Перейти к содержанию

Жора Цементов

Разработчики
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Жора Цементов

  1. Кстати, со дня релиза CGIM 2 Я открыл доступ в общей папке ко всем разным бекапам и билдам мода с 2020 по 2022 год, то есть с релиза первой версии до релиза второй. В том числе есть и билд этой для ТЧ. Кому интересно, можете скачать и глянуть. Там два билда с разницей в неделю, лучше взять что постарее, т.к там есть крутилка погоды и, в целом, там весь набор правок геймдаты, с которыми были сняты эти скриншоты. Ссылка на всякие билды и бекапы Дополнено 59 минуты спустя Залил обновление для LADC, COP И CS версий. Ссылки те же. Добавлено два новых цикла, немного обновлены шейдеры и консольные команды для них, а также постарался повысить яркость на всех пресетах ночью : теперь лунные ночи выпадают чаще, а те, что без луны, более яркие. Настройки юзера обновил в шапке. Даже если вы уже ставили погоду и прошли всю установку, рекомендую ещё раз снести папку shader_cache и выставить настройки консольных команд из шапки.
  2. Может быть будет и для ТЧ, более олдскульная и более в-духе-билдов версия. Год назад я планировал именно так сделать. Есть скрины с того, что уже получилось на тот момент:
  3. Привет, Вульф!) Респект за здравую позицию по поводу всегда этого. Немного оффтопа, но как тебе вот эти вот скриншотики? https://ap-pro.ru/forums/topic/3409-cgim-2/?do=findComment&comment=174235 https://ap-pro.ru/forums/topic/3409-cgim-2/?do=findComment&comment=174425
  4. Привет, Вульф! Просто хотел сказать, что ты красавчик!
  5. @Ruwar, Привет! Надеюсь не отвлекаю)... Как тебе погода CGIM из этой темы?) Есть какие-то мысли?
  6. Привет, по идее достаточно в файл game_maps_single.ltx от CGIM прописать локацию Подземелья Припяти от OGSM. Дополнено 3 минуты спустя Потихоньку делаю патч с новым циклом погоды.
  7. Версия для Lost Alpha DC доступна для скачивания! Скачать можно в лаунчере в канале cementov, как и первую версию. Она тоже останется доступной для скачивания. Новая версия несовместима со старой, в том числе и сохранения, но можно переключаться между расширенной погодой(или встроенной в Extended версию) и CGIM 2. Новая игра больше не требуется. Как я понял, сейчас есть неполадки с лаунчером, поэтому залил отдельно - Ссылка Обновления буду дублировать туда в том числе. Но только перезаливом.
  8. Да по памяти это наверно вылеты. Описание точь-в-точь. Я уж тут ничего поделать не могу. Надо использовать кастомные движки, где есть соответствующие правки.
  9. Проверь дату последних изменений в файлах. Должно быть 10 число. Я не уверен, что патч залился) UPD: Да, реально в ЗП версии не залился архив. С ЧН норм. Залил и для него) А за эти неудобства держи скринчик с Лост Альфы, там сейчас народ проверяет стабильность и совместимость сейвов. Если все будет хорошо, то новая игра, как в первой версии, нужна не будет.
  10. Пока я не планирую адаптировать. В ближайшее время выйдет только под Лост Альфу.
  11. Вышел небольшой патч. Перезалил архивы, ссылки те же, что и в шапке. Теперь не нужно прописывать следующие консольные команды: r2_tonemap_amount 0.9 r2_tonemap_lowlum 0.0001 r2_tonemap_adaptation 3.0 r2_tonemap_middlegray 1.0 Если вы уже прописали их до этого, то верните самую важную к стандартному значению: r2_tonemap_amount 0.7 А также повторно удалите папку shader_cache, как это указано в пункте 3 порядка установки. Готово! Патч установлен. Благодаря этому ночью больше не пересвечиваются источники света, также меньше засвета неба, если стоять в тени днем и т.д. Для тех, кто не устанавливал до этого, просто качаем по ссылкам, следуем инструкции. Патч встроен. (Скриншот с версии для Лост Альфы, релиз в ближайшие дни)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования