Перейти к содержанию

Жора Цементов

Разработчики
  • Публикаций

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Жора Цементов

  1. Используй лучше именно CGIM2 на OGSR, выше скинули его) Дополнено 34 минуты спустя Очень сомнительно, там надо писать огромный для каждого часа и переходов всех циклов между собой. Слишком старый вариант, который и зависает к тому же. У меня же просто почти получилось взять скрипт из чн, но есть проблема с переключением погоды без перехода.
  2. Спасибо, ставил на Grand Rendering Mod, залью попозже на него адаптацию. Там мне понравилось, как статика максимально приближена к билдам в плане освещения.
  3. Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
  4. Если нету, то соберу тебе движок с рагулировкой травы. Дополнено 0 минут спустя Я бы отказался от этого названия и придумал другое, но не придумывается. Если есть идеи, то принимаются, потому что скоро новый релиз от меня.
  5. а если взять xrRender из CGIM, то есть консольная команда r__detail_radius? Если да, то можно указать ту дальность, которую тебе надо.
  6. Есть адаптация, но она неактуальная и ее поддержкой я не занимаюсь - Ссылка Дополнено 19 минуты спустя
  7. Будет исправлена рябь травы на статике? в движении сильно видно. Заметил это только на кордоне Дополнено 3 минуты спустя Подствол калаша пропадает при спринте Дополнено 26 минуты спустя Будет ли исправлен туман на статике? Сейчас его вообще нет Дополнено 56 минуты спустя Будут ли восстановлены эмбиентные облака? Сейчас их тоже нет.
  8. на build 3.9 есть адаптация, вот ссылка - Ссылка. Может будет работать и на 3.0, но сомневаюсь.
  9. Ну это я невнимательный на самом деле, просто не добавил текстуры в архив. Насчет обновлений - не планируются, как и не планировалось это. Может финальная, а может и когда-нибудь добавлю фоновые звуки и флары.
  10. Вышел патч с новым циклом погоды. Итого 11 полностью новых, уникальных циклов, всего 20. Количество полностью новых текстур неба достигло 300+. Обновлен порядок установки: теперь есть два архива - основной с текстурами, который подходит ко всем версиям, и конфиги, разные для всех.
  11. Ну есть адаптация для ОГСР движка на ТЧ. У кого-то есть принципиальная необходимость в адаптации на чистую игру?
  12. привет, что по нп скажешь? хочешь быть как бустеры? Там ещё новое видео вышло только что Дополнено 1 минуту спустя с др! скоро большим станешь совсем
  13. хз хз, очень сомневаюсь, что связано с заменой пары файлов в геймдате