движок, поэтому можно смело вставить папку с бинами. По крайнем мере я так сделал как с OGSM и всё было нормально. Но там нужно прописать подземелья Припяти в game_maps_single.ltx в файле CGIM. Вот что-что, а это точно нужно.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ну да, классно, убить графику, вырезал шейдеры, под которые пилился весь мод, вместо того, чтобы багрепортить.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Я починил и второй вылет, но добавлю это в следующее обновление, в котором подниму заодно яркость для всех ночей.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
combine_1.ps gamedata\shaders\r2\ Добавь с заменой, и пройди установку заново
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Лог в папке всё равно должен появиться. Просто скинь его из папки.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Это как, не разувавшись, прийти в чужую дом.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Ахахаха, да нормально, это же хлеб Вульфа))) Дополнено 7 минуты спустя Ты даже не знаешь, с чем в действительности связан этот вылет. Да и если тебе не важно, что тут делают, почему бы просто не пройти мимо молча?
- 369 ответов
-
- 3
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
После того, как вылетело, скинь лог. Это вылет-заглушка по шейдерам. То есть по факту дело вообще не в видеокарте, а в моей ошибке и лог подскажет как её исправить)
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Пока я планирую ещё два цикла, обновить ночь во всех циклах и всё. Не знаю когда займусь этим. Поэтому нынешняя версия - предфинальная.
- 369 ответов
-
- 2
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
В случае Ганслингера берешь gamedata от CGIM, кидаешь в папку с Ганслингером. Настройки можно прописать и в консоль, и в юзер - это не важно. Главное чтобы удалил папку shader_cache. В ганслингере есть все нужные правки в движке. Насчет контрастности - да, есть такое, мне тоже так кажется. Иногда я закидываю скриншоты в фотошоп, немного подкручиваю яркость и контрастность и сравниваю, чтобы посмотреть, как подредактировать погоду.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
А ты точно будешь тестить НП, а не играть? Сам же сказал про таких. А звучало как хотелка просто)
-
Кстати, со дня релиза CGIM 2 Я открыл доступ в общей папке ко всем разным бекапам и билдам мода с 2020 по 2022 год, то есть с релиза первой версии до релиза второй. В том числе есть и билд этой для ТЧ. Кому интересно, можете скачать и глянуть. Там два билда с разницей в неделю, лучше взять что постарее, т.к там есть крутилка погоды и, в целом, там весь набор правок геймдаты, с которыми были сняты эти скриншоты. Ссылка на всякие билды и бекапы Дополнено 59 минуты спустя Залил обновление для LADC, COP И CS версий. Ссылки те же. Добавлено два новых цикла, немного обновлены шейдеры и консольные команды для них, а также постарался повысить яркость на всех пресетах ночью : теперь лунные ночи выпадают чаще, а те, что без луны, более яркие. Настройки юзера обновил в шапке. Даже если вы уже ставили погоду и прошли всю установку, рекомендую ещё раз снести папку shader_cache и выставить настройки консольных команд из шапки.
- 369 ответов
-
- 7
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Может быть будет и для ТЧ, более олдскульная и более в-духе-билдов версия. Год назад я планировал именно так сделать. Есть скрины с того, что уже получилось на тот момент:
- 369 ответов
-
- 7
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 369 ответов
-
- 2
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Привет, Вульф!) Респект за здравую позицию по поводу всегда этого. Немного оффтопа, но как тебе вот эти вот скриншотики? https://ap-pro.ru/forums/topic/3409-cgim-2/?do=findComment&comment=174235 https://ap-pro.ru/forums/topic/3409-cgim-2/?do=findComment&comment=174425
-
^^
- 369 ответов
-
- 6
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
- 369 ответов
-
- 5
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Привет, Вульф! Просто хотел сказать, что ты красавчик!
-
Покопайся в юзере, настройках игры.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Из-за твоего кастомного движка такое.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Выложил в лаунчер обновление с новым облачным циклом погоды.
- 369 ответов
-
- 6
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Нет.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )